• 世紀帝國4 建築、單位與科技12.射箭場

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    射箭場是封建時代可以建造的軍事建築,目前來講也是特殊單位最多的一個建築。


    時代  :Ⅱ
    面積  :3*3
    建設條件:150、30s
    生命  :1500
    火防  :0
    遠防  :50
    視野  :4

    通用的單位有弓兵與弩兵兩種,分別專門剋輕步兵與重步兵。弓兵的攻擊彈道為拋物線,可以隔著建築或牆攻擊敵人:而弩兵的彈道是直線,因此無法隔著建築或牆攻擊敵人。


    可生產的單位

    輕弓兵


    弓兵

    老練弓兵

    精銳弓兵
    文明 ALL(除) ALL(除) ALL(除)
    時代
    解鎖升級 - 100
    250
    1m
    300
    700
    1m
    15m()
    生產條件 30
    50
    15s
    30
    50
    15s
    30
    50
    15s
    生命 70 80 95
    移動速度 1.25 1.25 1.25
    近防 0 0 0
    遠防 0 0 0
    遠攻攻擊 5 7 8
    遠攻加成 輕步兵+5 輕步兵+7 輕步兵+8
    遠攻射程 5 5 5
    遠攻攻速 1.5 1.5 1.5
    視野 6 6 6

     


    英國專屬輕弓兵(長弓兵)


    長弓兵

    老練長弓兵

    精銳長弓兵
    文明
    時代
    解鎖升級 - 100
    250
    1m
    300
    700
    1m
    生產條件 40
    50
    15s
    40
    50
    15s
    40
    50
    15s
    生命 70 80 95
    移動速度 1.12 1.12 1.12
    近防 0 0 0
    遠防 0 0 0
    遠攻攻擊 6 8 9
    遠攻加成 輕步兵+6 輕步兵+8 輕步兵+9
    遠攻射程 7 7 7
    遠攻攻速 1.5 1.5 1.5
    視野 8 8 8

    補充:可設置拒馬妨礙騎兵衝鋒,設置時間為5秒,效果半徑為0.75,途中被妨礙會取消設置,也不能在石牆上設置

     


    弩兵


    弩兵

    精銳弩兵

    弓弩手

    精銳弓弩手
    文明 ALL(除) ALL(除)
    時代
    解鎖升級 - 300
    700
    1m
    15m()
    - 300
    700
    1m
    生產條件 80
    40
    22s
    80
    40
    22s
    80
    40
    22s
    80
    40
    22s
    生命 80 95 80 95
    移動速度 1.12 1.12 1.12 1.12
    近防 0 0 1 2
    遠防 0 0 0 0
    遠攻攻擊 12 15 12 15
    遠攻加成 重裝甲單位+9 重裝甲單位+11 重裝甲單位+6 重裝甲單位+8
    遠攻射程 5 5 5 5
    遠攻攻速 2 2 2 2
    視野 7 7 7 7

    弓弩手另可架設大盾,+5遠防


    火槍兵與射手衛隊


    火槍兵


    射手衛隊
    文明 ALL(除)
    時代
    解鎖升級 - -
    生產條件 120
    120
    35s
    90
    90
    35s
    生命 150 150
    移動速度 1.12 1.12
    近防 0 0
    遠防 0 0
    近攻攻擊 - 50
    近攻加成 - -
    近攻射程 - 0.29
    近攻攻速 - 2
    遠攻攻擊 35 35
    遠攻射程 4 4
    遠攻攻速 2 2
    視野 4 4

    射手衛隊特殊能力:每停止移動超過5秒後,遠攻攻擊+3、遠攻攻速+10%;最高可累積至9與30%


    諸葛弩兵


    諸葛弩兵

    老練諸葛弩兵

    精銳諸葛弩兵

    擲彈兵
    文明
    時代 Ⅱ、宋 Ⅲ、宋 Ⅳ、宋 Ⅳ、明
    解鎖升級 - 100
    250
    1m
    300
    700
    1m30s
    -
    生產條件 20
    30
    30
    15s
    20
    30
    30
    15s
    20
    30
    30
    15s
    120
    60
    60
    30s
    生命 70 80 95 150
    移動速度 1.12 1.12 1.12 1.12
    近防 0 0 0 0
    遠防 0 0 0 0
    遠攻攻擊 4 5 6 15
    爆擊 3 3 3 -
    遠攻射程 4.5 4.5 4.5 4
    遠攻攻速 1.25 1.25 1.25 1.5
    遠攻AOE半徑

    -

    - - 0.625
    火炬攻擊 - - - 30
    火炬加成 - - - 建築+30
    火炬射程 - - - 4

    火攻攻速

    - - - 1.5
    視野 6 6 6 8

     


    蒙古突騎


    蒙古突騎

    老練蒙古突騎

    精銳蒙古突騎
    文明
    時代
    解鎖升級 - 100
    250
    1m
    300
    70
    1m
    生產條件 120
    40
    30s
    120
    40
    30s
    120
    40
    30s
    生命 85 105 120
    移動速度 1.62 1.62 1.62
    近防 0 0 0
    遠防 0 0 0
    遠攻攻擊 7 9 10
    遠攻射程 3.5 3.5 3.5
    遠攻攻速 1.5 1.5 1.5
    視野 5 6 7

     


    象兵


    塔台戰象

    塔台戰象(攻城象科技)
    文明
    時代
    人口 3 3
    解鎖升級 - 攻城象科技
    生產條件 400
    800
    1m
    400
    800
    1m
    生命 960 960
    移動速度 0.88 0.88
    近防 2 2
    遠防 4 4
    遠攻攻擊 15*2 15*2
    遠攻加成 - 裝甲步兵+8
    遠攻射程 5 5
    遠攻攻速 1.25 1.25
    近攻攻擊 30 30
    近攻射程 1 1
    近攻攻速 2.75 2.75
    遠攻攻速 1.25 1.25
    攻城攻擊 100 100
    攻城射程 1 1
    攻城攻速 2.75 2.75
    視野 6 6

    攻城象科技的效果是讓弓手變成弩手,以增加對重步兵的傷害


    駱駝弓兵

    駱駝弓兵

    老練駱駝弓兵

    精銳駱駝弓兵
    文明
    時代
    解鎖升級 - 100
    250
    1m
    300
    70
    1m
    生產條件 180
    60
    35s
    180
    60
    35s
    180
    60
    35s
    生命 175 210 250
    移動速度 1.62 1.62 1.62
    近防 0 0 0
    遠防 0 0 0
    遠攻攻擊 10 12 14
    遠攻加成 輕步兵+20 輕步兵+24 輕步兵+28
    遠攻射程 3.75 3.75 3.75
    遠攻攻速 1.25 1.25 1.25
    視野 7 7 7


    騎馬弓兵

    騎馬弓兵

    精銳騎馬弓兵
    文明
    時代
    解鎖升級 - 300
    70
    1m
    生產條件 80
    40
    22s
    80
    40
    22s
    生命 105 120
    移動速度 1.62 1.62
    近防 0 0
    遠防 0 0
    遠攻攻擊 12 14
    遠攻射程 4.5 4.5
    遠攻攻速 2.5 2.5
    視野 6 7



    可研發的科技

     


    預備營地

    萬箭齊發

    西哈弓臂

    西哈弓臂(強化)
    文明
    時代
    所需資源 25
    75
    45s
    150
    350
    1m
    75
    200
    45s
    75
    200
    275
    45s
    效果 長弓兵每秒恢復1生命
    (戰鬥時不生效)
    長弓兵攻速+70% 蒙突與可汗遠攻+1 效果至高+2

     


    攻城象

    軟甲

    弩兵馬鐙

    複合弓
    文明
    時代
    所需資源 15m 100
    250
    45s
    300
    700
    1m30s
    300
    700
    1m30s
    效果 塔台戰象升級 弓弩兵近防+5 弓弩兵射速+25% 步弓兵射速+25%

     


    精準騎射

    快速行軍
    文明
    時代
    所需資源 100
    250
    1m30s
    100
    225
    45s
    效果 騎射手射程+2 射擊單位移動速度+30%
    靜態部署時間+50%,10s



     英格蘭人

    1. 特殊單位「長弓兵」取代「弓兵」,作戰能力更強,而且可以架設拒馬以妨礙騎兵。騎兵被刺到會暈眩2.5秒,並且受到25點傷害
    2. 一個長弓兵只能設置一個拒馬,拒馬無法選中,但若該長弓兵離拒馬太遠,或者駐軍於建築中、死亡後會自動解除。解除後需冷卻30秒以後才能再架設一個新的
    3. 專屬科技「預備營地」:長弓兵每秒恢復1生命(戰鬥時不生效)
    4. 專屬科技「萬箭齊發」:長弓兵攻速+70%


     中國人

    1. 特殊單位「諸葛弩兵」:宋朝解鎖。專剋輕步兵
    2. 特殊單位「擲彈兵」:明朝解鎖。可投擲手榴彈以造成範圍傷害


     蒙古人

    1. 特殊單位「蒙古突騎」:可邊走邊射
    2. 專屬科技「西哈弓臂」:蒙突與可汗遠攻+1,強化後最高+2


     德里蘇丹國

    1. 特殊單位「塔台戰象」:戰鬥力極高的弓兵,能邊走邊射,還有近程攻擊能力,更能直接攻擊石牆
    2. 專屬科技「攻城象」:遠攻變成專剋裝甲步兵


     法蘭西人

    1. 特殊單位「弓弩手」:取代弩兵,擁有近防,還可以設置盾牌來+5遠防,但對重步兵的加成傷害較低
    2. 專屬科技「軟甲」:弓弩手近防+5
    3. 專屬科技「弩兵馬鐙」:弓弩兵射速+25%


     阿拔斯王朝

    1. 特殊單位「駱駝弓兵」:對輕步兵有額外傷害,並且受馬類騎兵攻擊時傷害-20%,但成本較高
    2. 專屬科技「複合弓」:步弓兵射速+25%


     羅斯

    1. 特殊單位「射手衛隊」:有近戰能力的火藥單位
    2. 特殊單位「騎馬弓兵」:遠程騎兵,但不能邊騎邊射
    3. 專屬科技「精準騎射」:騎射手射程+2
    4. 專屬科技「快速行軍」:射擊單位移動速度+30%。靜態部署時間+50%,10s



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