• 古劍奇譚三:大富翁10自盡吧,古劍3小遊戲都比你好玩!

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    雖然說捧一採一是不好,雙劍我還是會支持,但大富翁這一代沒辦法了。我自己的感覺上是雖然大富翁10不是沒在畫面上下功夫,但整體散發一種沒涵養的土豪感,一開始可以用的人物還不多,其他人還要等官方慢慢放出來...還是比較懷念以前的大富翁,質樸又歡樂,闔家皆宜(or友情破壞)。版上也有玩家提到對10代的改進要求可以在台灣這邊研發的大富翁天團上找到(雖然已經收了),想說研發大富翁還是回台灣這邊來吧!畢竟本就是在台灣研發的,大富翁系列,回家吧!

    我要說的是古劍奇譚3於2019/11/15更新的免費DLC,不僅追加了繁體中文與英文,而且還附贈2個小遊戲,第一個小遊戲是「原天柿遊貓妖幻境」,玩法類似《前進!奇諾比奧隊長》,我已錄完影片攻略,不僅挑戰速度,而且還挑戰柿子全收集,有興趣的玩家可以看以下影片。



    第2個小遊戲叫做「飛天鼠創大蔥奇譚」,玩法類似大富翁,但更加好玩。我不知道這個小遊戲有借鑑什麼遊戲,應該不是完全原創,不過這兩個小遊戲都是免費提供的,因此就不在意麼多了。


    官方在遊戲中已經有有提供相當詳細的玩法說明,不過我再加上了一些個人的見解與算出來的數據,可見此:
    https://xgodgame.blogspot.com/2019/11/blog-post.html


    於此我另外以大宇大富翁系列的認知來講解一下這個小遊戲的設計。他可以說是基於在結構較簡單的大富翁設計上,再加入卡片攻防戰的要素。卡片分為場景、人偶、道具三種。

    場景卡是用來買地用的,也就是說手上要有這張卡,才能在空地上蓋建築,買地時會消耗掉與場景卡相等的價格,之後場景還可以升級,最高LV3,而當別人踩到時就要付費。還有若同一種類型的場景(比如遺跡)連在一起時,別人踩到時就要一次同時付這些地的費用,目前有相連的空地最多為4格。

    人偶卡則是在已經有場景的格子上時發揮效果,對自己的場景可以派人出來駐守,對別人的無人駐守場景可以留在該場景進行攻擊,若有人駐守則彼此進行攻防1次,如有人生命歸0則該卡作廢。可以說每個人偶卡都是一種拆除卡,而理所當然地,這些卡中有生命、攻擊與防禦3種數值,更添趣味性。除了進行戰鬥以外,在駐守場景時還可以讓其他人多付過路費,甚至放置特定人偶於特定場景時,別人踩到後所需要付的過路費會更多。

    道具卡就比較好理解,卡上面沒有數值,但有各種效果,比如均貧卡、停留卡、免罪卡、嫁禍卡、遙控骰子、免費卡、直接加數值的卡,甚至說對特定卡片可以加比較多的數值,提高了戰略性。

    特殊格的話可以看成是分為福運、厄運、卡片格、卡片賣場、命運轉盤和魔法屋(但選自己時偏福運、選別人時偏厄運)。

    對於本作系列玩家來講,更有趣的是人物有語音,部分人偶甚至彼此有特殊台詞,比如:
    風晴雪 :蘇蘇!難道你的煞氣又發作了?
    百里屠蘇:我不想傷害你......
    (然後下一秒百里屠蘇攻擊風晴雪)
    只是比較可惜的是沒有字幕伴隨台詞出現,導致有些台詞可能一時聽不太出意思。


    就目前來講,這個小遊戲的缺點是不能連線,只能單機2~4人共玩(也可以4人都AI自己玩),遊玩機制有趣,但內容豐富度顯得缺乏,BUG也多(比如存讀檔完後可能莫名其妙自殺等等)。我覺得以他的好玩度,是可以再加深內容後出個外傳性質的獨立個體,並且使之可以進行連線對戰,那就更棒了,即使要付費我也可以接受。


    補一下上面說到的自殺BUG:




    除此之外順著這一次的DLC更新,我也把之前寫的一些攻略修改與更新了一些內容,歡迎來看看。

    >>艾克氏電玩特攻古劍奇譚三攻略集
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