木牆.、木門與哨站均可於黑暗時代建設,以提供簡單的防禦與索敵能力。遠程單位如果攻擊方式非掏拋線(比如弩兵),則無法攻擊到牆對面的單位。
木牆
時代 :Ⅰ
面積 :1*n
建設條件:15+5*n、4s
生命 :1500
火防 :0
遠防 :50
視野 :1
本作的圍牆設施設計上無法直接蓋,必需要拉成一條線才能蓋起來,而且無法與其他建築或地形達成無縫接合,一定要圍成一整圈,因此衍生利用性上性沒有2代來得廣。
木門
時代 :Ⅰ
面積 :1*3
建設條件:25、10s
生命 :1500
火防 :0
遠防 :50
視野 :4
木門可以直接蓋在有3格寬的木牆上,並且可以設置是否自動開關門或者完全關閉,但需注意生命值與木牆一樣,因此若是被摧毀了,將會產生3格寬的缺口。
哨站
時代 :Ⅰ
面積 :2*2
建設條件:100、45s
生命 :1000
火防 :0
遠防 :50
視野 :13
副箭資訊:攻擊6、射程6、攻速2、無任何加成
哨站具有寬廣的視野,可做為初期的索敵用建築,但是較為茂密的森林依然無法探索。每棟哨站的升級科技均是獨立的,可視當前情況需要再個別升級(蒙古哨站的專屬科技除外),注意全部文明的砲臺只能從【箭狹槽、扭力弩砲砲臺、加農砲砲臺】選其中一種來蓋,不過羅斯除外。
可研發的科技(僅哨站)
箭狹槽 |
強化哨站 |
扭力弩砲砲臺 |
加農砲砲臺 |
|
文明 | ||||
時代 | Ⅱ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ |
所需資源 | 25 50 30s |
100 30s |
50 125 30s |
75 300 1m |
效果 | 新增箭狹槽 遠攻:10 加成:船艦+25 射程:8 攻速:1 |
生命+1000 火防+5 |
新增扭力弩砲砲臺 遠攻:60 加成:船艦+50 射程:9 攻速:6.25 |
新增加農砲砲臺 遠攻:85 加成:船艦+85 射程:10 攻速:7 |
手銃狹槽 |
驛站網路 |
|
文明 | ||
時代 | Ⅱ | Ⅲ |
所需資源 | 75 30s |
100 250 1m |
效果 | 新增手銃狹槽 遠攻:25 加成:船艦+25 射程:8 攻速:3 |
全單位獲得驛站速度光環效果 |
英格蘭人
- 哨站具「城堡網路」功能:附近單位攻速+25%
中國人
- 專屬科技:「手銃狹槽」:新增手銃狹槽
蒙古人
- 沒有木牆與木門
- 哨站有專屬科技「驛站網路」:全單位獲得驛站速度光環效果(速度+15%,持續20秒)
德里蘇丹國
- 步兵單位可以建造防禦工事(木牆、木門)
- 哨站科技需要資源,不受學者系統影響
神聖羅馬帝國
- 哨站增設砲臺的成本-25%
- 哨站放置聖物後的效果:護甲+50%、傷害+35%、視野+25%、攻擊範圍+20%
羅斯
- 木牆與木門的生命是其他文明的兩倍,但代價是沒有石牆
- 「木製要塞」代替哨站,生命為兩倍,但需先建設箭狹槽,或者有駐軍才有攻擊力,除此之外允許箭狹槽與扭力弩砲砲臺共存。在其範圍內(8*8格)的TC或伐木廠,在木頭上繳時可額外+20%
>>回世紀帝國4攻略集
文明
建築、單位與科技
世紀帝國4專題
沒有留言:
請輸入您的留言