※資料來源為遊戲內建說明與官網說明書
「商業」是指對商圈進行管理,增加金錢收入的指令。
各勢力可在行動數範圍內實施指令。
全國有多數商圈存在,
分正在發展的通常商圈和已在該地域發展完畢的特殊商圈兩種。
勢力的影響力所及的商圈,每月會貢獻金錢收入。
想要對商圈持有影響力,需要對商圈實施「進出」,
或「獨占」指令,派遣御用商人前往商圈。
商業介面1
1.商圈情報
名稱、所在國與地方、資源種類
2.進出情況
自己勢力的進出情況(可否進入等等)
3.種類
註明是城下商圈(通常商圈)還是特殊商圈
4.金錢收入
每個月的金錢收入。
在紅色數字的通常商圈可執行「進出」,
在紅色數字的特殊商圈可執行「壟斷」。
數字顯示為黃色的通常商圈,表示其超過了大型商圈的必要金錢收入。
商業介面2
1.該商圈的金錢收入
每個月的金錢收入。
在紅色數字的通常商圈可執行「進出」,
在紅色數字的特殊商圈可執行「壟斷」。
數字顯示為黃色的通常商圈,表示其超過了大型商圈的必要金錢收入。
2.勢力的金錢收入
下個月的勢力收穫預想成果。
3.商圈情報
商圈生產:商圈生產/商圈上限值。生產越高收入越多。可透過「投資」提高。
自家收入:自己在該商圈獲得的每月收入,根據影響力比例決定。
發展度:越高收入就越高,當進出的勢力越多的時候發展越快。
(預設最多為3個勢力,但透過相關方策的執行,可提高到4個勢力)
4.各勢力的影響力
影響力比例越高的勢力,收入就越高。可透過「投資」提高。
5.可行動的次數
可執行進出、投資、獨占的次數。可透過相關方策的執行來提高。
通常商圈可實施以下指令:
「進出」─派遣御用商人進入商圈,獲得影響力,進而獲得金錢收入。
「投資」─投資商圈,提升生產,增加對商圈的影響力。
「獨占」─獨占商圈的收入,使其他勢力無法進入該商圈。
自勢力的獨占狀態可隨時通過「獨占解除」指令來解除。
特殊商圈可實施以下指令:
「獨占」─獨占商圈的收入。獨占了特殊商圈的勢力可獲得獨占效果,
比其他勢力更有利地推進商業活動。
但是,能獨占的只有自勢力領地內特殊商圈,並需要花費大量費用。
商圈的進出
「進出」指令可對自勢力領地內的商圈,或已經進入的商圈的鄰接商圈實施。
要進入其他勢力領地內的商圈,需要通過外交來簽訂通商協議。
進入商圈後,商圈情報中會顯示勢力名稱與相應的影響力。
有複數勢力進入的商圈,由於各勢力的商人相互競爭,發展速度會更快。
但是,只能分到與自身影響力相應的利益。
通常商圈與特殊商圈
商圈有「通常商圈」和「特殊商圈」兩種,各自有以下的特徵。
通常商圈:
1.「進出」的勢力會得到金錢收入
2.「投資」後「生產」會增加
3.「生產」與「發展」增加後收入會增加
「商業」是指對商圈進行管理,增加金錢收入的指令。
各勢力可在行動數範圍內實施指令。
全國有多數商圈存在,
分正在發展的通常商圈和已在該地域發展完畢的特殊商圈兩種。
勢力的影響力所及的商圈,每月會貢獻金錢收入。
想要對商圈持有影響力,需要對商圈實施「進出」,
或「獨占」指令,派遣御用商人前往商圈。
商業介面1
1.商圈情報
名稱、所在國與地方、資源種類
2.進出情況
自己勢力的進出情況(可否進入等等)
3.種類
註明是城下商圈(通常商圈)還是特殊商圈
4.金錢收入
每個月的金錢收入。
在紅色數字的通常商圈可執行「進出」,
在紅色數字的特殊商圈可執行「壟斷」。
數字顯示為黃色的通常商圈,表示其超過了大型商圈的必要金錢收入。
商業介面2
1.該商圈的金錢收入
每個月的金錢收入。
在紅色數字的通常商圈可執行「進出」,
在紅色數字的特殊商圈可執行「壟斷」。
數字顯示為黃色的通常商圈,表示其超過了大型商圈的必要金錢收入。
2.勢力的金錢收入
下個月的勢力收穫預想成果。
3.商圈情報
商圈生產:商圈生產/商圈上限值。生產越高收入越多。可透過「投資」提高。
自家收入:自己在該商圈獲得的每月收入,根據影響力比例決定。
發展度:越高收入就越高,當進出的勢力越多的時候發展越快。
(預設最多為3個勢力,但透過相關方策的執行,可提高到4個勢力)
4.各勢力的影響力
影響力比例越高的勢力,收入就越高。可透過「投資」提高。
5.可行動的次數
可執行進出、投資、獨占的次數。可透過相關方策的執行來提高。
通常商圈可實施以下指令:
「進出」─派遣御用商人進入商圈,獲得影響力,進而獲得金錢收入。
「投資」─投資商圈,提升生產,增加對商圈的影響力。
「獨占」─獨占商圈的收入,使其他勢力無法進入該商圈。
自勢力的獨占狀態可隨時通過「獨占解除」指令來解除。
特殊商圈可實施以下指令:
「獨占」─獨占商圈的收入。獨占了特殊商圈的勢力可獲得獨占效果,
比其他勢力更有利地推進商業活動。
但是,能獨占的只有自勢力領地內特殊商圈,並需要花費大量費用。
商圈的進出
「進出」指令可對自勢力領地內的商圈,或已經進入的商圈的鄰接商圈實施。
要進入其他勢力領地內的商圈,需要通過外交來簽訂通商協議。
進入商圈後,商圈情報中會顯示勢力名稱與相應的影響力。
有複數勢力進入的商圈,由於各勢力的商人相互競爭,發展速度會更快。
但是,只能分到與自身影響力相應的利益。
通常商圈與特殊商圈
商圈有「通常商圈」和「特殊商圈」兩種,各自有以下的特徵。
通常商圈:
1.「進出」的勢力會得到金錢收入
2.「投資」後「生產」會增加
3.「生產」與「發展」增加後收入會增加
4.「獨占」後可將其他勢力趕出
5.進入的勢力越多發展越快
特殊商圈
1.無法「進出」,無法「投資」
2.只要在自勢力領地內即可獲得收入
3.「獨占」後可獲得特殊效果
商圈的發展
通常商圈會隨著時間推移自動提高發展度,相應的收入也會增加。
有複數勢力進入的商圈,由於商人們的競爭,發展度更容易上升。
通常商圈的發展度達到100%後,就無法再度展。
這時可通過「投資」,以增加商圈生產的方式來謀求進一步發展。
而特殊商圈既不能投資,也不會發展。
特殊商圈
特殊商圈只要存在於勢力領地內就可以獲得金錢收入。
特殊商圈不會發展,如果想要獲得更多收入,就要進行「獨占」。
獨占需要花費高額的費用,但可獲得該特殊商圈獨有的恩惠,即特殊效果。
商圈的獨占
通常商圈可以進行「獨占」。
獨占後,其他勢力的影響力會被排除,自勢力的收入達到100%。
並且也可防止締結了通商協定的其他勢力進入該商圈。
但是複數勢力時的高速發展速度將會降至普通發展速度,
因獨占而被驅逐的其他勢力的外交關係也會惡化,需注意。
獨占狀態可隨時通過「獨占解除」指令來解除。
大商圈
大商圈是指一國內所有通常商圈滿足特定條件後形成的商圈。
可以同時對大商圈傘下的所有商圈投資,
發展速度和收入比例都很高,而且其他勢力也無法進入。
國內的通常商圈越多就越強力,
但是如果因為被其他勢力攻打等原因,導致不再滿足成立條件,就會立刻解體。
結成大商圈
國(不是以據點為單位,而是如尾張、美濃等)
滿足以下條件後,國內的通常商圈就會相互聯合成為大商圈。
1.一個勢力統一了某一國所有領地,領地內所有通常商圈又只有該勢力進入
(並非必須是獨占狀態)
2.國內所有通常商圈的金錢收入又達到一定標準以上
(超過該標準的商圈的金錢收入會顯示與通常不同的顏色)
資源
一部分商圈是有「資源」存在的。
進入有資源的商圈後即可獲得該資源的效果。
進入有資源的商圈後,有可能出現特別的方策提案,
或出現資源越多效果越大的方策提案。
進入商圈時不但要關注商圈的生產,也要注意資源情況。
各資源的效果如下:
馬產地 ─進入馬產地的商圈越多,交易時買馬的價格就越便宜
金山 ─擁有金山的商圈收入會增加
銀山 ─擁有銀山的商圈收入會增加,效果小於金山
礦山 ─進入礦山的商圈越多,交易時買鐵砲的價格就越便宜
鐵砲鍛冶─每月交納鐵砲
貿易港 ─擁有貿易港的商圈收入會增加,每月交納鐵砲
鐵砲和軍馬的購入量增加
商業港 ─鐵砲和軍馬的購入量增加
漁港 ─進入有漁港的商圈會出現增加肥料的方策提案
>>回信長之野望‧大志攻略集
5.進入的勢力越多發展越快
特殊商圈
1.無法「進出」,無法「投資」
2.只要在自勢力領地內即可獲得收入
3.「獨占」後可獲得特殊效果
商圈的發展
通常商圈會隨著時間推移自動提高發展度,相應的收入也會增加。
有複數勢力進入的商圈,由於商人們的競爭,發展度更容易上升。
通常商圈的發展度達到100%後,就無法再度展。
這時可通過「投資」,以增加商圈生產的方式來謀求進一步發展。
而特殊商圈既不能投資,也不會發展。
特殊商圈
特殊商圈只要存在於勢力領地內就可以獲得金錢收入。
特殊商圈不會發展,如果想要獲得更多收入,就要進行「獨占」。
獨占需要花費高額的費用,但可獲得該特殊商圈獨有的恩惠,即特殊效果。
商圈的獨占
通常商圈可以進行「獨占」。
獨占後,其他勢力的影響力會被排除,自勢力的收入達到100%。
並且也可防止締結了通商協定的其他勢力進入該商圈。
但是複數勢力時的高速發展速度將會降至普通發展速度,
因獨占而被驅逐的其他勢力的外交關係也會惡化,需注意。
獨占狀態可隨時通過「獨占解除」指令來解除。
大商圈
大商圈是指一國內所有通常商圈滿足特定條件後形成的商圈。
可以同時對大商圈傘下的所有商圈投資,
發展速度和收入比例都很高,而且其他勢力也無法進入。
國內的通常商圈越多就越強力,
但是如果因為被其他勢力攻打等原因,導致不再滿足成立條件,就會立刻解體。
結成大商圈
國(不是以據點為單位,而是如尾張、美濃等)
滿足以下條件後,國內的通常商圈就會相互聯合成為大商圈。
1.一個勢力統一了某一國所有領地,領地內所有通常商圈又只有該勢力進入
(並非必須是獨占狀態)
2.國內所有通常商圈的金錢收入又達到一定標準以上
(超過該標準的商圈的金錢收入會顯示與通常不同的顏色)
資源
一部分商圈是有「資源」存在的。
進入有資源的商圈後即可獲得該資源的效果。
進入有資源的商圈後,有可能出現特別的方策提案,
或出現資源越多效果越大的方策提案。
進入商圈時不但要關注商圈的生產,也要注意資源情況。
各資源的效果如下:
馬產地 ─進入馬產地的商圈越多,交易時買馬的價格就越便宜
金山 ─擁有金山的商圈收入會增加
銀山 ─擁有銀山的商圈收入會增加,效果小於金山
礦山 ─進入礦山的商圈越多,交易時買鐵砲的價格就越便宜
鐵砲鍛冶─每月交納鐵砲
貿易港 ─擁有貿易港的商圈收入會增加,每月交納鐵砲
鐵砲和軍馬的購入量增加
商業港 ─鐵砲和軍馬的購入量增加
漁港 ─進入有漁港的商圈會出現增加肥料的方策提案
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