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公告:著作權聲明 & 手機版方便用快速連結
清晨6:35
本站文章/攻略一律不得以任何形式轉載 絕對沒有標上原作者以及原出處就可以轉載文章/攻略之事 本站攻略的閱覽方式是點選 左邊欄的「 快速連結清單 」 而 搜尋在左上角 ,比如若想找刑天的附魂資料,可打「刑天 附魂」,以更快找到文章 目前正在製作的是 三國志14 ...
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軒轅劍外傳穹之扉:三劍在系統上可以嘗試的方向
晚上8:19
近日我在想軒轅劍、仙劍、古劍在設計上出了什麼問題 導致三劍有同質化的趨勢? 「情懷」這點已經討論過很多次,因此不深究 我認為情懷簡單講,是靠畫面、音樂、劇情等等,來抓住玩家的心 但在系統設計上大都屬於積弱不振的情況 當然,前三者難比3A大作,但三劍靠的,傾向於這些東...
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軒轅劍外傳穹之扉:PC版&SPX版平台比較
下午1:13
寫在開頭: 本文為PC版&SPX版平台比較 SPX版意指STEAM、PS4、Xbox One三個版本的合稱 雖然後兩者現在尚未發售,但已有風聲傳出未來會有 而且從STEAM版的系統改動來看 可以得知STEAM版是為了後兩個版本而製作的先行版本 因此推測這三個...
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軒轅劍外傳穹之扉:DLC萬象之篇內容與簡易攻略
晚上9:35
官方手動更新載點: DLC萬象之篇兼1.04版 發佈日期:2015/5/1 一、新增角色專屬支線與道具相關簡表 (欲知觸發時機與流程,請繼續往下拉) 說明 1. 太陰律製卷 為第八章開始後取得,絕對不會錯過 2.王子之遇不安裝DLC也能觸發,DLC只是提醒玩家...
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軒轅劍外傳穹之扉:STEAM/PS4/Xbox One版稀有道具一覽
晚上9:32
本版稀有道具在收集上比PC版更麻煩 因此在此整理出了份表格以供查閱 ▲為物理強化系,●為法術強化系 至於其他相關資料請分別參考 支線一覽 、 趣味戰鬥劇情
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軒轅劍外傳穹之扉:DLC守望之篇內容與簡易攻略
晚上9:21
官方手動更新載點: DLC萬象之篇兼1.06版(包含之前更新) 發佈日期:2015/7/1 =========守望之篇DLC========= ●司空宇特殊支線—精誠所至(1~7節) 主線中出發前往祀水時,於那邑內找尋【甘盤】可接取任務。 該任務包含以下資料:...
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軒轅劍外傳穹之扉:STEAM/PS4/Xbox One版頭目攻略(下)
晚上7:11
打完菁英怪後差不多就可去做「心無所住」和「精誠所至」支線 本版要這麼晚才能打是因為護天穹已不復PC版30秒真男人神威 「心無所住」得用沐清風+天地流風來保命,先打死當扈再打死白虎 「精誠所至」除上述兩個奇術之外,還得加入護天穹以防止被擊暈 只要三個狀態常駐並且適時吃通...
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軒轅劍外傳穹之扉:STEAM/PS4/Xbox One版頭目攻略(中)
晚上9:07
打敗妖花後,後面就是一片天了,直到打靈夷前都不會太難 不過羅甲還是大略寫一下 在黃土河谷務必觸發趣味劇情遇到河伯,答「沒掉棍子」,可得三種飛廉牙 建議裝法術向的,因為屬攻加點多的話,奇術攻擊輸出會比較強 羅甲不怕武術而怕奇術,但又對水屬性免疫 所以沐月除了幫忙補血外...
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軒轅劍外傳穹之扉:STEAM/PS4/Xbox One版頭目攻略(上)
晚上11:29
本系列文章難度均為困難,分為上中下三期發表 內容包括劇情BOSS、菁英怪、神魔BOSS 而若該BOSS沒有寫出來,表示該戰鬥不難 子巧初次加入時,就可以把覆岩盾給點到LV5 因為之後子巧會很快離隊,打并封時才會重新加入 但這裡又不給你時間分配技能,所以要這麼早就...
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軒轅劍外傳穹之扉:支線任務一覽
晚上8:51
本作支線的提醒很明顯,基本上多開小地圖找驚嘆號和問號就可解決 但有些支線必須先找別人對話,才會出現委託者 像這一種比較容易錯過的會特別用紅字註明 而在STEAM/PS4/Xbox One版中,DLC支線全併入一般支線 另外,該版本部分支線獎勵不同於PC版,以...
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軒轅劍外傳穹之扉:煉妖公式
晚上7:30
本代煉妖很弱又單純,基本上煉出來的怪物等級介於2個怪物之間 要合成比當材料還要高等的怪物很難 等級太高的怪物會合不出來...比如LV55的雨師 而且就算照下表來配,也可能結果還是青蛙 因此大概的煉妖法,就是先看好要的種族 然後要高等怪的話就拿更高等的怪來煉,低等怪...
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軒轅劍外傳穹之扉:怪物出沒地點與掉落物簡表
晚上7:16
本資料以表格形式呈現 由左至右分別是怪物名稱、種族、等級、屬性、隨機掉落物 納寶掉落物與隨機掉落物的最後一項同,因此就不重複標示 但水鬼與大眼蛙除外,水鬼是 紫綃 ,大眼蛙是 神秘果 現版本已改成STEAM/PS4/Xbox One版 至於跟PC版的差異,是大眼...
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軒轅劍外傳穹之扉:法寶資料一覽(STEAM/PS4/Xbox One版)
晚上10:48
本版一共14法寶,最高等級為10,相較於PC版的41個,少了非常多 除了部分法寶被刪除之外,有的變成稀有裝備(打倒菁英怪才會掉之類的) 至於效果,我以X表示,以節省版面 比如投幣式鎧甲的效果是受擊時將傷害轉為扣除金錢X%,我寫成70-5(LV-1) 表示說LV=1時,...
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