※初玩者請先參閱根據地指令表與基本資訊 &威名條件與效果
| 效果 | 效果說明 | 執行者 | 執行地 | 要求 | 天數 | 
| 將官 | |||||
| 募兵 | 私兵兵力上升‧小 | 自己 | 根據地 | 統率 100金  | 
    20 | 
| 訓練私兵 | 私兵的一個兵科熟練上昇‧小 | 自己 | 根據地 | 統率 100金  | 
    20 | 
| 良將 | |||||
| 募兵+ | 私兵兵力上升‧中 | 自己 | 根據地 | 統率 100金  | 
    20 | 
| 訓練私兵+ | 私兵的一個兵科熟練上昇‧中 | 自己 | 根據地 | 統率 100金  | 
    20 | 
| 教練 | 都市的一個兵科熟練上昇‧小 | 自己 | 我國領地 | 統率 100金  | 
    20 | 
| 驍將 | |||||
| 募兵+ | 私兵兵力上升‧中 | 自己 | 根據地 | 統率 100金  | 
    20 | 
| 訓練私兵+ | 私兵的一個兵科熟練上昇‧中 | 自己 | 根據地 | 統率 100金  | 
    20 | 
| 教練+ | 都市的一個兵科熟練上昇‧中 | 自己 | 我國領地 | 統率 100金  | 
    20 | 
| 用兵術 | 大地圖軍隊移動時士氣下降量*0.5 | 自動 | - | - | - | 
| 飛將軍 | |||||
| 募兵+ | 私兵兵力上升‧中 | 自己 | 根據地 | 統率 100金  | 
    20 | 
| 訓練私兵+ | 私兵的一個兵科熟練上昇‧中 | 自己 | 根據地 | 統率 100金  | 
    20 | 
| 大教練 | 都市的全兵科熟練上昇‧大 | 自己 | 我國領地 | 統率 100金  | 
    20 | 
| 發揚武威 | 大地圖軍隊移動力*1.5 大地圖軍隊移動時士氣下降量*1/4  | 
    自動 | - | - | - | 
| 義將 | |||||
| 募兵+ | 私兵兵力上升‧中 | 自己 | 根據地 | 統率 100金  | 
    20 | 
| 訓練私兵+ | 私兵的一個兵科熟練上昇‧中 | 自己 | 根據地 | 統率 100金  | 
    20 | 
| 公開演習 | 都市的民心與兵科熟練上昇‧小 | 自己 | 我國領地 | 統率 100金  | 
    20 | 
| 徵發 | 都市的兵力增加‧小 都市的民心-30  | 
    自己 | 我國領地 | 統率 300金  | 
    20 | 
| 忠勇義烈 | |||||
| 行腳募兵 | 私兵兵力上升‧大 | 自己 | 我國領地 | 統率 100金  | 
    20 | 
| 訓練私兵+ | 私兵的一個兵科熟練上昇‧中 | 自己 | 根據地 | 統率 100金  | 
    20 | 
| 閱兵典禮 | 都市的民心與兵科熟練上昇‧中 | 自己 | 我國領地 | 統率 100金  | 
    20 | 
| 募集義勇兵 | 都市的兵力與私兵增加 都市的民心-10  | 
    自己 | 我國領地 | 統率 300金  | 
    20 | 
| 名將 | |||||
| 募兵+ | 私兵兵力上升‧中 | 自己 | 根據地 | 統率 100金  | 
    20 | 
| 訓練私兵+ | 私兵的一個兵科熟練上昇‧中 | 自己 | 根據地 | 統率 100金  | 
    20 | 
| 精銳私兵 | 與私兵出征時部隊攻防額外+10 | 自動 | - | - | - | 
| 天下名將 | |||||
| 行腳募兵 | 私兵兵力上升‧大 | 自己 | 我國領地 | 統率 100金  | 
    20 | 
| 私兵演習 | 私兵的全兵科熟練上昇‧大 | 自己 | 根據地 | 統率 100金  | 
    20 | 
| 親衛隊 | 強化自身的戰術力‧大(120) 與私兵出征時部隊攻防額外+20  | 
    自動 | - | - | - | 
| 大領邑 | 私兵最大值+10000 私兵最大擴張率+1000  | 
    自動 | - | - | - | 
| 智將 | |||||
| 募兵 | 私兵兵力上升‧小 | 自己 | 根據地 | 統率 100金  | 
    20 | 
| 訓練私兵 | 私兵的一個兵科熟練上昇‧小 | 自己 | 根據地 | 統率 100金  | 
    20 | 
| 思索 | 強化自身的戰術‧小 每次約+25點經驗  | 
    自己 | 根據地 | - | 20 | 
| 兵法者 | |||||
| 募兵 | 私兵兵力上升‧小 | 自己 | 根據地 | 統率 100金  | 
    20 | 
| 訓練私兵 | 私兵的一個兵科熟練上昇‧小 | 自己 | 根據地 | 統率 100金  | 
    20 | 
| 兵法解釋 | 強化自身的戰術‧大 每次約+50點經驗  | 
    自己 | 根據地 | - | 20 | 
| 機靈 | 強化自身的戰術力‧小(100) 部隊的戰術LV+1  | 
    自動 | - | - | - | 
| 智勇兼備 | |||||
| 募兵+ | 私兵兵力上升‧中 | 自己 | 根據地 | 統率 100金  | 
    20 | 
| 訓練私兵+ | 私兵的一個兵科熟練上昇‧中 | 自己 | 根據地 | 統率 100金  | 
    20 | 
| 兵法諳達 | 強化自身的戰術‧特大 每次約+65點經驗  | 
    自己 | 根據地 | - | 20 | 
| 機智 | 強化自身的戰術力‧中(160) 部隊的戰術LV+1  | 
    自動 | - | - | - | 
| 守戰巧者 | |||||
| 募兵 | 私兵兵力上升‧小 | 自己 | 根據地 | 統率 100金  | 
    20 | 
| 訓練私兵 | 私兵的一個兵科熟練上昇‧小 | 自己 | 根據地 | 統率 100金  | 
    20 | 
| 建築+ | 城塞建築速度*1.25 費用*0.9  | 
    自動 | - | - | - | 
| 牢固 | 於已勢力要塞攻防+20 | 自動 | - | - | - | 
| 金剛不壞 | |||||
| 募兵+ | 私兵兵力上升‧中 | 自己 | 根據地 | 統率 100金  | 
    20 | 
| 訓練私兵+ | 私兵的一個兵科熟練上昇‧中 | 自己 | 根據地 | 統率 100金  | 
    20 | 
| 築城 | 城塞建築速度*2 費用*0.75、耐久*2  | 
    自動 | - | - | - | 
| 牢固堅固 | 於已勢力要塞攻防+20 戰鬥開始時士氣+(沒測出效果)  | 
    自動 | - | - | - | 
※本系統很多威名效果重複故乾脆直接寫效果名稱
募集私兵相關
執行「募兵」,假設統率為X
當32≧X時,20天可徵220私兵
當59≧X≧33時,20天可徵220+11*[(X-32)/3]私兵
當89≧X≧60時,20天可徵319+11*[(X-59)/2]私兵
當X≧90時,20天可徵484+11*(X-89)私兵
上述[]括號內若有小數點,無條件進位至整數
比值
募兵:1
募兵+:1.3
執行「行腳募兵」,假設統率為X,民心為Y
當32≧X時,20天可徵290私兵
當59≧X≧33時,20天可徵290+14.5*[(X-32)/3]私兵
當89≧X≧60時,20天可徵420.5+14.5*[(X-59)/2]私兵
當X≧90時,20天可徵638+14.5*(X-89)私兵
上述[]括號內若有小數點,無條件進位至整數
算出來的數字再乘以(1+Y/1000),若有小數點,無條件捨去
正規兵徵集相關
執行「徵發」,假設統率為X,民心為Y
當32≧X時,20天可徵30兵
當59≧X≧33時,20天可徵30+1.5*[(X-32)/3]兵
當89≧X≧60時,20天可徵43.5+1.5*[(X-59)/2]兵
當X≧90時,20天可徵66+1.5*(X-89)兵
上述[]括號內若有小數點,無條件進位至整數
算出來的數字再乘以(1+Y/1000),若有小數點,無條件捨去
比值
徵發 :1
募集義勇兵:13/6
私兵訓練相關
執行「訓練私兵」,假設統率為X
當32≧X時,20天可提高50點
當59≧X≧33時,20天可提高50+2.5*[(X-32)/3]點
當89≧X≧60時,20天可提高72.5+2.5*[(X-59)/2]點
當X≧90時,20天可提高110+2.5*(X-89)點
上述[]括號內若有小數點,無條件進位至整數
公式算完後,小數點捨去
適性方面加成
C:0
B:每20天+5
A:每20天+10
S:每20天+15
訓練特技加成
每+1LV,每20天+3
比值
訓練私兵=1
訓練私兵+=1.4
私兵演習=1.6(全兵科,且僅需100金)
私兵的訓練不像正規兵有LV限制般要達到1000的倍數後才能進行下一階段的訓練
而且沒有達到1000的倍數後成效會半減的現象
然而,為全兵科訓練的,有達到1000的倍數後成效會半減的現象,是奇怪的地方...
正規兵訓練相關
執行「教練」,假設統率為X
當32≧X時,20天可提高18點
當59≧X≧33時,20天可提高18+0.9*[(X-32)/3]點
當89≧X≧60時,20天可提高26.1+0.9*[(X-59)/2]點
當X≧90時,20天可提高39.6+0.9*(X-89)點
上述[]括號內若有小數點,無條件進位至整數
公式算完後,小數點捨去
每千點訓練度是1、2、3級兵能否使用的分水嶺
並且訓練度不通用,滿千後才能進入下一個千點重套公式,然後熟練度減半
也就是以上公式在1000~2000時只有一半,2000~3000時再減半
而下面所列的適性與訓練特技則不受影響,為上述公式算完後再加上去
(私兵沒有這個千點限制,不管何時練,加的值都一樣多)
適性方面加成
C:0
B:每20天+5
A:每20天+10
S:每20天+15
訓練特技加成
每+1LV,每20天+3
比值
教練 :1
教練+ :1.3
大教練 :1.4(全兵科,且僅需100金)
執行「公開演習」時,假設統率為X
當32≧X時,20天可提高全兵科熟練22點
當59≧X≧33時,20天可提高全兵科熟練22+1.1*[(X-32)/3]點
當89≧X≧60時,20天可提高全兵科熟練31.9+1.1*[(X-59)/2]點、
當X≧90時,20天可提高全兵科熟練48.4+1.1*(X-89)點
上述[]括號內若有小數點,無條件進位至整數
公式算完後,小數點捨去
比值
公開演習:1
閱兵典禮:1.1
民心一樣看統率,但比較奇怪,似乎是給固定值,而非使用公式計算
並且「公開演習」跟「閱兵典禮」要分開看
公開演習
020:01 040:03 060:04 080:07 090:09
100:12 110:13 120:16 130:18 140:21
閱兵典禮
020:02 040:04 060:06 080:10 090:12
100:16 110:18 120:22 130:24 140:28
君令會影響正規兵訓練成果,但不若使用任務信時加成很多,大約就1.1而已
這些威名專屬效果限定的訓練,比較像是在任務信不夠用的時候,讓主角也能幫忙練的設定
以及不用異動主角所在地,就能到其他都市幫忙練兵
威名專屬事件
商人推薦書,可得四圍為若干經驗
跟老人下棋,選穩健進攻可得四圍為若干經驗
指導年輕人,可得統率經驗
年輕人要求單挑,打贏可得50多私兵
商人提議分擔管理兵力,給1000金or拒絕,同意可全兵科熟練+20
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驍將和飛將軍士氣下降的能力是不是有誤?
回覆刪除照您的寫法,驍將(用兵術)大地圖軍隊移動時士氣下降量*0.5 ,則若原本移動時士氣下降10,會變為下降5
飛將軍(發揚武威)大地圖軍隊移動時士氣下降量*3/4,則若原本移動時士氣下降10,會變為下降7.5,反而飛將軍的士氣下降量較大?
是不是應改為飛將軍(發揚武威)大地圖軍隊移動時士氣下降量*1/4才較為正確?
已修改,感謝
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回覆刪除公開演習是針對正規兵,凡是正規兵的訓練,都比不上私兵快
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