至於法寶效果我儘量以X表示,以節省版面
比如投幣式鎧甲的效果是把傷害X%換成金錢,我寫成5(LV-1)=X
表示說LV=1時,X是0。LV=20時,X=95
公式都是小學生等級,不用擔心
無法簡單寫成公式的就大概講解一下
至於取得方法都是打倒BOSS或菁英怪後掉落
尤其是最後幾個BOSS,給人一種要玩二周目的感覺
為避免劇透,我先把劇情BOSS的名字給蓋住,真的想看再反白
反正劇情BOSS一定會遇到
其中丹鳳首羽不知為何有2位BOSS有,但實際上程式會判定只能有一個
(千萬別把法寶用修改器改成複數個,遊戲會出錯)
名稱 | 掉落者 | 效果 | X值 |
蟠桃仙玉 | 并封(劇情BOSS) | 增加生命上限X % | LV |
聚靈指環 | 厲氣共工(劇情BOSS) | 增加真元上限X % | LV |
天青刃 | 異獸(劇情BOSS) | 增加攻擊X % | LV |
吉光毛裘 | 翟虎(劇情BOSS) | 增加防禦X % | LV |
姜公旗 | 血羆(劇情BOSS) | 增加術攻X % | LV |
老君幡 | 羅甲(劇情BOSS) | 增加術防X % | LV |
佔風環珮 | 化蛇(落秋石境菁英怪) | 增加靈敏X % | LV |
藻玉 | 夸父(雪霽之森菁英怪) | 增加格擋X % | LV |
電母仙絡 | 靈天(劇情BOSS) | 增加爆擊X % | LV |
青雲靈玉 | 英招(血印遺跡菁英怪) | 降低風屬性渾天消耗X % | LV |
沙塵之珠 | 玄戚(劇情BOSS) | 降低土屬性渾天消耗X % | LV |
玄武之沂 | 玄干(劇情BOSS) | 降低水屬性渾天消耗X % | LV |
朱雀火羽 | 相柳(劇情BOSS) | 降低火屬性渾天消耗X % | LV |
破霧玦 | 玄干(劇情BOSS) | 依照目前地圖的寶箱開啟比例提升攻擊及術攻X % | LV |
集息囊 | 靈夷(劇情BOSS) | 依照目前地圖的寶箱開啟比例提升防禦及術防X % | LV |
軒轅華蓋 | 角鬣(劇情BOSS) | 受到攻擊時,對攻擊者造成承受傷害X %的傷害 | LV |
無瑕 | 兇神共工(劇情BOSS) | 提升全屬性抗性X % | LV |
幸運背飾 | 白澤(蜻蛉谷菁英怪) | 提升戰鬥結束後稀有獎勵的掉落率X % | LV |
白虎風牙 | 白澤(蜻蛉谷菁英怪) | 有X %機率將目標敵人轉變為風屬性,持續時間 30 秒 | 5LV |
五色石 | 穀神(劇情BOSS) | 每 10 秒恢復生命X 點 | 5LV |
冽柯泉 | 靈夷(劇情BOSS) | 每 10 秒恢復真元X 點 | 5LV |
丹鳳首羽 | 青瑜、兇蛇相柳(劇情BOSS) | 自動解除自身瀕死狀態並恢復生命X %,冷卻時間 90 秒 | 5LV |
玄武土器 | 夸父(雪霽之森菁英怪) | 有X %機率將目標敵人轉變為土屬性,持續時間 30 秒 | 5LV |
水靈珠 | 化蛇(落秋石境菁英怪) | 有X %機率將目標敵人轉變為水屬性,持續時間 30 秒 | 5LV |
地炎玉 | 饕餮(夢苔幽林‧前菁英怪) | X %機率將目標敵人轉變為火屬性,持續時間 30 秒 | 5LV |
借物神爪 | 向姐兒(劇情BOSS) | 對目標敵人造成傷害,並提升物品掉落率X %,持續時間 180 秒 | 5LV |
龍工匕 | 鑄岩(劇情BOSS) | 攻擊後有X %機率對全體敵人追加傷害 | 2LV |
飛燕銀梭 | 饕餮(夢苔幽林‧前菁英怪) | 攻擊後有X %機率對目標敵人再次造成傷害 | 2LV |
遁沙隱 | 玄戚(劇情BOSS) | 降低目標敵人攻擊自身的機率X% | 2LV |
膽小鬼徽章 | DOMO美術組任務 | 提升全隊於一般戰鬥的逃跑機率X % | 3LV |
帝台之棋 | 岩羌(劇情BOSS) | 受到攻擊時將承受傷害的X %轉換為生命 | 0.5LV |
若綿 | 水神共工(劇情BOSS) | 有X %機率使自身受到的物理傷害無效化 | 0.5LV |
黑玉書 | 源澤(劇情BOSS) | 有X %機率使自身承受的法術傷害無效化 | 0.5LV |
蝕骨玉勾 | 屍狼(劇情BOSS) | 攻擊時恢復所造成傷害X %的生命 | 0.2LV |
噬魂鏡 | 妖花(劇情BOSS) | 攻擊時恢復所造成傷害X %的真元 | 0.2LV |
投幣式鎧甲 | 蚩尤(血印之路菁英怪) | 將自身受到的傷害X %轉換為扣除金錢 | 5(LV-1) |
煙花石 | 鑄岩(劇情BOSS) | 提高目標敵人攻擊自身的機率X%,持續時間 15 秒 | 10+0.5LV |
鼠槌 | 蚩尤(血印之路菁英怪) | 依照法寶等級對全體敵人造成連續傷害,無視防禦力與屬性 | 不定值 |
龍帆 | 渾沌(遐荒金谷菁英怪) | 依照法寶等級對全體敵人造成連續傷害,無視防禦力與屬性 | 不定值 |
家計兵法 | 厲氣子巧(劇情BOSS) | 降低購買物品時的消費為X % (購買物品時才有經驗) | 98~65 |
小仙芝 | DLC支線:自然之處 | 沐月專屬,可將所受傷害轉化為扣除X%真元,直至歸零 | 50~10 |
至於鼠槌與龍帆的數值,我只能說本代這兩個法寶被改得很爛,所以寫出來也沒意思
不是像過去那樣由玩家來決定攻擊,而是有個固定值或隨機值
總之,沒有練的價值
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