磨坊是黑暗時代的經濟建築,用以存放村民收集到的食物。
磨坊
時代 :Ⅰ
面積 :2*2
建設條件:50、20s
生命 :750
火防 :0
遠防 :50
視野 :3
磨坊多會設置於漿果灌木叢或野生動物群的旁邊。而上述資源採集完後還可以建設一圈農田以方便就近上繳食物。
農田
時代 :Ⅰ
面積 :2*2
建設條件:75、6s
生命 :300
火防 :0
遠防 :50
視野 :0
農田也是黑暗時代的經濟建築,提供120食物,1塊農田只能有1名村民工作,而且收割進度是可見的。若收割完了會自動重新長回120食物,不用額外消耗資源。
可研發的科技
生存技術 |
獨輪推車 |
專業斥侯 |
|
文明 | ALL | ALL | ALL |
時代 | Ⅰ | Ⅰ | Ⅱ |
解鎖升級 | - | - | - |
所需資源 | 50 100 1m15s 3m45s() |
50 100 1m30s 4m30s() |
75 275 1m15s 3m30s() |
效果 | 村民獵肉運載量+15 村民獵肉收集速率+10% |
村民運載量+5 村民移動速度+15% |
斥侯可攜帶動物屍骸 斥侯對野生動物傷害+200% |
園藝學 |
施肥 |
精準雜交育種 |
|
文明 | ALL | ALL | ALL |
時代 | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ |
解鎖升級 | - | 園藝學 | 施肥 |
所需資源 | 75 175 1m15s 4m25s() |
150 350 1m15s 6m15s() |
300 700 1m15s 18m45s() |
效果 | 村民食物收集速率+15% | 村民食物收集速率+15% | 村民食物收集速率+15% |
圈地 |
飼養技術 |
|
文明 | ||
時代 | Ⅳ | Ⅲ |
解鎖升級 | - | - |
所需資源 | 150 350 1m |
25 75 45s |
效果 | 有村民耕種的農田每3.5s產生1 | 牧場產羊速度+20s |
英格蘭人
- 磨坊周圍2格(方框)的農田工作效率隨時代昇級而增加(15%、20%、25%、30%)
- 磨坊專屬科技「圈地」:有村民耕種的農田每3.5s產生1
- 農田成本-50%
蒙古人
- 沒有磨坊與農田,資源收集與研發相關科技由「蒙古包」來負責
- 另有「牧場」可以自動產羊,90秒自動生產1隻綿羊,上限為30隻,有村民殺羊才會再繼續自動生產(詳細請見「文明簡介:蒙古人」)
- 專屬科技「飼養技術」:牧場產羊速度-20s
德里蘇丹國
- 磨坊周圍6格(半徑)內的漿果灌木叢食物量+100%
羅斯
- 「狩獵小屋」代替磨坊,除了具備磨坊功能與科技,還可以生產斥侯。除此之外半徑4格以內有樹木時可自動生產,並隨狩獵賞金等級增加,樹木之後被砍不影響,但已經砍了再蓋狩獵小屋則無法享有該效果。半徑內有其他狩獵小屋會互相干擾黃金產速,拆除可復原,但需注意與升級地標「高等貿易所」重疊到的話,即使拆除狩獵小屋,也不會使高等貿易所的產金效果恢復,所以可以的話彼此蓋遠一點比較好
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