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請問系統強制主將的原則到底在哪,兩個都是五品官統帥相當,我預設的主將就是會被另一個取代變成副將,更別說玉社的主將有官爵另一個沒有....
回覆刪除你好,官爵、官品、統率沒有影響,有影響的是是否為重臣,詳細請看「戰鬥相關公式」。
刪除原來是重臣居然被這個東西整到...感謝!
刪除不客氣
刪除艾克大貼吧那邊又要開始吧劇啦XD 不知道大大有沒有興趣參加?(順便幫自己的本家天災打個廣告XD)
回覆刪除這一次吧劇的人物能力是看吧內等級,我這種不水的就劣勢了,在觀望看看
刪除艾克大精品那麼多,應該可以無視等級的劣勢了XD
刪除看了一下,截止日似乎還遠,晚一點再報名XD
刪除那艾克大有考慮加入哪個勢力了嗎?沒有的話,希望可以考慮一下我們天災,謝謝XD
刪除還沒決定XD
刪除請問這次有沒有好玩MOD可以參考呢??
回覆刪除對岸正在做第二次吧劇,理論上再過一段時間後會出
刪除請問有特殊絆的武將是不是只能靠親筆信跟其他武將結絆?
回覆刪除前幾天我想讓馬超+龐德+馬岱組一隊 為了提升部隊戰力所以想讓他們締結絆
結果花了十幾瓶酒只讓馬超跟龐德結成絆 馬超馬岱始終無法達成
雙方好感已經互為80 後來突然想起諸葛亮跟馬岱有五級特殊絆
求解答 3Q~
有五級絆的AI無法與他AI用宴會的方式結絆
刪除請問大大
回覆刪除女武將無損畫質立繪是用什麼方式把檔案製成png圖檔?
我很想把pk的武將人物也全部製成png圖檔。
是一個叫做san13pictool的工具,在固態硬碟上弄會比較好,傳統硬碟會等很長時間
刪除原來如此,
刪除看來是很浩大的工程,
感謝您無私的回覆。
不會
刪除请问一下,您知道大地图部队伤害的算法及规律吗,为何赵云鬼神后大地图伤害能爆表,大地图上羁绊是否有伤害加成,似乎大地图战斗有很多东西都跟小地图指挥不一样,大地图战法究竟有没有实际效果,如果没有那为何武将头上出现战法名字就会突然使敌方死很多兵,这个战法放的时间也很难找出规律,大概1个月两次的样子,还有大地图人带的多伤害也会提升很多,在攻防一样的情况下,1万人和2万人的伤害明显差很多,还有大地图的城战的判定也很奇怪,敌方部队已经贴近城市下一秒就要打到城,这时候我一出征就会变成野战,这个究竟怎么判定的,这些东西我至今未能研究出来,望大佬能指点一下!
回覆刪除还有大地图上部队很多士气也掉的超级慢,我这边满编1队,敌方10几对,我这边是1天七八点的掉,敌方是一两点的掉
刪除大地圖問題另一篇回你了。另外出征變野戰問題,你如果要打守城戰,試著把出征的目標設為你自己的城,而不要把目標設定為敵方部隊試試,讓敵軍去撞你的部隊,我這裡沒有這種現象,或者可以試試城市開始被攻擊後再出征。後面說的士氣問題,看看對方的君令,或部隊主將是不是有讓士氣下降速度變慢的技能。
刪除出征野战这个问题我问反了,其实如果能稳定的出征就是野战的话,这算是一个不错的守城技巧,我研究了半天发现实在不稳定,不同的方向不同的城市,游戏判定都会出现问题,而掉士气不是君令的原因,就是大地图部队多,士气会掉的慢,我仔细的看了下大地图伤害,同样1万兵力和同样攻防的部队,连人都是两个一模一样的(士气也是一样),1天会造成3次伤害,这三次伤害差距都不是很大,恰恰是头上出现战法名的那次,伤害是平常的两到三倍,这两队打到最后,胜利的一方剩下300多兵,(原因就是他战法多出了一次)我在steam的正版也是同样效果,我看了您写的攻略研究的都非常透彻,如果能在针对大地图伤害做一篇攻略就好了,可惜这游戏已经步入晚年,你估计也没什么兴趣在研究了
刪除確實沒有繼續研究了,等314
刪除想請問大大一個問題(雖然知道已經要出314了)
回覆刪除事件編輯器是不是沒有辦法製作出讓特定武將下野的事件阿@@?
想請問大大一個問題(雖然知道已經要出314了)
回覆刪除事件編輯器是不是沒有辦法製作出讓特定武將下野的事件阿@@?
編輯器我沒有研究,不好意思
刪除13比14好玩
回覆刪除我現在開始計劃努力走遍全國三國景點:
回覆刪除http://travelbyod.blogspot.com
http://www.fb.com/depthtour