鐵匠鋪是封建時代的科技建築,用以強化各兵種的攻防能力。
時代 :Ⅱ
面積 :4*4
建設條件:150、25s
生命 :2100
火防 :0
遠防 :50
視野 :4
鐵匠鋪雖然只能進行科技研發,但對戰局的影響至關重要。如果重視步兵,建議先研發近戰護甲相關。如果重視弓兵,建議先研發遠程傷害相關。
可研發的科技
熟鐵吹煉法 |
去碳 |
大馬士革鋼 |
|
文明 | ALL | ALL | ALL |
時代 | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ |
解鎖升級 | - | 熟鐵吹煉法 | 去碳 |
所需資源 | 50 125 1m 3m30s() |
100 250 1m 5m() |
150 350 1m 15m() |
效果 | 非攻城單位近戰傷害+1 | 非攻城單位近戰傷害+1 | 非攻城單位近戰傷害+1 |
鋼製箭矢 |
平衡砲彈 |
箭頭穿孔板甲 |
|
文明 | ALL | ALL | ALL |
時代 | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ |
解鎖升級 | - | 鋼製箭矢 | 平衡砲彈 |
所需資源 | 50 125 1m 3m30s() |
100 250 1m 5m() |
150 350 1m 15m() |
效果 | 非攻城單位與建築遠程傷害+1 | 非攻城單位與建築遠程傷害+1 | 非攻城單位與建築遠程傷害+1 |
合身皮具 |
絕緣頭盔 |
鐵匠大師 |
|
文明 | ALL | ALL | ALL |
時代 | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ |
解鎖升級 | - | 合身皮具 | 絕緣頭盔 |
所需資源 | 50 125 1m 3m30s() |
100 250 1m 5m() |
150 350 1m 15m() |
效果 | 非攻城單位近戰護甲+1 | 非攻城單位近戰護甲+1 | 非攻城單位近戰護甲+1 |
鐵製底網 |
楔形鉚釘 |
斜面 |
|
文明 | ALL | ALL | ALL |
時代 | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ |
解鎖升級 | - | 鐵製底網 | 楔形鉚釘 |
所需資源 | 50 125 1m 3m30s() |
100 250 1m 5m() |
150 350 1m 15m() |
效果 | 非攻城單位遠程護甲+1 | 非攻城單位遠程護甲+1 | 非攻城單位遠程護甲+1 |
攻城工程 |
軍事學院 |
|
文明 | ALL(除) | ALL |
時代 | Ⅱ | Ⅲ |
所需資源 | 50 125 1m 3m30s() |
100 250 1m 5m() |
效果 | 步弓兵可建造攻城塔與輕型衝撞車 | 步兵、騎兵、攻城與運輸單位的生產時間-25% |
攻城工程(強化) |
軍事學院(強化) |
生物學(強化) |
精銳軍隊戰術(強化) |
|
文明 | ||||
時代 | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅳ |
所需資源 | 175 1m |
400 1m |
1000 1m30s |
1000 1m30s |
效果 | 步弓兵可建造更多攻城器:輕型投石車、扭力弩砲與巨投 | 生產時間最高到-35% | 騎兵生命值最高至+30% | 全近戰步兵生命至高+25% 全近戰步兵傷害至高+25% |
強行軍 |
駱駝照顧 |
駱駝皮甲 |
行軍訓練 |
貴族鐵騎的堅毅 |
|
文明 | |||||
時代 | Ⅲ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅱ | Ⅲ |
所需資源 | 3m45s | 75 100 30s |
300 700 1m30s |
100 250 1m30s |
200 500 1m30s |
效果 | 二足單位移動速度+100%,持續10s 但使用該能力時無法攻擊 |
駱駝移動速度+15% | 駱駝護甲+2 | 步兵移動速度+10% | 羅斯騎兵生命+20% |
蒙古人
- 專屬科技「攻城工程(強化)」:步弓兵可建造更多攻城器:輕型投石車、扭力弩砲與巨投
- 專屬科技「軍事學院(強化)」:生產時間最高到-35%
- 專屬科技「生物學(強化)」:騎兵生命值最高至+30%
- 專屬科技「精銳軍隊戰術(強化)」:全近戰步兵生命至高+25%、傷害至高+25%
德里蘇丹國
- 專屬科技「強行軍」:二足單位移動速度+100%,持續10s,但使用該能力時無法攻擊
法蘭西人
- 近戰傷害科技免費,隨時代升級而自動研發完成
阿拔斯王朝
- 沒有「攻城工程」,步弓兵直接就可以製造衝撞車與攻城塔
- 專屬科技「駱駝照顧」:駱駝移動速度+15%
- 專屬科技「駱駝皮甲」:駱駝護甲+2
神聖羅馬帝國
- 專屬科技「行軍訓練」:步兵移動速度+10%
羅斯
- 專屬科技「貴族鐵騎的堅毅」:羅斯騎兵生命+20%
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