三國志13:戰法代碼效果與修改(2017/2/25更新)



本修改為使用van的修改器
最新版請至http://pigspy.ys168.com/內下載
位置在「SanEditorvan KOEI三国志系列修改器內」
基本上最新版在該資料夾的最上層


首先建議備份DATA0.S13和DATA1.S13這兩個檔
免得到時玩脫了改不回來
或者ctrl+a全選戰法資料複製到excel內也行
我就是靠excel的排序工具來推測代碼效果的
從直接觀看代碼的過程,可以得知有的戰法效果在敘述裡面漏了
像是趙雲的「鬥志豪壯」敘述就忘了寫「全兵擊」

打開van修改器後,點文件>打開劇本>選擇劇本
然後到編輯>其他>戰法
如果該代碼僅有一種數值就不要動
若是0與1,則0表示關,1代表開
數值不要設太誇張,免得出錯
改完後按ctrl+s存檔,再重新選擇劇本開始才會有效果
對於已玩到一半的存檔無效


那麼以下是各個代碼的意義
除lp2C與lp2D至今(2017/2/25)仍不知效果外,基本上已經完全明瞭了


lp6:指揮點數,除以10後等同遊戲內點數
lp8:持續時間(960=1天)
lpA:持續時間的智力加成,但影響很小
lpC:戰法類型
    0:自身周圍(影響範圍須在lp10內配置)
    1:點擊我軍
    2:點擊敵軍
    3:突擊方位(要開這個突擊才能選方位)
    4:偽兵的陣選擇
lpC&lpD&lpE:影響單位,須互相配合
   (0 or 1 or 3)、0、1:自己
   (0 or 1 or 3)、1、1:我軍
   (0 or 1 or 3)、1、2:敵我
   2、1、2:敵
lp10:影響範圍
lp12:選擇範圍(即圈圈,偽兵設為50000就是大得看不到圈圈)
lp14:0
lp15:0
lp16:攻擊
lp17:破壞
lp18:防禦
lp19:移動速度
lp1A:射程
lp1B:10
lp1C:傷兵恢復,採百分比
lp1D:士氣
lp1E:為1時,提高部隊碰撞時觸發的單挑機率
lp1F:0
lp20:挑釁
lp21:慰撫
lp22:0
lp23:突擊
lp24:範圍
lp25:連擊
lp26:火計
lp27:0
lp28:維持士氣
lp29:偽報
lp2A:偽兵
lp2B:減敵士氣
lp2C:?
lp2D:?
lp2E:逆境
lp2F:順境(部隊兵力高於對手時,輸出+20%,為隱藏設定)
lp30:逆境相關,要配合lp2E
lp31:無雙(部隊武力高於對手時,輸出+20%,為隱藏設定)
lp32:0
lp33:0
lp34:自己弓兵限定
lp35:自己槍兵限定
lp36:自己騎兵限定
lp37:全方位射擊
lp38:0
lp39:0
lp3A:提高被誅機率(當戰法影響敵我,施加於敵;僅為我軍時,施加於已)
lp3B:同lp3A,另一種方面的機率提高
lp3C:兵科(須配合lp34、lp35、lp36,有就寫1)
lp3D&lp3E:兵擊或兵擊封印
值須分別為1、2,與0、3
lp3F:能影響到的兵科
     0:限槍兵
     1:限騎兵
     2:限弓兵
     3:不限
lp40:使用戰法者的限定兵科
     0:限槍兵
     1:限騎兵
     2:限弓兵
     3:不限
lp41:有無台詞
lp42:絆對於戰法的加成種類。0:無加成。1:量。2:時。
lp44:數值越高,於主戰鬥畫面時,該戰法越晚採用(比如快滅隊、低士氣時才用)
lp46:數值越高,於大地圖戰鬥時,該戰法越晚採用

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