• 三國志13PK:軍師威名效果詳細資料

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    ※初玩者請先參閱根據地指令表與基本資訊 &威名條件與效果



    效果 效果說明 執行者 執行地 要求 天數 其它限制
    辯士
    思索 強化自身的戰術‧小
    每次約+25點經驗
    自己 根據地 智力 20 -
    推舉 迎接武將至己方勢力
    必要親近感‧大(70)
    自己 敵方都市 智力 10 下面說明
    策士
    思索+ 強化自身的戰術‧中
    每次約+30點經驗
    自己 根據地 智力 20 -
    整修 城塞的耐久上昇‧小(150) 自己 我方據點 200金 20 最高600
    參謀
    謀略 強化自身的戰術‧大
    每次約+50點經驗
    自己 根據地 智力 15 -
    整修+ 城塞的耐久上昇‧中(150) 自己 我方據點 100金 15 最高600
    占據 讓其他勢力要衝成為己方勢力,破壞城塞
    需鄰接,可能發生舌戰
    自己 敵方據點 1000金 10 -
    神機妙算
    謀略+ 強化自身的戰術‧特大
    每次約+65點經驗
    自己 根據地 智力 10 -
    整修++ 城塞的耐久上昇‧大(150) 自己 我方據點 50金 10 最高600
    占奪 讓其他勢力要衝成為己方勢力
    需鄰接,可能發生舌戰
    自己 敵方據點 1000金 10 -
    陣法 縮短布陣期間(剩2天)
    強化布陣狀態戰力‧大(攻防再+10)
    自動 我方據點 - - -
    謀將
    謀略 強化自身的戰術‧大
    每次約+50點經驗
    自己 根據地 智力 15 -
    整修 城塞的耐久上昇‧小(150) 自己 我方據點 200金 20 最高600
    計謀 縮短籠絡期間(剩8天)
    成功機率上昇‧小
    自己 敵方都市 - 8 -
    伶俐狡猾
    謀略+ 強化自身的戰術‧特大
    每次約+65點經驗
    自己 根據地 智力 10 -
    整修+ 城塞的耐久上昇‧中(150) 自己 我方據點 100金 15 最高600
    離間 縮短籠絡期間(剩5天)
    成功機率上昇‧中
    自己 敵方都市 - 5 -
    流言蜚語 位於其他勢力的武將之忠誠降低
    選到誰與數量為隨機
    自己 敵方都市 智力 20 -
    明鏡止水
    謀略+ 強化自身的戰術‧特大
    每次約+65點經驗
    自己 根據地 智力 10 -
    計謀 縮短籠絡期間(剩8天)
    成功機率上昇‧小
    自己 敵方都市 - 8 -
    詭計百出 戰術力+160
    戰鬥開始時指揮+3
    自動 - - - -
    兵略 於自身參加的指揮戰鬥中
    擴大戰術效果範圍1.2倍
    自動 - - - -
    大人物
    推舉+ 迎接武將至己方勢力
    必要親近感‧中(60)
    自己 敵方都市 智力 10 下面說明
    歡談 在執行都市內的一位武將忠誠+3~9 自己 我方都市 智力 20 -
    名士
    推舉+ 迎接武將至己方勢力
    必要親近感‧中(60)
    自己 敵方都市 智力 10 下面說明
    慰勞 在執行都市內的二位武將忠誠+3~9 自己 我方都市 智力 20 -
    名士交流 與位於執行州的未發現武將熟識 自己 我方都市 智力 20 -
    國士
    任用 迎接武將至己方勢力
    必要親近感‧小(50)
    自己 敵方都市 智力 10 下面說明
    掌控人心 在執行都市內的二位武將忠誠+7~11 自己 我方都市 智力 20 -
    名士親善 與未發現武將熟識、叫來、以機率登庸
    可能要單挑、舌戰
    自己 我方都市 智力 20 -
    威德 所屬都市的武將之忠誠每季+1 自動 - - - -
    渠魁
    推舉+ 迎接武將至己方勢力
    必要親近感‧中(60)
    自己 敵方都市 智力 10 下面說明
    操縱人心 在執行都市內的二位武將忠誠+7~11
    敬畏效果
    自己 我方都市 智力 20 -
    名士交流 與位於執行州的未發現武將熟識 自己 我方都市 智力 20 -
    直言極諫 於評定時可採納自身的提案 自動 - - - -



    這系統的威名沒有什麼公式好寫,大概知道幾個點即可
    1.強化自身戰術、忠誠相關方面,智力高低有影響,但值不大
    忠誠+3~9是有測試到智力140的情況,智力100的話只有到7而已
    2.迎接武將至己方勢力這個,對方忠誠不能是100以上(用van可看到破百忠誠)
    也不能與君主有血緣絆、夫妻絆、特殊絆
    而且也不是親密夠了就能成功,忠誠就算未滿百也可能失敗,或發生舌戰
    所以除了符合上述條件之外,忠誠也要夠低才能成功(有測過95左右直接成功的)



    威名專屬事件
    遇到賊勒索1000金,可用舌戰拒絕
    賊想加入正規兵,同意or不同意,同意後舌戰兵士長勝利可得約100正規兵
    提供戰鬥建議:武力or統率,對方可得相關能力若干經驗


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  • 3 則留言:

    1. 我玩諸葛亮的時候記得謀略只要15天、謀略+只要10天

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    2. 掌控人心是挑兩個主客開宴會 電腦隨機挑幾個來賓一起 開完全部+忠誠
      操縱人心只有兩個主客 開完+忠然後機率變敬畏
      然後要用這個的話除了要在城內被請的不能有任務

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