• 世紀帝國4 建築、單位與科技03.磨坊與農田

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    磨坊是黑暗時代的經濟建築,用以存放村民收集到的食物。


    磨坊

    時代  :Ⅰ
    面積  :2*2
    建設條件:50、20s
    生命  :750
    火防  :0
    遠防  :50
    視野  :3

    磨坊多會設置於漿果灌木叢或野生動物群的旁邊。而上述資源採集完後還可以建設一圈農田以方便就近上繳食物。


    農田

    時代  :Ⅰ
    面積  :2*2
    建設條件:75、6s
    生命  :300
    火防  :0
    遠防  :50
    視野  :0

    農田也是黑暗時代的經濟建築,提供120食物,1塊農田只能有1名村民工作,而且收割進度是可見的。若收割完了會自動重新長回120食物,不用額外消耗資源。


    可研發的科技


    生存技術

    獨輪推車

    專業斥侯
    文明 ALL ALL ALL
    時代
    解鎖升級 - - -
    所需資源 50
    100
    1m15s
    3m45s()
    50
    100
    1m30s
    4m30s()
    75
    275
    1m15s
    3m30s()
    效果 村民獵肉運載量+15
    村民獵肉收集速率+10%
    村民運載量+5
    村民移動速度+15%
    斥侯可攜帶動物屍骸
    斥侯對野生動物傷害+200%

     


    園藝學

    施肥

    精準雜交育種
    文明 ALL ALL ALL
    時代
    解鎖升級 - 園藝學 施肥
    所需資源 75
    175
    1m15s
    4m25s()
    150
    350
    1m15s
    6m15s()
    300
    700
    1m15s
    18m45s()
    效果 村民食物收集速率+15% 村民食物收集速率+15% 村民食物收集速率+15%

     


    圈地

    飼養技術
    文明
    時代
    解鎖升級 - -
    所需資源 150
    350
    1m
    25
    75
    45s
    效果 有村民耕種的農田每3.5s產生1 牧場產羊速度+20s



     英格蘭人

    1. 磨坊周圍2格(方框)的農田工作效率隨時代昇級而增加(15%、20%、25%、30%)
    2. 磨坊專屬科技「圈地」:有村民耕種的農田每3.5s產生1
    3. 農田成本-50%


     蒙古人

    1. 沒有磨坊與農田,資源收集與研發相關科技由「蒙古包」來負責
    2. 另有「牧場」可以自動產羊,90秒自動生產1隻綿羊,上限為30隻,有村民殺羊才會再繼續自動生產(詳細請見「文明簡介:蒙古人」)
    3. 專屬科技「飼養技術」:牧場產羊速度-20s


     德里蘇丹國
    1. 磨坊周圍6格(半徑)內的漿果灌木叢食物量+100%

     


     羅斯

     

    1. 「狩獵小屋」代替磨坊,除了具備磨坊功能與科技,還可以生產斥侯。除此之外半徑4格以內有樹木時可自動生產,並隨狩獵賞金等級增加,樹木之後被砍不影響,但已經砍了再蓋狩獵小屋則無法享有該效果。半徑內有其他狩獵小屋會互相干擾黃金產速,拆除可復原,但需注意與升級地標「高等貿易所」重疊到的話,即使拆除狩獵小屋,也不會使高等貿易所的產金效果恢復,所以可以的話彼此蓋遠一點比較好




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