• 世紀帝國4 建築、單位與科技13.馬廄

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    馬廄是封建時代可以建造的軍事建築。


    時代  :Ⅱ
    面積  :3*3
    建設條件:150、30s
    生命  :1500
    火防  :0
    遠防  :50
    視野  :4

    通用的單位有騎手與騎士兩種,分別為專門剋遠程單位與做為戰場主力。

    斥侯可以帶羊與趕鹿,每0.5秒回1血,若自D不會死,只會變空血而已。


    可生產的單位

    斥侯


    斥侯
    文明 ALL
    時代
    解鎖升級 -
    生產條件 70
    20s
    生命 110
    移動速度 1.62
    近防 0
    遠防 0
    近攻攻擊 4
    近攻加成 斥侯+10
    近攻射程 0.29
    近攻攻速 3.75
    遠攻攻擊 3(限狩獵)
    遠攻射程 2.88(限狩獵)
    遠攻攻速 2.62(限狩獵)
    火炬攻擊

    時代Ⅰ:10
    時代Ⅱ:13
    時代Ⅲ:16
    時代Ⅳ:20

    火炬加成 攻城器+20
    火炬射程 1
    火攻攻速 2
    視野 13

    備註:狩獵的時候才會使用遠攻
    攜帶動物屍體時,移動速度-35%



    騎手


    早期騎手

    騎手

    老練騎手

    精銳騎手
    文明 ALL ALL ALL
    時代
    解鎖升級 - 25
    75
    30s
    100
    250
    1m
    5m()
    300
    700
    1m
    15m()
    生產條件 100
    20
    22s
    100
    20
    22s
    100
    20
    22s
    100
    20
    22s
    生命 100 125 155 180
    移動速度 1.88 1.88 1.88 1.88
    近防 0 0 0 0
    遠防 1 2 2 2
    近攻攻擊 7 9 11 13
    近攻加成 遠程+7 遠程+9 遠程+11 遠程+13
    近攻射程 0.29 0.29 0.29 0.29
    近攻攻速 1.62 1.62 1.62 1.62
    火炬攻擊 10 13 16 20
    火炬加成 攻城器+20 攻城器+20 攻城器+20 攻城器+20
    火炬射程 1 1 1 1
    火攻攻速 2 2 2 2
    視野 4 4 4 4

    衝鋒相關:攻擊力+0、射程0.54、切換武器時間1.62、移動速度2.52,持續距離20、冷卻時間10


    騎兵與騎士


    早期長矛騎兵
    ‧早期騎士


    ★早期皇家騎士


    長矛騎兵
    ‧騎士


    ★皇家騎士


    精銳長矛騎兵
    ‧精銳騎士


    ★精銳皇家騎士

    文明

















    時代
    解鎖升級 - 100
    250
    30s
    300
    700
    1m
    15m()
    生產條件 140
    100
    35s
    140
    100
    35s
    140
    100
    35s
    生命 190 230 270
    移動速度 1.62 1.62 1.62
    近防 3 4 5
    遠防 3 4 5
    近攻攻擊 19 24 29
    近攻射程 0.29 0.29 0.29
    近攻攻速 1.38 1.38 1.38
    火炬攻擊 13 16 20
    火炬加成 攻城器+20 攻城器+20 攻城器+20
    火炬射程 1 1 1
    火攻攻速 2 2 2
    衝鋒攻擊 29 36 43
    視野 4 4 4

    衝鋒相關:攻擊力(見上表)、最短距離2、射程1.04、切換武器時間1.4、移動速度2.23,持續距離10、持續時間7、冷卻時間15

    備註1:早期長矛騎兵是測試版中蒙古的特有兵種, 但正式版拿掉了,因此無任何文明擁有
    備註2:除了法蘭西有「衝鋒成功後短時間內近攻攻擊+3」的設定以外,其餘騎兵/騎士只是名稱不同而已

     

     

     

     


    火長矛騎兵

    精銳火長矛騎兵
    文明
    時代 Ⅲ、元 Ⅳ、元
    人口 1 1
    解鎖升級 - 300
    700
    1m
    生產條件 120
    20
    20
    22s
    120
    20
    20
    22s
    生命 155 180
    移動速度 1.5 1.5
    近防 0 0
    遠防 0 0
    近攻攻擊 11 13
    近攻射程 0.29 0.29
    近攻攻速 1.62 1.62
    火炬攻擊 36 40
    火炬加成 攻城器+20 攻城器+20
    火炬射程 1 1
    火炬攻速 2 2
    視野 9 9

    衝鋒相關:攻擊力+21、23(精銳)、AOE半徑1、AOE角度150°、射程1.04、切換武器時間1.4、移動速度2.08,持續距離20、冷卻時間10
    AOE傷害衰减率根據近中遠,分別為100%、75%、50%


    戰象
    文明
    時代
    人口 3
    解鎖升級 -
    生產條件 600
    400
    1m
    生命 1400
    移動速度 1
    近防 4
    遠防 2
    近攻攻擊 20
    攻擊加成 騎兵+40
    近攻射程 1.25
    近攻攻速 1.75
    火炬攻擊 時代Ⅲ:16
    時代Ⅳ:20
    火炬加成 攻城器+20
    火炬射程 1
    火炬攻速 2
    象牙攻擊 30
    象牙射程 1
    象牙攻速 2.75
    攻城攻擊 100
    攻城射程 1
    攻城攻速 2.75
    視野 5

    衝鋒相關:攻擊力+0、射程1.25、切換武器時間1.75、移動速度1.3,持續距離10、冷卻時間15


    駱駝騎兵

    精銳駱駝騎兵
    文明
    時代
    解鎖升級 - 300
    700
    1m
    生產條件 180
    60
    35s
    180
    60
    35s
    生命 270 320
    移動速度 1.62 1.62
    近防 0 0
    遠防 0 0
    近攻攻擊 9 10
    近攻加成 馬類騎兵+18 馬類騎兵+20
    近攻射程 0.42 0.42
    近攻攻速 1 1
    火炬攻擊 16 20
    火炬加成 攻城器+20 攻城器+20
    火炬射程 1 1
    火攻攻速 2 2
    視野 5 5



    可研發的科技



    裝甲野獸


    騎士精神


    高鞍尾馬鞍


    騎士軍刀

    文明
    時代
    所需資源 22m30s 50
    125
    60s
    75
    200
    45s
    150
    350
    60s
    效果 戰象護甲+3
    (官方敘述有誤)
    皇家騎士脫離戰鬥後每秒恢復1HP 皇家騎士衝鋒後額外傷害+10 騎士近戰傷害+4



     中國人
    1. 特殊單位「火長矛騎兵」:元朝解鎖。專打建築的輕騎兵

     


     蒙古人

    1. 黑暗時代就可以生產騎手

     


     德里蘇丹國

     

    1. 特殊單位「戰象」:戰力強悍但移動緩慢的肉搏單位,可以直接攻擊石牆
    2. 專屬科技「裝甲野獸」:戰象護甲+3(官方敘述有誤)

     


     法蘭西人

    1. 特殊單位「皇家騎士」:衝鋒成功後短時間內近攻攻擊+3,其餘能力同一般騎士
    2. 專屬科技「騎士精神」:皇家騎士脫離戰鬥後每秒恢復1HP
    3. 專屬科技「高鞍尾馬鞍」:皇家騎士衝鋒後額外傷害+10

     



     阿拔斯王朝

    1. 特殊單位「駱駝騎兵」:對騎兵有額外傷害,並且受馬類騎兵攻擊時傷害-20%,但成本較高,且無法衝鋒

     



     羅斯

    1. 封建時代就可以生產騎士
    2. 專屬科技「騎士軍刀」:騎士近戰傷害+4

     



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  • 2 則留言:

    1. 蠢蠢一问 攻速的数字代表的是秒吗?

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      1. 嗯,幾秒打一下的意思,數字越小越好

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