• 三國志13PK:遊戲內建系統說明─威名(2017/2/23新增)

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    本文為PK版新增內容

    威名

    威名是做為武將,累積各種實績才能獲得的武將稱號
    藉由自稱所獲得的威名,唯有該威名才能做的事才會開放

    一部分的武將擁有該武將專厲的「固有威名」
    固有威名有與一般威名不同的「君令」






    將軍系統

    將軍系統的威名善於募兵及訓練

    飛將軍路線不僅能提高都市的兵科熟練,
    還可運用動員私兵、迅速用兵,有助於戰局的發展

    智勇兼備路線不僅能運用私兵,還可強化持有的戰術





    武官系統

    武官系統的威名善於鍛鍊自身及特定武將

    萬夫莫敵路線除了能與特定武將鍛鍊統率及武力之外,
    在單挑時還有機會一擊制伏武力比自己低的對手

    暴虎馮河路線則可在各地要衝進行狩獵大賽,獲得武力經驗及各種物品
    於戰鬥時有可能讓部隊攻擊力大幅提升辦防禦力下降的特徵性

    鬼神路線則在「修行」時不僅有武力經驗,
    還可強化戰術並且除了在戰鬥中之外,布陣時也較容易恢復士氣





    軍師系統

    軍師系統的威名善於強化戰術、登庸武將、提高忠誠度

    神機妙算路徑除了能強化戰術之外,還可奪取要衝,
    在戰鬥方面也會大幅強化部陣狀態的戰鬥能力

    國士路徑則能將親近感高的武將推舉至己方勢力、
    發現無人知曉的在野武將、獲得介紹函等





    官吏系統

    官吏系統的威名將對內政與外交有利

    在官吏路線除了可以增加都市收入,提高同僚武將的功績

    其中的官僚路線還可以私吞都市的資金及軍糧,中飽私囊

    在說客路線除了可以提高外交的執行效率之外,
    還可以促使其他勢力結為同盟或停戰,
    反之可讓彼此敵對,或號召同盟、停戰中的勢力組成聯合





    俠客系統

    俠客系統的威名為在野武將專用,可以和同道共同率領私兵,暗殺武將

    可以透過「募兵」、「徵兵」募集私兵,
    執行「訓練手下」以強化私兵的兵科熟練,
    靠著「巡行」及「巡迴」來增加資金及軍糧

    刺客與暗殺者是屬於無私兵的特殊威名,
    可以執行「襲擊」、「暗殺」來殺害武將





    商人系統

    商人系統的威名為在野武將專用,
    除了可以買賣名品及軍糧外,亦可投資勢力來獲取資金

    靠著「生意」可在根據地販賣持有的名品
    販賣的名品可利用「收購名品」從各個都市進行收集

    此外,若利用「擴建」提高根據地的交易力,可在生意上較易獲得利潤

    在「買賣軍糧」時,可以利用各個都市的行情波動來賺取利潤
    軍糧的行,情會根據都市附近是否有發生戰鬥或災害而變動
    收集到所持資金500,000是商人的通關條件





    武名

    以俠客系統的威名(刺客、暗殺者除外)自稱時,
    在戰鬥贏得勝利、完成武名委託任務,
    或是執行「巡迴」及「掠奪」就能提高都市的武名

    當都市的武名提高,通過都市時則可獲得軍糧,
    偶爾還能得到都市之民的貢品
    只要在勢力的所有都市武名都相當高的狀態下,
    完成來自該勢力的武名委託任務,該勢力就會變成畏懼狀態,可定期獲得貢品

    將所有都市的武名合計提高至4000乃俠客系統的通關條件





    武名委託

    以「俠客」系統的威名(刺客、暗殺者除外)自稱時,
    都市有時會發生武名委託

    武名委託可以藉由對發生的都市進行出征來承接任務
    完成武名委託時除了武名上昇外,也會獲得資金、軍糧等報酬





    風聞

    在自稱刺客或暗殺者的威名的狀態下,
    成功「襲擊」、「暗殺」武將,便能提高「風聞」
    目標武將的階級以及存在感、能力越高,上昇的風聞越大

    將風聞提高至10000乃刺客與暗殺者的通關條件


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