該文件名稱為Skill.dbfs,冷卻時間的名稱是"CastCD",單位為秒
首先列出一張表顯示各武技與渾天的CastCD
沒有資料的表示該招是被動技能
擺棍勢 :-1.2 削刃勢 :-0.6 旋擊勢 :-0.6 凌雲勢 :1 蕩破千軍 :1.5 |
飛花 :-1.3 芙蓉引 :-1.2 天香引 :-1.2 傾城斷 :0.5 魂銷夢斷 :1 |
遙光 :-0.7 逸霜 :-0.6 流霰 :-0.6 羅星墜 :1.5 星霞滿天 :1.3 |
縱千流 :-0.3 搗黃龍 :-0.2 斬曳空 :-0.2 鎮八方 :0.7 氣吞山河 :1.2 |
破視 :-0.7 沐清風 :-0.7 護天穹 :0.3 潤草清風 :-0.7 天地流風 :-0.7 馮虛勁 : 搏風行 : 鑠步 : 乘風過隙 :0.3 震雷刃 :-0.7 翱風刺 : 怒雷動地 :-0.7 驚雷空五陰:0.3 迴風落 :-0.7 馨風 : 颶風旋 :-0.7 化象歸寂 :0.3 |
回神術 :-1 復息術 :-1 韜光 : 返元陣 :-1 玄冥逸心 :0 覆岩盾 :-1 地縛 : 磐岩陣 :-1 元黃浩氣 :0 開山擊 :-1 亂岩術 :-1 連山絕壑 :-1 孤山映流霞:0 羅地網 : 罩天罡 : 禦兵 : 金甲連城 :0 |
通脈咒 :-0.7 凝雨咒 :-0.7 水靈壁 : 淨雨甘霖 :-0.7 仙蘊神氛 :-0.7 還生咒 :-0.7 水月 : 心齋 : 澤雨散雲花:0.3 寒冰咒 :-0.7 凌仙賦 : 池冰裂岸 :-0.7 玄冰亂滄溟:0.3 幻霧咒 :-0.7 凝心 :-0.7 無名火牢 :-0.7 嚴霜利冰 :0.3 |
援命契 : 滅形訣 :-0.5 昊天勁 : 通臂 : 背水 : 弒神訣 :-0.5 火靈鋒 : 焚焱 : 吞天 : 離火訣 :-0.5 浴火 : 天火無盡 :-0.5 夜煌斬九霄:0.5 火炎訣 :-0.5 炫體 : 鳳炎瀑 :-0.5 炎靈遺劍璽:0.5 |
從以上表格,我們可以看到有正有負的資料
可以視之為以角色本身的速度為基本,再進行補正
子巧有些招式的補正值是0,也就是可以從這些招式得知子巧的基本速度
在之前的研究「追求最大武技傷害─怪力子巧最強」當中
我列出了武技的耗時表,單位為FPS(在這裡1秒=60FPS)
宇
|
巧
|
月
|
鳳
|
110
|
120
|
140
|
150
|
145
|
125
|
145
|
155
|
145
|
125
|
145
|
155
|
240
|
230
|
270
|
210
|
270
|
260
|
260
|
240
|
然後我在找FPS與CastCD之間的關聯,得知CastCD是以秒為單位
魂銷夢斷的CastCD是1,約花了260FPS
玄冥逸心的CastCD是0,約花了200FPS
兩者相減可以得知CastCD1=60FPS
於是,我在想還是把單位給統一比較好
關於子巧的基本速度,之前的測試結果是得出約是200FPS
但在此為了統一單位,實際上可能是198FPS,也就是等於3.3秒
然後再反推其他招式,以驗證思考方向正確
芙蓉引的CastCD是-1.2,3.3-1.2=2.1,2.1x60=126,得出的FPS跟上面相近
因此芙蓉引應該是126FPS,也就是冷卻時間為2.1秒
確信思路正確後,就能據此反推其他角色的基本速度,得出以下資料:
宇:3s
巧:3.3s
月:3s
鳳:2.8s
在遊戲中,速度的資料是這樣顯示的:
宇:200
巧:170
月:200
鳳:220
因此個人推測,速度的公式是5-(速度/100)
比如說把鳳煜套進去的話,算式是這樣:
5-(220/100)
=5-(2.2)
=2.8
速度越大,秒數就越短
至於速度超過500會發生什麼事我就不知道了
所以出招時鳳煜最快,子巧最慢...?錯
雖然基本時間算出來後,直觀上我們會這樣覺得
但是實際上,我們在遊戲中只能靠裝備、狀態、戰陣加成來提速
無法改變招式的冷卻時間
招式的冷卻時間是被寫死的,所以如果要計算出招時間,公式如下
角色基本速度+裝備效果+狀態加成+戰陣加成+武技本身的補正=出招時間
比如用風陣,子巧的位置為司戰,使出復息術的話,算法是這樣:
3.3(子巧基本速度)-0.3(風陣的司戰加成)-1(復息術本身的補正)
=3.3-0.3-1
=2s
沒錯,狀態加成與戰陣加成不是用乘的,而是用百分比來加加減減(有點坑...)
風陣的司戰速度加成是30%,視為0.3這樣
由於每一個招式均有其補正值
我們再回頭來看第一張表,可以發現子巧很多招式的CastCD負值很大
所以可以說,子巧雖然基本速度最慢
但是由於招式補正很多,所以實際上反而沒那麼慢
最後再加總基本速度,可得下表,單位為秒
擺棍勢 :1.8 削刃勢 :2.4 旋擊勢 :2.4 凌雲勢 :4 蕩破千軍 :4.5 |
飛花 :2 芙蓉引 :2.1 天香引 :2.1 傾城斷 :3.8 魂銷夢斷 :4.3 |
遙光 :2.3 逸霜 :2.4 流霰 :2.4 羅星墜 :4.5 星霞滿天 :4.3 |
縱千流 :2.5 搗黃龍 :2.6 斬曳空 :2.6 鎮八方 :3.5 氣吞山河 :4 |
破視 :2.3 沐清風 :2.3 護天穹 :3.3 潤草清風 :2.3 天地流風 :2.3 馮虛勁 : 搏風行 : 鑠步 : 乘風過隙 :3.3 震雷刃 :2.3 翱風刺 : 怒雷動地 :2.3 驚雷空五陰:3.3 迴風落 :2.3 馨風 : 颶風旋 :2.3 化象歸寂 :3.3 |
回神術 :2.3 復息術 :2.3 韜光 : 返元陣 :2.3 玄冥逸心 :3.3 覆岩盾 :2.3 地縛 : 磐岩陣 :2.3 元黃浩氣 :3.3 開山擊 :2.3 亂岩術 :2.3 連山絕壑 :2.3 孤山映流霞:3.3 羅地網 : 罩天罡 : 禦兵 : 金甲連城 :3.3 |
通脈咒 :2.3 凝雨咒 :2.3 水靈壁 : 淨雨甘霖 :2.3 仙蘊神氛 :2.3 還生咒 :2.3 水月 : 心齋 : 澤雨散雲花:3.3 寒冰咒 :2.3 凌仙賦 : 池冰裂岸 :2.3 玄冰亂滄溟:3.3 幻霧咒 :2.3 凝心 :2.3 無名火牢 :2.3 嚴霜利冰 :3.3 |
援命契 : 滅形訣 :2.3 昊天勁 : 通臂 : 背水 : 弒神訣 :2.3 火靈鋒 : 焚焱 : 吞天 : 離火訣 :2.3 浴火 : 天火無盡 :2.3 夜煌斬九霄:3.3 火炎訣 :2.3 炫體 : 鳳炎瀑 :2.3 炎靈遺劍璽:3.3 |
各位有沒有發現到什麼神奇的現象?
對!需要施法的渾天,冷卻時間不是2.3就是3.3!
雖然每位角色基本速度不同,但是補正後硬是變一樣了!
所以說這個基本速度對於出招的影響力...還真夠薄弱的
比較有影響的,就是道具的使用了
這方面已經經過証實,使用道具後的冷卻時間,跟主角的基本速度是一樣的
所以結論是,基本速度雖然不是對於冷卻時間沒有影響
但是在武技本身的補正下,成了個形同虛設的設定
因此如果要提高速度(降低冷卻時間),就是靠裝備、狀態和戰陣來加成了
沒有留言:
請輸入您的留言