• 三國志13PK:將軍威名效果詳細資料

    A+ A-


    ※初玩者請先參閱根據地指令表與基本資訊 &威名條件與效果



    效果 效果說明 執行者 執行地 要求 天數
    將官
    募兵 私兵兵力上升‧小 自己 根據地 統率
    100金
    20
    訓練私兵 私兵的一個兵科熟練上昇‧小 自己 根據地 統率
    100金
    20
    良將
    募兵+ 私兵兵力上升‧中 自己 根據地 統率
    100金
    20
    訓練私兵+ 私兵的一個兵科熟練上昇‧中 自己 根據地 統率
    100金
    20
    教練 都市的一個兵科熟練上昇‧小 自己 我國領地 統率
    100金
    20
    驍將
    募兵+ 私兵兵力上升‧中 自己 根據地 統率
    100金
    20
    訓練私兵+ 私兵的一個兵科熟練上昇‧中 自己 根據地 統率
    100金
    20
    教練+ 都市的一個兵科熟練上昇‧中 自己 我國領地 統率
    100金
    20
    用兵術 大地圖軍隊移動時士氣下降量*0.5 自動 - - -
    飛將軍
    募兵+ 私兵兵力上升‧中 自己 根據地 統率
    100金
    20
    訓練私兵+ 私兵的一個兵科熟練上昇‧中 自己 根據地 統率
    100金
    20
    大教練 都市的全兵科熟練上昇‧大 自己 我國領地 統率
    100金
    20
    發揚武威 大地圖軍隊移動力*1.5
    大地圖軍隊移動時士氣下降量*1/4
    自動 - - -
    義將
    募兵+ 私兵兵力上升‧中 自己 根據地 統率
    100金
    20
    訓練私兵+ 私兵的一個兵科熟練上昇‧中 自己 根據地 統率
    100金
    20
    公開演習 都市的民心與兵科熟練上昇‧小 自己 我國領地 統率
    100金
    20
    徵發 都市的兵力增加‧小
    都市的民心-30
    自己 我國領地 統率
    300金
    20
    忠勇義烈
    行腳募兵 私兵兵力上升‧大 自己 我國領地 統率
    100金
    20
    訓練私兵+ 私兵的一個兵科熟練上昇‧中 自己 根據地 統率
    100金
    20
    閱兵典禮 都市的民心與兵科熟練上昇‧中 自己 我國領地 統率
    100金
    20
    募集義勇兵 都市的兵力與私兵增加
    都市的民心-10
    自己 我國領地 統率
    300金
    20
    名將
    募兵+ 私兵兵力上升‧中 自己 根據地 統率
    100金
    20
    訓練私兵+ 私兵的一個兵科熟練上昇‧中 自己 根據地 統率
    100金
    20
    精銳私兵 與私兵出征時部隊攻防額外+10 自動 - - -
    天下名將
    行腳募兵 私兵兵力上升‧大 自己 我國領地 統率
    100金
    20
    私兵演習 私兵的全兵科熟練上昇‧大 自己 根據地 統率
    100金
    20
    親衛隊 強化自身的戰術力‧大(120)
    與私兵出征時部隊攻防額外+20
    自動 - - -
    大領邑 私兵最大值+10000
    私兵最大擴張率+1000
    自動 - - -
    智將
    募兵 私兵兵力上升‧小 自己 根據地 統率
    100金
    20
    訓練私兵 私兵的一個兵科熟練上昇‧小 自己 根據地 統率
    100金
    20
    思索 強化自身的戰術‧小
    每次約+25點經驗
    自己 根據地 - 20
    兵法者
    募兵 私兵兵力上升‧小 自己 根據地 統率
    100金
    20
    訓練私兵 私兵的一個兵科熟練上昇‧小 自己 根據地 統率
    100金
    20
    兵法解釋 強化自身的戰術‧大
    每次約+50點經驗
    自己 根據地 - 20
    機靈 強化自身的戰術力‧小(100)
    部隊的戰術LV+1
    自動 - - -
    智勇兼備
    募兵+ 私兵兵力上升‧中 自己 根據地 統率
    100金
    20
    訓練私兵+ 私兵的一個兵科熟練上昇‧中 自己 根據地 統率
    100金
    20
    兵法諳達 強化自身的戰術‧特大
    每次約+65點經驗
    自己 根據地 - 20
    機智 強化自身的戰術力‧中(160)
    部隊的戰術LV+1
    自動 - - -
    守戰巧者
    募兵 私兵兵力上升‧小 自己 根據地 統率
    100金
    20
    訓練私兵 私兵的一個兵科熟練上昇‧小 自己 根據地 統率
    100金
    20
    建築+ 城塞建築速度*1.25
    費用*0.9
    自動 - - -
    牢固 於已勢力要塞攻防+20 自動 - - -
    金剛不壞
    募兵+ 私兵兵力上升‧中 自己 根據地 統率
    100金
    20
    訓練私兵+ 私兵的一個兵科熟練上昇‧中 自己 根據地 統率
    100金
    20
    築城 城塞建築速度*2
    費用*0.75、耐久*2
    自動 - - -
    牢固堅固 於已勢力要塞攻防+20
    戰鬥開始時士氣+(沒測出效果)
    自動 - - -



    ※本系統很多威名效果重複故乾脆直接寫效果名稱



    募集私兵相關

    執行「募兵」,假設統率為X
    當32≧X時,20天可徵220私兵
    當59≧X≧33時,20天可徵220+11*[(X-32)/3]私兵
    當89≧X≧60時,20天可徵319+11*[(X-59)/2]私兵
    當X≧90時,20天可徵484+11*(X-89)私兵
    上述[]括號內若有小數點,無條件進位至整數

    比值
    募兵:1
    募兵+:1.3

    執行「行腳募兵」,假設統率為X,民心為Y
    當32≧X時,20天可徵290私兵
    當59≧X≧33時,20天可徵290+14.5*[(X-32)/3]私兵
    當89≧X≧60時,20天可徵420.5+14.5*[(X-59)/2]私兵
    當X≧90時,20天可徵638+14.5*(X-89)私兵
    上述[]括號內若有小數點,無條件進位至整數
    算出來的數字再乘以(1+Y/1000),若有小數點,無條件捨去



    正規兵徵集相關

    執行「徵發」,假設統率為X,民心為Y
    當32≧X時,20天可徵30兵
    當59≧X≧33時,20天可徵30+1.5*[(X-32)/3]兵
    當89≧X≧60時,20天可徵43.5+1.5*[(X-59)/2]兵
    當X≧90時,20天可徵66+1.5*(X-89)兵
    上述[]括號內若有小數點,無條件進位至整數
    算出來的數字再乘以(1+Y/1000),若有小數點,無條件捨去

    比值
    徵發   :1
    募集義勇兵:13/6



    私兵訓練相關

    執行「訓練私兵」,假設統率為X
    當32≧X時,20天可提高50點
    當59≧X≧33時,20天可提高50+2.5*[(X-32)/3]點
    當89≧X≧60時,20天可提高72.5+2.5*[(X-59)/2]點
    當X≧90時,20天可提高110+2.5*(X-89)點
    上述[]括號內若有小數點,無條件進位至整數
    公式算完後,小數點捨去

    適性方面加成
    C:0
    B:每20天+5
    A:每20天+10
    S:每20天+15

    訓練特技加成
    每+1LV,每20天+3

    比值
    訓練私兵=1
    訓練私兵+=1.4
    私兵演習=1.6(全兵科,且僅需100金)

    私兵的訓練不像正規兵有LV限制般要達到1000的倍數後才能進行下一階段的訓練
    而且沒有達到1000的倍數後成效會半減的現象
    然而,為全兵科訓練的,有達到1000的倍數後成效會半減的現象,是奇怪的地方...



    正規兵訓練相關

    執行「教練」,假設統率為X
    當32≧X時,20天可提高18點
    當59≧X≧33時,20天可提高18+0.9*[(X-32)/3]點
    當89≧X≧60時,20天可提高26.1+0.9*[(X-59)/2]點
    當X≧90時,20天可提高39.6+0.9*(X-89)點
    上述[]括號內若有小數點,無條件進位至整數
    公式算完後,小數點捨去

    每千點訓練度是1、2、3級兵能否使用的分水嶺
    並且訓練度不通用,滿千後才能進入下一個千點重套公式,然後熟練度減半
    也就是以上公式在1000~2000時只有一半,2000~3000時再減半
    而下面所列的適性與訓練特技則不受影響,為上述公式算完後再加上去
    (私兵沒有這個千點限制,不管何時練,加的值都一樣多)

    適性方面加成
    C:0
    B:每20天+5
    A:每20天+10
    S:每20天+15

    訓練特技加成
    每+1LV,每20天+3

    比值
    教練  :1
    教練+  :1.3
    大教練 :1.4(全兵科,且僅需100金)

    執行「公開演習」時,假設統率為X
    當32≧X時,20天可提高全兵科熟練22點
    當59≧X≧33時,20天可提高全兵科熟練22+1.1*[(X-32)/3]點
    當89≧X≧60時,20天可提高全兵科熟練31.9+1.1*[(X-59)/2]點、
    當X≧90時,20天可提高全兵科熟練48.4+1.1*(X-89)點
    上述[]括號內若有小數點,無條件進位至整數
    公式算完後,小數點捨去

    比值
    公開演習:1
    閱兵典禮:1.1

    民心一樣看統率,但比較奇怪,似乎是給固定值,而非使用公式計算
    並且「公開演習」跟「閱兵典禮」要分開看
    公開演習
    020:01 040:03 060:04 080:07 090:09 
    100:12 110:13 120:16 130:18 140:21
    閱兵典禮
    020:02 040:04 060:06 080:10 090:12
    100:16 110:18 120:22 130:24 140:28

    君令會影響正規兵訓練成果,但不若使用任務信時加成很多,大約就1.1而已
    這些威名專屬效果限定的訓練,比較像是在任務信不夠用的時候,讓主角也能幫忙練的設定
    以及不用異動主角所在地,就能到其他都市幫忙練兵



    威名專屬事件
    商人推薦書,可得四圍為若干經驗
    跟老人下棋,選穩健進攻可得四圍為若干經驗
    指導年輕人,可得統率經驗
    年輕人要求單挑,打贏可得50多私兵
    商人提議分擔管理兵力,給1000金or拒絕,同意可全兵科熟練+20


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  • 5 則留言:

    1. 驍將和飛將軍士氣下降的能力是不是有誤?
      照您的寫法,驍將(用兵術)大地圖軍隊移動時士氣下降量*0.5 ,則若原本移動時士氣下降10,會變為下降5
      飛將軍(發揚武威)大地圖軍隊移動時士氣下降量*3/4,則若原本移動時士氣下降10,會變為下降7.5,反而飛將軍的士氣下降量較大?
      是不是應改為飛將軍(發揚武威)大地圖軍隊移動時士氣下降量*1/4才較為正確?

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      1. 公開演習是針對正規兵,凡是正規兵的訓練,都比不上私兵快

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      2. 作者已經移除這則留言。

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