• FE無雙風花雪月:130小時心得與攻略分享

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    今次分享的心得可能會有雷,怕雷者還請迴避一下,謝謝
















    它是無雙,所以無腦刷刷刷就完事了嗎?我的感覺不是這樣,想玩得好還是滿複雜的
    因為它把很多升級項目分開來,需在各種設施之間來回升級,才能得到一個比較好的戰鬥體驗
    本作我目前存檔紀錄是130小時,體驗版時玩了5小時,然後花了25小時在農道具
    正式版出來後紅藍黃線都玩了20小時,最後留在第三週目結尾處又農了40小時

    但即使如此,它內容實在是太多了,破完三條線只能說是剛開始
    想一一找出各人物與裝備的排列組合,然後再實際測試看看是否真的好用挺花時間的
    要全部玩完,我覺得200小時跑不掉,但現在暫時想去玩別的遊戲了
    所以在這裡也就分享個人比較有掌握到的部分



    劇情部分不講太多,不過你要問我感想的話,我在玩體驗版時感受還不錯
    雖然學園部分一下就跳過去了,直接進入三國爭霸的局面,短時間內塞了很多專有名詞和人名,但到這裡還可以接受
    玩到後來讓我感覺奇怪的是劇情貌似沒有講完,跟機戰30一樣主線打完了可是沒有結束的感覺
    雖然劇情很長,可說是無雙系作品中的異類,一條線劇情全看完可能至少要6小時,但不夠吸引人
    根據訪談,聽說有無DLC要看大家有多捧場,可能是指銷量多寡吧?
    三條線都如此,就藍線好一點,劇情由佳到差是藍、紅、黃,如果你是劇情黨的話,個人不太推薦,因為劇情亮點不夠
    而如果你是原作黨的話,則要把它當做平行世界來看,請把原作的故事和人際互動都當沒發生過
    若你放不掉原作的那些劇情,可能會不能忍受怎麼無雙裡的表現跟原作不一樣
    雖然說有些人是表現更好啦,但整體來講可能還是瑜不掩瑕

    這作在系統設計上還挺複雜的,第一次玩會一直跳教學出來
    雖然系統>指南中寫得算詳細了,而且按鈕有哪些功能大都是有呈現的
    但有些地方操作上還是會讓人不知道怎麼玩,以下講三個新手比較容易遇到問題的地方
    第一個是換兵種,方法是叫出選單後,整備>你的人物>ZL或ZR>更改兵種
    它選單操作很常用到ZL和ZR,容易和L和R搞混,需要一段時間適應
    第二,關於說服對手,方法是先看主線任務的作戰計畫有無說服選項
    然後遇到對手時先等一下,左邊出現提示後按下方向鍵的右
    等出現「擊敗並說服」的提示後再打倒,不然打倒的話對方就直接戰死,不會加入了
    第三,關於戰鬥時的情報,按下-號就可以知道目前經過了多少時間、殺敵數等等的
    說來隊友也會殺敵,所以會跟玩家自己打的數量對不上
    還有戰鬥資訊再點下去,然後按ZL或ZR,就可以看到有哪些支線任務
    有時一些地圖會要求支線要全做完,想確認的話就可以這邊來看,還有自己不要打太快

    基地升級方面,我最注重的是戰術教官
    因為比如無雙條數量、個人特技的升級、回復藥的藥效和攜帶數量、以及突破成長極限等等
    也建議看擴建項目先選哪一個會比較有利
    比如戰鬥技術的實踐研究、急救指導我覺得較重要,就會先去升
    這些都是能夠立即見效的項目,但戰術教官功能比較晚才會開放,需要等
    突破成長極限我印象沒有按的話,能力值會卡在60上不去,所以早點按比較好(具體到多少會卡不太記得了)
    另外想一次升一堆同伴的話可以按+號,然後再挑選要或不要的人物

    第二注重的是物資管理官,它也屬於比較晚開放的
    重點是可以進行擴建設施所需的物品交換,以及鍛造武器所需的材料
    一週目在大地圖上收集的資源是不夠擴建完全部設施的
    玩到後面會發現怎麼有些低階升級項目沒有材料了?那就可以到這裡來補充不足的數量
    不過當然設施也要先升級,不然換不到,可說是在這換資源關乎到各種設施的升級
    在二週目資源開始多起來後,擴建設施的材料會越來越用不到,就可在這換掉
    武器我也是在這裡換,因為在武器店武器再好也只能賣幾百,我在武器店一把武器都沒有買過,也不賣武器

    第三是道具店,因為每一章能買的東西數量有限,一週目路上,我錢大都花在買準考證和買食材

    可以跟安娜買東西時我是買鍛造材料,因為數量也有限,另外,最終章時安娜會賣無限量的準考證

    第四是廚房管理官,最重要的就是五項用餐效果的發揮
    大中小效果不能疊加,所以若能選大的就選大的,大大大大大嘛
    不過請同伴用餐的動畫挺花時間,你如果練度夠高打關卡很簡單了,可以減少用餐次數

    打鐵舖我比較晚才重視,因為尚未擴建完全時能強化的武器等級比較低
    而且一週目錢和鍛造材料很缺
    如果要一週目運用的話可以找只需要鍛造石的武器,這種武器大都是E級的,錢也不會花得太心疼
    二週目以後就可以開始找感覺效果比較好的武器來強化
    關於重鑄,武器需要先鍛造到+10,然後才能重鑄(數字指的是攻擊和耐久強化的次數)
    這樣最終就可以有鍛造與重鑄至少都50的武器
    這作比較可惜的是武器不能把效果換掉,拿到時就鎖死了,只能升級攻擊和耐久,或者解封武器性能這樣

    至於騎士團,它是一個BUFF,不會真的有人跑出來,效果是加強一次相剋和減少相應的傷害
    等級影響減少傷害的百分比,但相對也會扣掉騎士團的戰力

    作戰紀錄官就是自由模式,可以玩已經打過的地圖,而且三條線都可以選
    當前於故事模式不會出現的人物,或者用名聲兌換的隱藏人物要在這模式下才可以用
    這模式是用來農的,要說服人物的話必須於主線中完成,自由模式雖然也可說服,但不會加入

    其他的設施不說太多,而要刷支援度的話,就多使用廚房管理官、生活管理官和戰術教官的訓練

    還有就是送禮物,除了增加支援度外也能增加士氣,戰鬥時表現會更好

    送禮物我一週目比較常用,二週目會發現僅利用設施,就能在最終章前把謝茲與當前故事人物支援度全拉滿
    所以若覺得送禮很花時間,二週目以後可以不做
    如果對某個人物特別有愛的話可以一起參加遠行,聊天和凝視對方,但會消耗交流次數

    支援度是在做為副官時才有效果,或者解鎖兩人的支援對話,看一段小劇情
    把對方設為副官,可以共享輔助和戰術系個人特技,行動系個人特技不能共享
    支援度CBA對應個人特技等級1、2、3,還會影響到傳授特技的成功率
    把對方設為副官最爽的就是可以出雙人無雙,而且不消耗副官無雙
    也就是說副官也有無雙可以用時,可以前衛副官交換,然後再用一次雙人無雙,讓輸出更高
    要使用別人的行動系個人特技,需在第十章或更晚的時候,將「傭兵的哨子」送給支援度已經達到A的對象
    然後將對方回贈的禮物給裝備,就可以換掉,每個人都可以裝,不限謝茲
    傭兵的哨子一週目只有一個,也不能繼承,所以要送給誰算是需要考慮一下
    我最推薦給洛廉茲,他的玫瑰之舞可以抵消敵人的攻擊,只要ZR亮起來就相當於無敵,非常無腦
    而且洛廉茲三條線都可以在劇情中入隊,不容易錯過,主線沒登場的人就無法送哨子給他了

    在基地中較悠閒的事情,就是NPC的對話會隨劇情而改變,這可藉由看地圖上的藍點得知,看過新對話後會變成白點
    以及按ZL可以變第一人稱,雖然我不知道有什麼效果

    兵種方面,不需在意各人擅長兵種,覺得用不順手就可以換,像艾爾的凱薩琳、帝彌的領主統帥都說不上好用
    但是這作要學裝備特技、戰技和魔法的話,需要藉由提高兵種熟練度才能習得
    想知道一個兵種可以學到哪些特技,在兵種上按Y兩次,然後可以按X查技能效果
    每個人能學的會有所不同,還能知道擔任副官時可以幫前衛強化哪些項目

    如果要講幾個好用的,大致上有以下這些,不一定每個人都有:
    盜賊的品評、暗殺者的強奪、墓誌銘的擒王、土匪的奮不顧身、英勇騎士的月光
    弓箭手的節省武器、飛龍騎士的進攻的用兵術、飛龍將領的力量+10
    術士的各屬性精髓、術士的魔神一擊、暗主教的破天荒、格莫瑞的陽光
    還有稱為「開花」的隱藏技能不會出現在列表當中,雖然開花不一定好用
    真要說實在是太多了,而且也還是要看實際情況再搭配
    我無法一次全部講完,這個可以看網路上其他人整理的攻略

    若感覺某些兵種用起來不順手,有個方法是把這些職業交由訓練教官來練
    或者戰鬥時讓同伴自己練,自己用的時候再轉成喜歡的職業
    最好用的職業多是最左邊盜賊一類的,攻速快很爽,不過也不用太排斥其他職業,用得開心就好
    除此之外,有些兵種到最上級可以騎馬加快移動,或者也可以用魔法
    有些魔法打人很痛,比如什麼暗黑衝擊T、黑帝斯Ω等的,所以也不要太忽略術師職業
    如果是專精魔法的角色,也能拿物魔反轉效果的武器來成為肉搏戰專家
    本作各種要素有相當多組合可以運用,不會說誰魔法強就當不好劍士,反過來讓劍士當術師也可以

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    關於實際戰鬥的部分,雖然謝茲本身挺強,專屬職業攻速超快,第五章起還能無間瞬動很方便
    不僅自己操控時能瞬間移動到自己的堡壘,身為隊友時也能叫他無間瞬動
    再加上副官系統加持,根本就是計程車
    可是每關也就只能使用3次,而且製作組也說想讓玩家體驗到處發生事件的刺激感
    有幾樣關卡真的要跑來跑去很忙,因此雖然這能力很強,但還是要關鍵時刻再用,不能太依賴
    是以有幾關開啟地圖叫大家分工合作還是有其必要性,並且按上下鍵切換人物操作,依賴少數人完成任務會太忙
    戰鬥也不是方塊方塊三角三角再什麼圈圈就完事了(這裡是指古早PS時代無雙系列的玩法)
    我們有時會需要按L使用副官系統,或者按R開啟戰技魔法、補血或覺醒
    有的戰技魔法比無雙還要好用,能夠在短時間內一舉擊殺大量對方,殺敵更有效率
    而在覺醒狀態下,不僅自己就算空血也不會戰死、能迅速破壞對手氣絕條使出必殺連擊
    每殺敵25人還能獲得額外獎勵(最高125人),諸如經驗增加、掉落武器強化之類的
    可說是我們想要在同樣的時間內獲得得更好的報酬的話,還真不能忽視覺醒系統的設計

    我認為找出各種特技、兵種、武器、副官、戰技魔法的組合,就是這個遊戲最為玩味的地方
    但相對地要把全人物技能都練滿,才能找出更多搭配也是令人費神之處
    那農不農?對休閒玩家來講是,可能玩完一條線就不想動了,但要跟其他遊戲比的話,已經不算農了
    如果你不怕農的話,還可以挑戰各種功績,他最高是450,那我玩到現在也才320多而已,很不好全部達成呢
    7月8號我會去玩仙劍客棧2,7月29號玩異度神劍3,到時也會寫攻略跟大家分享~

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