• 世紀帝國4:首發八大文明簡介與文明獎勵

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    德里蘇丹國(879~1526)

    難度:★★★

    側重:軍事、研究、防禦


    文明獎勵

    ●漿果叢收集速度+50%

    ●從黑暗時代(I)起可以使用學者

    ●全技術免費,但完成速度很慢。學者可加快研究速度

    ●步兵單位皆可建設防禦設施


    法國(840~1559)

    難度★

    側重:侵略、騎兵、經濟


    文明獎勵

    ●村民和偵察兵的生產速度隨時代加快,分別為10%、15%、20%、20%

    ●經濟科技便宜30%

    ●存放資源的建築便宜25木(指伐木場等)

    ●遊戲開始時,貿易站會顯示在小地圖上

    ●交易者可以將任何資源退回給市場

    ●近戰傷害技術研究免費


    俄羅斯(882~1547)

    難度:★★

    側重:征服,擴張,貿易


    文明獎勵

    ●殺死動物時可以產生金幣並增加賞金

    ●更高的賞金可讓所有食物來源獲得更多的糧食收入

    ●封建時代(II)有早期騎兵可用

    ●更強大的柵欄,擁有兩倍HP

    ●可建造狩獵小屋:一種經過改進的磨坊,可以生產偵察兵,並從附近的森林中產生黃金

    ●可建造具有額外生命和駐紮點的木制要塞


    蒙古(1000~1500)

    難度:★★★

    側重:侵略,遊牧,轉移


    文明獎勵

    ●透過焚燒敵人的建築物,可掠奪50食物,木材和黃金

    ●所有的建築物可以打包並部署到新位置

    ●從最大人口限制開始遊戲,不需要房屋

    ●黑暗時代(I)可生產早期騎兵,封建時代(II)可生產騎士

    ●石頭可用來雙倍生產單位,以及研究高級科技

    ●透過更多的貿易者貿易路線,可額外獲得 10%的食物,木材,黃金和石頭


    神聖羅馬帝國(936~1517)

    難度:★★

    側重:步兵,宗教,防禦


    文明獎勵

    ●黑暗時代(I)可生產使用高級教士

    ●封建時代(II)可生產早期劍士

    ●把遺跡放在塔中可以擴大視野、攻擊範圍和傷害

    ●哨站、城牆、大型箭塔建造成本-25%


    阿拔斯王朝(750~1517)

    難度:★★

    側重:研究,反騎兵,黃金時代


    文明獎勵:

    ●漿果叢收集速度+50%

    ●步兵單位不需要研究科技即可建造攻城錘和攻城塔

    ●通過為智慧之家建造雙翼來升級時代。附近建築的防火護甲+5

    ●進入黃金時代後可加快資源採集效率、研究時間和生產速度


    中國(?~?)

    難度:?

    側重:?


    ●建築物建造速度+50%

    ●開局村民數+2

    ●帝王時代免費研究化學

    ●建造兩座地標建築後進入王朝,王朝可以提供特有科技和特有單位


    英國(?~?)

    難度:?

    側重:?


    ●農田-50%木;磨坊旁邊的農田採集速度+15%

    ●黑暗時代可以使用早期劍士

    ●農民較強,並且會使用弓箭

    ●市鎮中心,塔,哨站和大型箭塔提供「城堡聯結」加成,鄰近單位+25%攻擊速度

    ●市鎮中心射箭數翻倍

    ●特種兵是長弓兵



    資料來源:https://tieba.baidu.com/p/7334042324


    >>回世紀帝國4攻略集


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