三國志13:特技資料

名稱 說明 LV上昇效果
商業 執行【市場】方針時效果上昇 LV1成果+20%,每昇1LV+10%,最高100%
農業 執行【農地】方針時效果上昇 LV1成果+20%,每昇1LV+10%,最高100%
文化 執行【學舍】方針時效果上昇 LV1成果+20%,每昇1LV+10%,最高100%
訓練 執行【兵營】方針時效果上昇 LV1成果+20%,每昇1LV+10%,最高100%
巡察 執行【巡察】方針時效果上昇 LV1成果+20%,每昇1LV+10%,最高100%
駁倒 可以使用懷柔指令【駁倒】 駁倒期間縮短
交涉 外交任務中的初期交涉率上昇 LV1成果+2%,每昇1LV+1%,最高10%
口才 舌戰中造成的傷害上昇、初期才氣增加 LV1~3加1才氣,4~6加2才氣,7~9加3才氣
傷害也會上升
PK版見「遊戲內建系統說明─英傑傳、單挑、其他
人德 不需要介紹信就可以會面、登庸成功率上昇 強化登庸成功率
威風 指揮兵力增加 LV1兵力+2000,每昇1LV+500,最高6000
神速 只有在陸地戰時自己部隊的機動上昇 LV1機動*1.2,每昇1LV+0.3,最高1.44
奮戰 兵力在3000以下時攻擊和防禦上昇 原版攻擊:40+(LV-1)*5
原版防禦:20+(LV-1)*2
PK版攻防皆為:6+(LV-1)*2
連戰 擊破敵軍部隊時恢復士氣 強化士氣恢復量
攻城 對城門、陣、兵器的傷害上昇 強化給予傷害到增加量
兵器 床弩變化成連弩、組裝的兵器耐久上昇 強化耐久增加量
堅守 在陣或城牆上時,防禦上昇 強化防禦上昇量
水練 水戰中士氣下降和水流的影響無效 連擊發生率上昇
單挑 單挑中造成的傷害上昇、初期鬥志增加 LV1~3加1鬥志,4~6加2鬥志,7~9加3鬥志
傷害也會上升
PK版見「遊戲內建系統說明─英傑傳、單挑、其他
豪傑 可對相同兵科發動兵擊 強化兵擊威力
鬼謀 受到兵擊時,以一定機率迴避 兵擊回避率上昇



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