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  • 世紀帝國4 建築、單位與科技19.世界奇觀

    世界奇觀是帝王時代可以建造的地標建築。
  • 世紀帝國4 建築、單位與科技15.修道院

    、、 修道院是城堡時代可以建造的軍事建築。
  • 世紀帝國4 建築、單位與科技16.攻城器製造所

    攻城器製造所是城堡時代可以建造的軍事建築。
  • 世紀帝國4 建築、單位與科技18.大學

    大學是帝王時代可以建造的科技建築。
  • 世紀帝國4 建築、單位與科技17.大型箭塔

    大型箭塔是城堡時代可以建造的軍事建築,相當於2代的城堡,駐軍可達15人。不過本代較為特化,不同文明的大型箭塔的額外能力不同,甚至有的可以同時具有城鎮中心的功能。
  • 世紀帝國4 建築、單位與科技14.石牆、石牆城門與石牆塔

    石牆、石牆城門與石牆塔均可於封建暗時代建設,以提供進階的防禦能力。遠程單位如果攻擊方式非掏拋線(比如弩兵),則無法攻擊到牆對面的單位。 蒙古與羅斯沒有本頁面的建築。
  • 世紀帝國4 建築、單位與科技13.馬廄

    馬廄是封建時代可以建造的軍事建築。
  • 世紀帝國4 建築、單位與科技12.射箭場

    射箭場是封建時代可以建造的軍事建築,目前來講也是特殊單位最多的一個建築。
  • 世紀帝國4 建築、單位與科技11.衝撞車與攻城塔

    本代的衝撞車與攻城塔不是由建築生產,而是得先於鐵匠鋪研發完「攻城工程」後,由步兵或弓兵建造出來(多人建造可)。
  • 世紀帝國4 建築、單位與科技10.鐵匠鋪

    鐵匠鋪是封建時代的科技建築,用以強化各兵種的攻防能力。
  • 世紀帝國4 建築、單位與科技09.市集

    市集是封建時代的經濟建築,主要用途是可以進行四種資源的交易,以及商人的生產。
  • 世紀帝國4 建築、單位與科技08.木牆、木門與哨站

    木牆.、木門與哨站均可於黑暗時代建設,以提供簡單的防禦與索敵能力。遠程單位如果攻擊方式非掏拋線(比如弩兵),則無法攻擊到牆對面的單位。
  • 世紀帝國4 建築、單位與科技07.軍營

    軍營是黑暗時代唯一可以建造的軍事建築。
  • 世紀帝國4 建築、單位與科技06.碼頭

    碼頭是黑暗時代的經濟與軍事建築,設計上與2代很像,不同點是船隻接近碼頭時可以進行修復,或者使用捕魚船來修復。
  • 世紀帝國4 建築、單位與科技05.採礦營地

    採礦營地是黑暗時代的經濟建築,用以存放村民收集到的黃金或石料,多會設置於黃金或石料附近。
  • 世紀帝國4 建築、單位與科技04.伐木場

    伐木場是黑暗時代的經濟建築,用以存放村民收集到的木材,多會設置於森林附近。
  • 世紀帝國4 建築、單位與科技03.磨坊與農田

    磨坊是黑暗時代的經濟建築,用以存放村民收集到的食物。
  • 世紀帝國4 建築、單位與科技02.房舍

    房舍是遊戲中的重要建築之一,具有人口上限+10的效果,若數量不足將會影響到經濟與軍事的單位數量。
  • 世紀帝國4 建築、單位與科技01.城鎮中心

    城鎮中心簡稱TC,是初期一定會有的建築。