名稱 | 說明 | LV上昇效果 |
商業 | 執行【市場】方針時效果上昇 | LV1成果+20%,每昇1LV+10%,最高100% |
農業 | 執行【農地】方針時效果上昇 | LV1成果+20%,每昇1LV+10%,最高100% |
文化 | 執行【學舍】方針時效果上昇 | LV1成果+20%,每昇1LV+10%,最高100% |
訓練 | 執行【兵營】方針時效果上昇 | LV1成果+20%,每昇1LV+10%,最高100% |
巡察 | 執行【巡察】方針時效果上昇 | LV1成果+20%,每昇1LV+10%,最高100% |
駁倒 | 可以使用懷柔指令【駁倒】 | 駁倒期間縮短 |
交涉 | 外交任務中的初期交涉率上昇 | LV1成果+2%,每昇1LV+1%,最高10% |
口才 | 舌戰中造成的傷害上昇、初期才氣增加 | LV1~3加1才氣,4~6加2才氣,7~9加3才氣 傷害也會上升 PK版見「遊戲內建系統說明─英傑傳、單挑、其他」 |
人德 | 不需要介紹信就可以會面、登庸成功率上昇 | 強化登庸成功率 |
威風 | 指揮兵力增加 | LV1兵力+2000,每昇1LV+500,最高6000 |
神速 | 只有在陸地戰時自己部隊的機動上昇 | LV1機動*1.2,每昇1LV+0.3,最高1.44 |
奮戰 | 兵力在3000以下時攻擊和防禦上昇 | 原版攻擊:40+(LV-1)*5 原版防禦:20+(LV-1)*2 PK版攻防皆為:6+(LV-1)*2 |
連戰 | 擊破敵軍部隊時恢復士氣 | 強化士氣恢復量 |
攻城 | 對城門、陣、兵器的傷害上昇 | 強化給予傷害到增加量 |
兵器 | 床弩變化成連弩、組裝的兵器耐久上昇 | 強化耐久增加量 |
堅守 | 在陣或城牆上時,防禦上昇 | 強化防禦上昇量 |
水練 | 水戰中士氣下降和水流的影響無效 | 連擊發生率上昇 |
單挑 | 單挑中造成的傷害上昇、初期鬥志增加 | LV1~3加1鬥志,4~6加2鬥志,7~9加3鬥志 傷害也會上升 PK版見「遊戲內建系統說明─英傑傳、單挑、其他」 |
豪傑 | 可對相同兵科發動兵擊 | 強化兵擊威力 |
鬼謀 | 受到兵擊時,以一定機率迴避 | 兵擊回避率上昇 |
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神速應該是每一等+0.03才對
回覆刪除有空時我看看,謝謝
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