※初玩者請先參閱根據地指令表與基本資訊 &威名條件與效果
效果 | 效果說明 | 執行者 | 執行地 | 要求 | 天數 | 其它限制 |
辯士 | ||||||
思索 | 強化自身的戰術‧小 每次約+25點經驗 |
自己 | 根據地 | 智力 | 20 | - |
推舉 | 迎接武將至己方勢力 必要親近感‧大(70) |
自己 | 敵方都市 | 智力 | 10 | 下面說明 |
策士 | ||||||
思索+ | 強化自身的戰術‧中 每次約+30點經驗 |
自己 | 根據地 | 智力 | 20 | - |
整修 | 城塞的耐久上昇‧小(150) | 自己 | 我方據點 | 200金 | 20 | 最高600 |
參謀 | ||||||
謀略 | 強化自身的戰術‧大 每次約+50點經驗 |
自己 | 根據地 | 智力 | 15 | - |
整修+ | 城塞的耐久上昇‧中(150) | 自己 | 我方據點 | 100金 | 15 | 最高600 |
占據 | 讓其他勢力要衝成為己方勢力,破壞城塞 需鄰接,可能發生舌戰 |
自己 | 敵方據點 | 1000金 | 10 | - |
神機妙算 | ||||||
謀略+ | 強化自身的戰術‧特大 每次約+65點經驗 |
自己 | 根據地 | 智力 | 10 | - |
整修++ | 城塞的耐久上昇‧大(150) | 自己 | 我方據點 | 50金 | 10 | 最高600 |
占奪 | 讓其他勢力要衝成為己方勢力 需鄰接,可能發生舌戰 |
自己 | 敵方據點 | 1000金 | 10 | - |
陣法 | 縮短布陣期間(剩2天) 強化布陣狀態戰力‧大(攻防再+10) |
自動 | 我方據點 | - | - | - |
謀將 | ||||||
謀略 | 強化自身的戰術‧大 每次約+50點經驗 |
自己 | 根據地 | 智力 | 15 | - |
整修 | 城塞的耐久上昇‧小(150) | 自己 | 我方據點 | 200金 | 20 | 最高600 |
計謀 | 縮短籠絡期間(剩8天) 成功機率上昇‧小 |
自己 | 敵方都市 | - | 8 | - |
伶俐狡猾 | ||||||
謀略+ | 強化自身的戰術‧特大 每次約+65點經驗 |
自己 | 根據地 | 智力 | 10 | - |
整修+ | 城塞的耐久上昇‧中(150) | 自己 | 我方據點 | 100金 | 15 | 最高600 |
離間 | 縮短籠絡期間(剩5天) 成功機率上昇‧中 |
自己 | 敵方都市 | - | 5 | - |
流言蜚語 | 位於其他勢力的武將之忠誠降低 選到誰與數量為隨機 |
自己 | 敵方都市 | 智力 | 20 | - |
明鏡止水 | ||||||
謀略+ | 強化自身的戰術‧特大 每次約+65點經驗 |
自己 | 根據地 | 智力 | 10 | - |
計謀 | 縮短籠絡期間(剩8天) 成功機率上昇‧小 |
自己 | 敵方都市 | - | 8 | - |
詭計百出 | 戰術力+160 戰鬥開始時指揮+3 |
自動 | - | - | - | - |
兵略 | 於自身參加的指揮戰鬥中 擴大戰術效果範圍1.2倍 |
自動 | - | - | - | - |
大人物 | ||||||
推舉+ | 迎接武將至己方勢力 必要親近感‧中(60) |
自己 | 敵方都市 | 智力 | 10 | 下面說明 |
歡談 | 在執行都市內的一位武將忠誠+3~9 | 自己 | 我方都市 | 智力 | 20 | - |
名士 | ||||||
推舉+ | 迎接武將至己方勢力 必要親近感‧中(60) |
自己 | 敵方都市 | 智力 | 10 | 下面說明 |
慰勞 | 在執行都市內的二位武將忠誠+3~9 | 自己 | 我方都市 | 智力 | 20 | - |
名士交流 | 與位於執行州的未發現武將熟識 | 自己 | 我方都市 | 智力 | 20 | - |
國士 | ||||||
任用 | 迎接武將至己方勢力 必要親近感‧小(50) |
自己 | 敵方都市 | 智力 | 10 | 下面說明 |
掌控人心 | 在執行都市內的二位武將忠誠+7~11 | 自己 | 我方都市 | 智力 | 20 | - |
名士親善 | 與未發現武將熟識、叫來、以機率登庸 可能要單挑、舌戰 |
自己 | 我方都市 | 智力 | 20 | - |
威德 | 所屬都市的武將之忠誠每季+1 | 自動 | - | - | - | - |
渠魁 | ||||||
推舉+ | 迎接武將至己方勢力 必要親近感‧中(60) |
自己 | 敵方都市 | 智力 | 10 | 下面說明 |
操縱人心 | 在執行都市內的二位武將忠誠+7~11 敬畏效果 |
自己 | 我方都市 | 智力 | 20 | - |
名士交流 | 與位於執行州的未發現武將熟識 | 自己 | 我方都市 | 智力 | 20 | - |
直言極諫 | 於評定時可採納自身的提案 | 自動 | - | - | - | - |
這系統的威名沒有什麼公式好寫,大概知道幾個點即可
1.強化自身戰術、忠誠相關方面,智力高低有影響,但值不大
忠誠+3~9是有測試到智力140的情況,智力100的話只有到7而已
2.迎接武將至己方勢力這個,對方忠誠不能是100以上(用van可看到破百忠誠)
也不能與君主有血緣絆、夫妻絆、特殊絆
而且也不是親密夠了就能成功,忠誠就算未滿百也可能失敗,或發生舌戰
所以除了符合上述條件之外,忠誠也要夠低才能成功(有測過95左右直接成功的)
威名專屬事件
遇到賊勒索1000金,可用舌戰拒絕
賊想加入正規兵,同意or不同意,同意後舌戰兵士長勝利可得約100正規兵
提供戰鬥建議:武力or統率,對方可得相關能力若干經驗
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我玩諸葛亮的時候記得謀略只要15天、謀略+只要10天
回覆刪除ok
刪除掌控人心是挑兩個主客開宴會 電腦隨機挑幾個來賓一起 開完全部+忠誠
回覆刪除操縱人心只有兩個主客 開完+忠然後機率變敬畏
然後要用這個的話除了要在城內被請的不能有任務