軒轅劍外傳穹之扉:角色行動速度的秘密 ─ 一場騙局

本研究是藉由打開dbfs文件,進而研究各招冷卻時間的祕密
該文件名稱為Skill.dbfs,冷卻時間的名稱是"CastCD",單位為秒
首先列出一張表顯示各武技與渾天的CastCD
沒有資料的表示該招是被動技能

擺棍勢  :-1.2
削刃勢  :-0.6
旋擊勢  :-0.6
凌雲勢  :1
蕩破千軍 :1.5
飛花   :-1.3
芙蓉引  :-1.2
天香引  :-1.2
傾城斷  :0.5
魂銷夢斷 :1
遙光   :-0.7
逸霜   :-0.6
流霰   :-0.6
羅星墜  :1.5
星霞滿天 :1.3
縱千流  :-0.3
搗黃龍  :-0.2
斬曳空  :-0.2
鎮八方  :0.7
氣吞山河 :1.2
破視   :-0.7
沐清風  :-0.7
護天穹  :0.3
潤草清風 :-0.7
天地流風 :-0.7
馮虛勁  :
搏風行  :
鑠步   :
乘風過隙 :0.3
震雷刃  :-0.7
翱風刺  :
怒雷動地 :-0.7
驚雷空五陰:0.3
迴風落  :-0.7
馨風   :
颶風旋  :-0.7
化象歸寂 :0.3
回神術  :-1
復息術  :-1
韜光   :
返元陣  :-1
玄冥逸心 :0
覆岩盾  :-1
地縛   :
磐岩陣  :-1
元黃浩氣 :0
開山擊  :-1
亂岩術  :-1
連山絕壑 :-1
孤山映流霞:0
羅地網  :
罩天罡  :
禦兵   :
金甲連城 :0
通脈咒  :-0.7
凝雨咒  :-0.7
水靈壁  :
淨雨甘霖 :-0.7
仙蘊神氛 :-0.7
還生咒  :-0.7
水月   :
心齋   :
澤雨散雲花:0.3
寒冰咒  :-0.7
凌仙賦  :
池冰裂岸 :-0.7
玄冰亂滄溟:0.3
幻霧咒  :-0.7
凝心   :-0.7
無名火牢 :-0.7
嚴霜利冰 :0.3
援命契  :
滅形訣  :-0.5
昊天勁  :
通臂   :
背水   :
弒神訣  :-0.5
火靈鋒  :
焚焱   :
吞天   :
離火訣  :-0.5
浴火   :
天火無盡 :-0.5
夜煌斬九霄:0.5
火炎訣  :-0.5
炫體   :
鳳炎瀑  :-0.5
炎靈遺劍璽:0.5

從以上表格,我們可以看到有正有負的資料
可以視之為以角色本身的速度為基本,再進行補正
子巧有些招式的補正值是0,也就是可以從這些招式得知子巧的基本速度

在之前的研究「追求最大武技傷害─怪力子巧最強」當中
我列出了武技的耗時表,單位為FPS(在這裡1秒=60FPS)

110
120
140
150
145
125
145
155
145
125
145
155
240
230
270
210
270
260
260
240

然後我在找FPS與CastCD之間的關聯,得知CastCD是以秒為單位
魂銷夢斷的CastCD是1,約花了260FPS
玄冥逸心的CastCD是0,約花了200FPS
兩者相減可以得知CastCD1=60FPS
於是,我在想還是把單位給統一比較好
關於子巧的基本速度,之前的測試結果是得出約是200FPS
但在此為了統一單位,實際上可能是198FPS,也就是等於3.3秒
然後再反推其他招式,以驗證思考方向正確
芙蓉引的CastCD是-1.2,3.3-1.2=2.1,2.1x60=126,得出的FPS跟上面相近
因此芙蓉引應該是126FPS,也就是冷卻時間為2.1秒

確信思路正確後,就能據此反推其他角色的基本速度,得出以下資料:
宇:3s
巧:3.3s
月:3s
鳳:2.8s

在遊戲中,速度的資料是這樣顯示的:
宇:200
巧:170
月:200
鳳:220

因此個人推測,速度的公式是5-(速度/100)
比如說把鳳煜套進去的話,算式是這樣:
5-(220/100)
=5-(2.2)
=2.8
速度越大,秒數就越短
至於速度超過500會發生什麼事我就不知道了

所以出招時鳳煜最快,子巧最慢...?錯
雖然基本時間算出來後,直觀上我們會這樣覺得
但是實際上,我們在遊戲中只能靠裝備、狀態、戰陣加成來提速
無法改變招式的冷卻時間
招式的冷卻時間是被寫死的,所以如果要計算出招時間,公式如下
角色基本速度+裝備效果+狀態加成+戰陣加成+武技本身的補正=出招時間
比如用風陣,子巧的位置為司戰,使出復息術的話,算法是這樣:
3.3(子巧基本速度)-0.3(風陣的司戰加成)-1(復息術本身的補正)
=3.3-0.3-1
=2s
沒錯,狀態加成與戰陣加成不是用乘的,而是用百分比來加加減減(有點坑...)
風陣的司戰速度加成是30%,視為0.3這樣

由於每一個招式均有其補正值
我們再回頭來看第一張表,可以發現子巧很多招式的CastCD負值很大
所以可以說,子巧雖然基本速度最慢
但是由於招式補正很多,所以實際上反而沒那麼慢
最後再加總基本速度,可得下表,單位為秒

擺棍勢  :1.8
削刃勢  :2.4
旋擊勢  :2.4
凌雲勢  :4
蕩破千軍 :4.5
飛花   :2
芙蓉引  :2.1
天香引  :2.1
傾城斷  :3.8
魂銷夢斷 :4.3
遙光   :2.3
逸霜   :2.4
流霰   :2.4
羅星墜  :4.5
星霞滿天 :4.3
縱千流  :2.5
搗黃龍  :2.6
斬曳空  :2.6
鎮八方  :3.5
氣吞山河 :4
破視   :2.3
沐清風  :2.3
護天穹  :3.3
潤草清風 :2.3
天地流風 :2.3
馮虛勁  :
搏風行  :
鑠步   :
乘風過隙 :3.3
震雷刃  :2.3
翱風刺  :
怒雷動地 :2.3
驚雷空五陰:3.3
迴風落  :2.3
馨風   :
颶風旋  :2.3
化象歸寂 :3.3
回神術  :2.3
復息術  :2.3
韜光   :
返元陣  :2.3
玄冥逸心 :3.3
覆岩盾  :2.3
地縛   :
磐岩陣  :2.3
元黃浩氣 :3.3
開山擊  :2.3
亂岩術  :2.3
連山絕壑 :2.3
孤山映流霞:3.3
羅地網  :
罩天罡  :
禦兵   :
金甲連城 :3.3
通脈咒  :2.3
凝雨咒  :2.3
水靈壁  :
淨雨甘霖 :2.3
仙蘊神氛 :2.3
還生咒  :2.3
水月   :
心齋   :
澤雨散雲花:3.3
寒冰咒  :2.3
凌仙賦  :
池冰裂岸 :2.3
玄冰亂滄溟:3.3
幻霧咒  :2.3
凝心   :2.3
無名火牢 :2.3
嚴霜利冰 :3.3
援命契  :
滅形訣  :2.3
昊天勁  :
通臂   :
背水   :
弒神訣  :2.3
火靈鋒  :
焚焱   :
吞天   :
離火訣  :2.3
浴火   :
天火無盡 :2.3
夜煌斬九霄:3.3
火炎訣  :2.3
炫體   :
鳳炎瀑  :2.3
炎靈遺劍璽:3.3

各位有沒有發現到什麼神奇的現象?
對!需要施法的渾天,冷卻時間不是2.3就是3.3!
雖然每位角色基本速度不同,但是補正後硬是變一樣了!
所以說這個基本速度對於出招的影響力...還真夠薄弱的
比較有影響的,就是道具的使用了
這方面已經經過証實,使用道具後的冷卻時間,跟主角的基本速度是一樣的

所以結論是,基本速度雖然不是對於冷卻時間沒有影響
但是在武技本身的補正下,成了個形同虛設的設定
因此如果要提高速度(降低冷卻時間),就是靠裝備、狀態和戰陣來加成了

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