戰鬥介面
螢幕下方的紅條為當前所操控角色的元精槽。受到傷害時,元精會減少,當元精降為零時便無法繼續戰鬥。藍條為當前所操控角色的元氣槽。元氣槽需要在戰鬥中通過普通攻擊命中敵方來累積,如長時間未能命中敵方,則元氣會快速衰減。每累積滿一格元氣就可以將其固化,固化的元氣不會衰減,而施放特技需要消耗固化的元氣。固化元氣的上限為3格。灰條為當前所操控角色的耐力槽。閃避、防禦、疾跑都需要消耗耐力,未進行上述行動時耐力會慢慢地自動恢復。
右側為技能欄,包含4個特技快速鍵及戰意槽。特技快速鍵用於施放綁定其上的特技,特技命中敵人時會累積戰意,當戰意槽積滿之後即可施放更為強力的戰意技。
螢幕下方左側的紅條為隊友的元精槽。
敵人頭頂上方會顯示他們的元精槽及元氣槽。
移動和鏡頭操作
移動分為走、跑和疾跑。非戰鬥狀態下可在三種方式中自由切換,戰鬥狀態中不能走。疾跑是高速奔跑,需要消耗耐力,耐力不足時無法使用。
手柄模式:推動左搖桿控制角色移動,A鍵為跳躍。按下LT+RS可在走、跑狀態中切換,按住RT鍵不放時移動方式為疾跑。推動右搖桿可調整遊戲鏡頭。偏好設置裡可以反轉右搖桿控制鏡頭時的旋轉方向,並可調整鏡頭轉動的靈敏度。
ACT模式:鍵盤WASD鍵控制角色移動,空白鍵為跳躍。按下Z鍵可在走、跑狀態中切換,按住SHIFT鍵移動方式為疾跑。移動滑鼠來調整遊戲鏡頭,偏好設置中可調整滑鼠移動鏡頭的靈敏度。
傳統RPG模式:鍵盤WASD鍵控制角色移動,空白鍵為跳躍。按下Z鍵可在走、跑狀態中切換,按住SHIFT鍵移動方式為疾跑。滑鼠右鍵按住後拖動滑鼠來調整遊戲鏡頭。
普通攻擊
普通攻擊在命中敵人後會增加元氣,是一種有效累積元氣值的手段。此外,普通攻擊分為輕攻擊與重攻擊,輕攻擊出手迅捷,重攻擊勢大力沉。通過輕重攻擊的穿插和搭配,可用以應對不同種類的敵人。
手柄模式:X鍵輕攻擊,Y鍵重攻擊。
ACT模式:滑鼠左鍵輕攻擊,滑鼠右鍵重攻擊。
傳統RPG模式:Q鍵輕攻擊,E鍵重攻擊。
特技
特技是需要消耗元氣的強力技能,一個角色可以習得多個特技。戰鬥中通過快速鍵來施放特技,快速鍵一共有4個,可以在隊伍介面中分別綁定不同的特技。
手柄模式:LT+Y、LT+X、LT+A、 LT+B
ACT模式/傳統RPG: 1、2、3、4
防禦
防禦是有效減少敵方攻擊傷害的手段。當按下防禦鍵時,當前所操控的角色會自動進入防禦狀態,該狀態下角色只能慢速移動,且會持續消耗耐力,但當敵人發動攻擊時即可自動防禦該次攻擊,所受傷害大幅降低。
手柄模式:RB鍵。
ACT/傳統RPG模式:ALT鍵
閃避
閃避可以在移動、施放技能,以及防禦等狀態下立即發動,用於快速躲開敵人的攻擊。當按下閃避鍵時,操控角色會朝著按下的移動方向閃避,如未按下任何移動鍵則會朝著鏡頭後方閃避。
手柄模式:RT鍵
ACT/傳統RPG模式:SHIFT鍵
鎖定
使用鎖定鍵可讓鏡頭始終朝向目標。被鎖定的敵人身上將會出現特殊標記。此時不能自由調整鏡頭,除非再度按下鎖定鍵。
※本作鎖定要儘量正面朝向敵人才容易成功,如果偏太多的話可能鎖定不到。
攻擊預警
當附近有敵人正在使用特技時,當前操控的角色周圍會顯示攻擊預警。攻擊預警提示的箭頭指向該敵人所在的方向。
黃色:可防禦。
紅色:不可防禦。
敵方標記
北洛探查到敵人時,敵人頭頂會浮現標記。橙色表示與自己LV相近。紅色表示較強的敵人,建議提高LV或裝備再應戰。
瞄準模式
按下瞄準鍵即可切換至瞄準模式。當處於瞄準模式時角色只能慢速移動,同時鏡頭中央出現準星,此時可以投擲匕首或是使用契約種族的戰鬥技能。
手柄模式:LS鍵
ACT/傳統RPG模式:X鍵
投擲
在瞄準模式下按下攻擊鍵,即可投擲匕首,殺傷力輕微。而在撞到堅硬物體時會發生反彈,反彈時有一定機率攻擊到敵人,但對血條顯示為BOSS及的敵人無效。
隊友行動策略
任何時候都可以改變隊友的行動策略。策略一共分為4種,可通過快捷欄直接改變。
全力進攻:隊友會使用各種技能全力攻擊敵人。
注意閃避:隊友會時不時地發動閃避,嘗試遠離敵人。
攻守平衡:隊友會在攻擊和閃避之間尋求平衡。
緊緊跟隨:隊友不會攻擊,只會跟隨操控角色移動。
手柄模式:LB鍵呼出快捷欄,左搖桿選中一個隊友策略圖示後,A鍵確定使用。
ACT/傳統RPG模式:鍵盤R鍵呼出快捷欄,滑鼠左鍵點擊一個隊友策略圖示後使用。
異常狀態
遊戲中角色會受到異常狀態的影響,常規的異常狀態有以下幾種:
中毒:角色陷入中毒狀態後會持續緩慢減少元精,並會將毒素傳染給身邊的隊友。
灼燒:角色陷入灼燒狀態後會持續快速減少元精。
封印:角色陷入封印狀態後元氣將無法增長。
眩暈:角色陷入眩暈狀態後將無法行動。
冰凍:角色陷入冰凍狀態後將無法行動,可通過快速連按移動鍵來縮短被冰凍的時間。
倒地:敵人的某些技能會讓角色陷入倒地狀態,可按下跳躍按鍵快速起身。
戰場邊界
劇情戰一般會有戰場邊界限制敵我雙方的行動範圍,戰鬥中無法離開該範圍。非劇情戰一般不設戰場邊界,當前所操控的角色通過移動—定的距離,可以隨時脫離戰鬥。
裂空(空間傳送之力)
按住傳送技能鍵,可在不同敵人之間切換目標。鬆開傳送技能鍵後,可向敵人進行閃現突刺。每一次都需要消耗一半耐力。
空間裂隙
先以調查查出空間裂隙後,在空間裂隙消失前,使出裂空,便可到達裂隙所在之處。
戰意技
此設定為北洛獨有,隨劇情進展而增加,最多2個。在戰鬥中施放技能後會累積戰意值,滿了以後可發動威力強絕的戰意技。要改變戰意技的話需於隊伍介面中設定。
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