碼頭是黑暗時代的經濟與軍事建築,設計上與2代很像,不同點是船隻接近碼頭時可以進行修復,或者使用捕魚船來修復。
時代 :Ⅰ
面積 :4*4
建設條件:150、30s
生命 :1500
火防 :0
遠防 :50
視野 :5
碼頭可對半徑7格內的船艦進行修理,船艦靠近碼頭能夠自動修復。除此之外捕魚船也可以幫其他船艦健行修復。
本代大部分船艦不只佔1名人口,需注意勿產生產過度。
若地圖是與隊友隔開的島嶼,那麼生產貿易船以與對方的碼頭進行貿易、增加黃金便會顯得很重要。
非軍事單位
捕魚船 |
運輸船 |
貿易船 |
|
文明 | ALL | ALL | ALL |
時代 | Ⅰ | Ⅰ | Ⅱ |
人口 | 1 | 2 | 2 |
生產條件 | 75 25s |
100 20s |
300 100 1m |
生命 | 125 | 600 | 300 |
移動速度 | 1.5 | 1.73 | 1.5 |
火防 | 0 | 0 | 0 |
遠防 | 0 | 0 | 0 |
視野 | 5 | 5 | 5 |
備註 | 可修復其他船艦 近海工作效率:0.75 深海工作效率:1.1 |
駐軍16 (看數量,不看人口) |
貿易用 |
弓兵船
戰船 |
戎克船 |
輕型戎克船 |
阿拉伯帆船 |
羅德亞攻擊船 |
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文明 | |||||
時代 | Ⅱ | Ⅱ | Ⅱ | Ⅱ | Ⅱ |
人口 | 4 | 4 | 2 | 2 | 2 |
生產條件 | 180 180 40s |
120 90 35s |
120 90 40s |
180 90 40s |
120 60 35s |
生命 | 550 | 650 | 400 | 500 | 400 |
移動速度 | 1.38 | 1.5 | 1.62 | 1.88 | 1.5 |
火防 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
遠防 | 5 | 2 | 3 | 4 | 3 |
遠攻 | 10*2 | 8*2 | 10 | 8 | 8 |
攻擊加成 | 爆破船+10 | 爆破船+8 | 爆破船+10 | 爆破船+8 | 爆破船+8 |
爆擊 | 3 | 2 | 3 | 4 | 5 |
射程 | 5 | 5 | 4 | 3.75 | 5 |
攻擊攻速 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2.25 |
視野 | 5 | 5 | 4 | 3.75 | 5 |
攻擊船
蟇船 |
戎克戰船 |
巴格拉戰船 |
三桅戰船 |
|
文明 | ||||
時代 | Ⅲ | Ⅲ | Ⅲ | Ⅲ |
人口 | 4 | 4 | 4 | 6 |
生產條件 | 300 240 45s |
300 210 45s |
240 180 45s |
360 300 50s |
生命 | 1000 | 900 | 900 | 1200 |
移動速度 | 1.12 | 1.25 | 1.25 | 1 |
火防 | 0 | 0 | 0 | 0 |
遠防 | 6 | 6 | 5 | 3 |
弩砲攻擊 | 100*2 | 120*2 | 50*2 | 130 |
弩砲射程 | 6 | 6.5 | 5 | 8 |
弩砲攻速 | 3.95 | 4.5 | 3.25 | 5 |
弓箭攻擊 | - | - | 10 | - |
弓箭加成 | - | - | 爆破船+5 | - |
弓箭爆擊 | - | - | 5 | - |
弓箭射程 | - | - | 5 | - |
弓箭攻速 | - | - | 3.75 | |
視野 | 6 | 6 | 7 | 8 |
燃燒船
|
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|
文明 |
|
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時代 | Ⅲ | Ⅲ |
人口 | 2 | 2 |
生產條件 | 160 80 35s 29s() |
160 80 35s |
生命 | 200 ★250 |
250 |
移動速度 | 1.5 | 1.62 |
火防 | 0 | 0 |
遠防 | 0 | 0 |
近攻 | 400 | 500 |
攻擊加成 | 船艦+200 | 船艦+200 |
射程 | 2 | 2 |
視野 | 4 | 5 |
三桅帆船
克拉克帆船 |
寶船 |
三桅帆船 |
|
文明 | |||
時代 | Ⅳ | Ⅳ | Ⅳ |
人口 | 6 | 6 | 6 |
生產條件 | 390 270 1m |
480 480 60s |
480 300 1m |
生命 | 1400 | 2200 | 1700 |
移動速度 | 0.88 | 0.75 | 0.88 |
火防 | 0 | 0 | 0 |
遠防 | 5 | 6 | 5 |
遠攻 | 70*6 | 70*8 | 60*8 |
攻擊加成 | 建築+50 | 建築+50 | 建築+50 |
射程 | 8 | 9 | 8 |
攻擊攻速 | 4.5 | 6.5 | 5.5 |
視野 | 8 | 9 | 8 |
延繩釣 |
流刺網 |
|
文明 | ALL | ALL |
時代 | Ⅱ | Ⅲ |
解鎖升級 | - | 延繩釣 |
所需資源 | 75 175 1m15s |
150 350 1m15s |
效果 | 捕魚船收集速率+20% 捕魚船運載量+10 |
捕魚船收集速率+15% 捕魚船運載量+20 |
額外的帆 |
航海家暸望塔 |
裝甲船身 |
|
文明 | ALL | ALL | ALL(除) |
時代 | Ⅱ | Ⅲ | Ⅲ |
所需資源 | 50 125 45s |
75 200 1m |
150 250 1m |
效果 | 全船移動速度+15% | 全戰船視野+2 全戰船射程+1 |
全戰船護甲+2 |
額外弩砲 |
追擊者加農砲 |
炸藥 |
|
文明 | ALL(除) | ALL | |
時代 | Ⅲ | Ⅳ | Ⅳ |
所需資源 | 150 250 1m |
300 700 1m30s 22m30s() |
150 350 1m 15m() |
效果 | 全戰船加上弩砲 (遠攻15) |
戰船射程+1 | 爆破船傷害+40% |
造船工匠 |
額外吊床 |
海盜行為 |
拼湊修復 |
|
文明 | ||||
時代 | Ⅱ | Ⅲ | Ⅱ | Ⅱ |
所需資源 | 50 125 45s |
100 250 1m |
100 250 1m |
5m |
效果 | 全船建造成本-10% | 弓兵船箭量+2 | 擊沉敵船增加資源: 50 50 |
捕魚船修復速度+100% |
柚木桅桿 |
消防站 |
魚鱗式建造法 |
雪松船身 |
長管大砲 |
|
文明 | |||||
時代 | Ⅱ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅲ |
所需資源 | 100 250 1m |
50 125 45s |
200 500 1m |
300 700 1m30s |
100 250 1m |
效果 | 阿拉伯帆船生命+100 | 碼頭修復速度+100% | 羅德亞攻擊船生命+200 | 羅德亞攻擊船生命+200 羅德亞攻擊船遠防+1 |
海軍加農砲傷害+10% |
- 專屬科技「造船工匠」:全船建造成本-10%
- 軍船射程+1
- 碼頭工作效率+20%
- 專屬科技「額外吊床」:弓兵船箭量+2
- 運輸船生命+50%、速度+15%
- 專屬科技「海盜行為」:擊沉敵船增加資源: 50、50
- 捕魚船有1位弓兵,可以遠攻
- 專屬科技「拼湊修復」:捕魚船修復速度+100%
法蘭西人
- 沒有弓兵船
- 獨特單位「三桅戰船」
- 專屬科技「長管大砲」:海軍加農砲傷害+10%
- 商船運回的黃金+20%
- 碼頭建造成本-50%
- 專屬科技「柚木桅桿」:阿拉伯帆船生命+100
- 專屬科技「消防站」:碼頭修復速度+100%
- 碼頭放置聖物後的效果:全船艦攻擊攻速+5%,最高25%(1個碼頭只能放1個,因此玩家得多蓋幾個碼頭再分別放聖物進去,效果才會疊加)
- 船可以變形(詳細資料位於下表),但沒有攻擊船、三桅帆船。(羅德亞攻擊船實際上是弓兵船)
- 漁船獲得的食物直接上繳,不用回碼頭
- 專屬科技「魚鱗式建造法」:羅德亞攻擊船生命+200
- 專屬科技「雪松船身」:羅德亞攻擊船生命+200、遠防+1
船的變形均需花20秒,而且變形完前移動速度降為1/2。不同船變形所需資源不同,條列如下
漁船變運輸船:50
漁船變商船 :150、100
漁船變攻擊船:70、60
漁船變爆破船:110、80
運輸船變漁船 :25
運輸船變商船 :100、100
運輸船變攻擊船:20、60
運輸船變爆破船:60、80
商船變漁船 :25
商船變運輸船:25
商船變攻擊船:25
商船船變爆破船:25
攻擊船變漁船 :25
攻擊船變運輸船:25
攻擊船變商船 :80、40
攻擊船變爆破船:40、20
爆破船船變漁船 :25
爆破船船變運輸船:25
爆破船船變商船 :40、20
爆破船船變攻擊船:25
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