• 三國志13PK:俠客威名效果詳細資料

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    ※初玩者請先參閱根據地指令表與基本資訊 &威名條件與效果



    效果 效果內容 執行者 執行地 要求 天數 其它限制
    遊俠
    募兵 私兵兵力上升‧小 同道均可 根據地 統率
    若干資金
    系統定義 -
    巡行 軍糧+2500~,資金+500~ 自己 根據地 - 20 -
    勸誘 讓勢力麾下的絆武將下野並設為同道
    可能花10天後失敗或發生舌戰
    自己 自己所在 跟對象有絆 移動 血緣絆、
    夫妻絆、
    特殊絆、
    無法成功
    俠士
    募兵+ 私兵兵力上升‧中 同道均可 根據地 統率
    若干資金
    系統定義 -
    巡迴 獲得民心、軍糧與資金‧小 同道均可 根據地 武力 系統定義 -
    訓練手下 私兵的一個兵科熟練上昇‧小 同道均可 根據地 統率
    兵科適性
    訓練特技
    若干資金
    系統定義 -
    勸誘 讓勢力麾下的絆武將下野並設為同道
    可能花10天後失敗或發生舌戰
    自己 自己所在 跟對象有絆 移動 血緣絆、
    夫妻絆、
    特殊絆、
    無法成功
    風範 同道的最大人數+1 自動 - - - -
    大俠客
    行腳募兵 私兵兵力上升‧大 同道均可 任何都市 統率
    若干資金
    系統定義 -
    巡迴+ 獲得民心、軍糧與資金‧中 同道均可 任何都市 武力 系統定義 -
    勸誘+ 讓勢力麾下的絆武將下野並設為同道
    可能花10天後失敗或發生舌戰
    自己 自己所在 跟對象有絆 移動 血緣絆、
    夫妻絆、
    特殊絆、
    無法成功
    訓練手下+ 私兵的一個兵科熟練上昇‧中 同道均可 根據地 統率
    兵科適性
    訓練特技
    若干資金
    系統定義 -
    風範+ 同道的最大人數+2 自動 - - - -
    義俠烈士
    行腳募兵 私兵兵力上升‧大 同道均可 任何都市 統率
    若干資金
    系統定義 -
    喚起義心 讓勢力麾下的武將下野並締結伴
    可能花10天後失敗或發生舌戰
    自己 自己所在 跟對象熟識
    或人德特技
    移動 血緣絆、
    夫妻絆、
    特殊絆、
    無法成功
    仲裁 讓任意二勢力間締結停戰協定24個月
    雙方君主對主角好感+7左右
    自己 君主都市 - - -
    巡警 獲得民心、軍糧與資金‧大 同道均可 任何都市 武力 系統定義 -
    訓練手下+ 私兵的一個兵科熟練上昇‧中 同道均可 根據地 統率
    兵科適性
    訓練特技
    若干資金
    系統定義 -
    威嚴 同道的最大人數+3 自動 - - - -
    雲龍風虎
    行腳募兵+ 私兵兵力上升‧特大 同道均可 根據地 統率
    若干資金
    系統定義 -
    勸誘+ 讓勢力麾下的絆武將下野並設為同道
    可能花10天後失敗或發生舌戰
    自己 自己所在 跟對象有絆 移動 血緣絆、
    夫妻絆、
    特殊絆、
    無法成功
    巡迴+ 獲得民心、軍糧與資金‧中 同道均可 任何都市 武力 系統定義 -
    手下演習 私兵的全兵科熟練上昇‧大 同道均可 根據地 統率
    兵科適性
    訓練特技
    若干資金
    系統定義 -
    破竹 大地圖軍隊移動速度*2
    大地圖軍隊士氣下降速度*1/2
    自動 - - - -
    風範+ 同道的最大人數+2 自動 - - - -
    賊徒
    徵兵 民心減少‧中
    私兵增加‧小
    太守、都督、君主好感下降
    同道均可 任何都市 統率
    若干資金
    20+移動 -
    掠奪 獲得軍糧與資金‧中
    可能發生單挑並且殺害
    被打敗的單挑者、太守好感約-10
    同道均可 任何都市 武力
    至少1000私兵
    20+移動
    訓練手下 私兵的一個兵科熟練上昇‧小 同道均可 根據地 統率
    兵科適性
    訓練特技
    若干資金
    系統定義 -
    勸誘 讓勢力麾下的絆武將下野並設為同道
    可能花10天後失敗或發生舌戰
    自己 自己所在 跟對象有絆 移動 血緣絆、
    夫妻絆、
    特殊絆、
    無法成功
    風範 同道的最大人數+1 自動 - - - -
    賊將
    徵兵+ 民心減少‧小
    私兵增加‧中
    太守、都督、君主好感下降
    同道均可 任何都市 統率
    若干資金
    20+移動
    搶奪 獲得軍糧與資金‧大
    都市耐久減少
    可能發生單挑並且殺害
    被打敗的單挑者、太守好感約-10
    同道均可 任何都市 武力
    至少1000私兵
    20+移動
    訓練手下+ 私兵的一個兵科熟練上昇‧中 同道均可 根據地 統率
    兵科適性
    訓練特技
    若干資金
    系統定義 -
    勸誘 讓勢力麾下的絆武將下野並設為同道
    可能花10天後失敗或發生舌戰
    自己 自己所在 跟對象有絆 移動 血緣絆、
    夫妻絆、
    特殊絆、
    無法成功
    風範+ 同道的最大人數+2 自動 - - - -
    賊王
    徵集 民心減少‧小
    私兵增加‧大
    同道均可 任何都市 統率
    若干資金
    20+移動
    搶奪+ 獲得軍糧與資金‧特大
    都市耐久減少
    可能發生單挑並且殺害
    被打敗的單挑者、太守好感約-10
    同道均可 任何都市 武力
    至少1000私兵
    20+移動
    委託襲擊 讓賊或異民族出兵至指定都市10天
    可能遭到拒絕
    - 任何都市 100~1000金 10
    手下演習 私兵的全兵科熟練上昇‧大 同道均可 根據地 統率
    兵科適性
    訓練特技
    若干資金
    系統定義 -
    勸誘 讓勢力麾下的絆武將下野並設為同道
    可能花10天後失敗或發生舌戰
    自己 自己所在 跟對象有絆 移動 血緣絆、
    夫妻絆、
    特殊絆、
    無法成功
    威嚴 同道的最大人數+3 自動 - - - -
    刺客
    襲擊 單挑時能殺害對手
    成功機率‧低
    自己 自己所在 - 20 -
    鍛鍊武技 強化自身武力,經驗*5 自己 自己所在 - 20 110封頂
    安排 暗殺的成功率上昇 自己 自己所在 自己準備
    or 10000金
    10 -
    暗殺者
    暗殺 單挑時能殺害對手
    成功機率‧高
    自己 自己所在 - 20 -
    鍛鍊武技+ 強化自身武力,經驗*7 自己 自己所在 - 20 110封頂
    安排 暗殺的成功率上昇 自己 自己所在 自己準備
    or 10000金
    10 -



    轉職俠客系統時,私兵約1000左右



    兵力提升相關

    所需天數是系統自行決定,玩家無法進行細部調整
    身為「遊俠」時執行「募兵」,假設統率為X
    當32≧X時,20天可徵200兵
    當59≧X≧33時,20天可徵200+[(X-32)/3]*10兵
    當89≧X≧60時,20天可徵290+[(X-59)/2]*10兵
    當X≧90時,20天可徵440+(X-89)*10兵
    上述[]括號內若有小數點,無條件進位至整數

    而各威名以遊俠統率1、20天可徵200兵為1單位時,比值如下
    俠士  =1.3
    大俠客 =1.45
    義俠烈士=1.45
    雲龍風虎=1.6
    賊徒  =1.06(3.2/3)
    賊將  =1.3
    賊王  =1.53(4.6/3)

    賊徒線的徵兵有民心減少的設定,僅看天數不看執行者能力
    賊徒:每20天-30,機率100%
    賊將:每20天-30,機率100%
    賊王:每20天-30,機率50%

    民心數值影響上,分為俠士與賊徒兩條路線。假設民心為Y
    俠士線:兵力*(1+Y/1000)
    其中Y尾數為5時要先-1;Y/1000後,無條件捨去小數點
    賊徒線:兵力*(1+Y*2/1000)
    Y/1000後,無條件捨去小數點
    由此可知在不考量民心時,賊徒線加成少
    但考量到民心時,賊徒線的優勢就顯現出來了,私兵量可以翻好幾倍

    武名高低影響上,僅有俠士線受惠
    其以每20天為單位加成,但加成為使用加法而非乘法
    00~20:+50
    21~50:+75
    51~99:+100
    100:+150



    巡查相關

    身為「俠士」時執行「巡迴」,假設武力為X
    當32≧X時,20天可獲得軍糧400、資金200、民心4
    當59≧X≧33時,20天可獲得軍糧400+20*[(X-32)/3]、資金200+10*[(X-32)/3]、民心4+0.2*[(X-32)/3]
    當89≧X≧60時,20天可獲得軍糧580+20*[(X-59)/2]、資金290+10*[(X-59)/2]、民心5.8+0.2*[(X-59)/2]
    當X≧90時,20天可獲得軍糧880+20*(X-89)、資金440+10*(X-89)、民心8.8+0.2*(X-89)
    上述[]括號內若有小數點,無條件進位至整數
    公式算完後,小數點捨去
    武名則是做滿20天均+1

    若遇上盜賊單挑,根據成敗產生如下變動(如果武力高10,可直接喝退以省去單挑)
    軍糧±300,資金±150,民心±10(下限為1)

    而各威名以俠士武力1時的成果為1單位,比值如下
    大俠客 =1.3
    義俠烈士=1.6
    雲龍風虎=1.3



    掠奪相關

    身為「賊徒」時執行「掠奪」,假設武力為X
    當32≧X時,20天可獲得軍糧1040、資金260、私兵-1000
    當59≧X≧33時,20天可獲得軍糧1040+52*[(X-32)/3]、資金260+13*[(X-32)/3]、私兵-1000
    當89≧X≧60時,20天可獲得軍糧1508+52*[(X-59)/2]、資金377+13*[(X-59)/2]、私兵-1000
    當X≧90時,20天可獲得軍糧2288+52*(X-89)、資金572+13*(X-89)、私兵-1000
    上述[]括號內若有小數點,無條件進位至整數
    公式算完後,小數點捨去
    武名則是做滿20天約+3

    都市若屬於勢力並且有武官在,可能發生單挑
    若成功的話,軍糧約*2,資金約*2.5
    但若這些人跟你有絆,則不會跟你單挑

    而各威名以賊徒武力1時的成果為1單位,比值如下
    賊將=1.23(16/13)
    賊王=1.46(19/13)
    然後從賊將開始多出「破壞耐久」效果,假設武力為X
    當32≧X時,20天可破壞160點
    當59≧X≧33時,20天可破壞160+8*[(X-32)/3]點
    當89≧X≧60時,20天可破壞232+8*[(X-59)/2]點
    當X≧90時,20天可獲得軍糧352+8*(X-89)點
    上述[]括號內若有小數點,無條件進位至整數
    公式算完後,小數點捨去
    而賊王的破壞力是賊將的1.875倍,小數點捨去



    私兵訓練相關

    身為「俠士」時執行「訓練手下」,假設統率為X
    當32≧X時,20天可提高50點
    當59≧X≧33時,20天可提高50+[(X-32)/3]*2.5點
    當89≧X≧60時,20天可提高72.5+[(X-59)/2]*2.5點
    當X≧90時,20天可提高110+(X-89)*2.5點
    上述[]括號內若有小數點,無條件進位至整數
    公式算完後,小數點捨去

    適性方面加成
    C:0
    B:每20天+5
    A:每20天+10
    S:每20天+15

    訓練特技加成
    每+1LV,每20天+3

    而各威名以俠士統率1、適性C、無訓練特技、
    20天可提高50點為1單位時,比值如下
    大俠客 =1.4
    義俠烈士=1.4
    雲龍風虎=1.6(全兵科,與其同時20天需花500金)
    賊徒  =1
    賊將  =1.4
    賊王  =1.6(全兵科,與其同時20天需花500金)

    私兵的訓練不像正規兵有LV限制般要達到1000的倍數後才能進行下一階段的訓練
    而且沒有達到1000的倍數後成效會半減的現象
    再加上俠客系威名可以讓同道一起訓練私兵,可以練得非常快
    然而,為全兵科訓練的,有達到1000的倍數後成效會半減的現象,是奇怪的地方..



    襲擊&暗殺

    護衛人數
    君主:3
    君主重臣、都督、都督重臣、太守:2
    其他:1

    準備的途中,目標不能外出,否則強制終止
    單挑打敗護衛者後若血有變少,有選項放棄或者繼續
    另外有個值得注意的點,是護衛的人可能是同都市武將,或者你的同道
    這點根據武將彼此有無熟識而隨機決定,不一定要絆(所以關係圖上可能找不出來)
    因此最好該都市不是根據地,並且趁人少時再下手
    否則就算目標是宋憲,護衛的人可能是張遼+呂布...

    武力、智力、地位、存在感越高,被暗殺後所獲得的風聞越多
    風聞下限為200,上限似乎為4310?目前測不到更高



    武名與勢力

    空白地完成武名委託,可能詢問是否要自立
    勢力地完成武名委託,可能詢問是否要當屬下
    一個都市武名最多100,全地圖總計最多6000
    勢力約略於領地內都市均達70以上時,隨機發生獻上供品事件,並且產生畏懼狀態
    其後可能詢問是否要當太守,甚至禪讓
    目前所知不會禪讓的有曹操、劉備、孫堅、孫策、孫權、袁紹、呂布
    (張角已測過會發生)



    威名專有事件

    武將要求單挑
    年輕人加入私兵,約70多
    以1000金讓渡私兵200
    商人要私兵300,答應可得700多金or名品
    百姓懷疑主角不仕官的目的,進行舌戰或給300金
    洗劫or款待年輕人,前者+700多金,後者+500多糧
    選擇飯屋or酒屋,前者獲得糧2400多,後者獲得若干金or名品
    與奸商舌戰
    在酒家與年輕人單挑,成功可得450多金
    遭到士兵通緝,給500金or單挑
    暗殺盜賊,單挑or放走
    搶劫商人得若干金


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