• 信長之野望‧大志:設施一覽與建設提示(2018/7/20更新)

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    系統 設施 能力 個性1 個性2 單城合計LV上限 設置條件 效果 影響範圍
    生產 商人町 內政 商圈經營 交易商 - 該郡有商圈、
    非城下商圈
    每月獲得金錢70*LV+商圈生產的5% 直接收入
    漁村 內政 水軍訓練 水利上手 - 漁港與相鄰周圍 每月獲得軍糧40*LV 直接收入
    貯水池 內政 農事知識 水利上手 30 川地形 抑制範圍內洪水、乾旱的發生,
    據點軍糧收入+4%*LV
    周圍
    鍛冶村 內政 鐵砲配備 鐵砲知識 - - 每月生產鐵砲6*LV,
    該郡有鐵砲鍛造則再*5
    直接收入
    牧場 內政 騎馬配備 韋馱天 - - 每月生產軍馬8*LV,
    該郡有馬產地則再*3
    直接收入
    人心 宿場町 外政 交易商 民眾統制 99 與自勢力據點相鄰 相鄰據點流民增加量上升35*LV 相鄰自據點
    茶屋町 外政 教養人 堺人脈 99 與自勢力據點相鄰 相鄰據點民忠上升2*LV 相鄰自據點
    用兵塾 統率 韋馱天 士氣向上 99 與自勢力據點相鄰 相鄰據點武將統率經驗上升10*LV
    偶爾獲得個性:
    輜重心得
    運送軍資
    韋馱天
    士氣向上
    農兵動員
    足輕動員
    民眾統制
    地形偵查
    相鄰自據點
    武藝塾 武勇 攻城心得 攻城專家 99 與自勢力據點相鄰 相鄰據點武將武勇經驗上升10*LV
    偶爾獲得個性:
    攻城心得
    攻城專家
    騎馬配備
    鐵砲配備
    劍豪訓練
    水軍訓練
    鐵砲知識
    鎮壓一揆
    相鄰自據點
    術策塾 智略 守城心得 守護神 99 與自勢力據點相鄰 相鄰據點武將智略經驗上升10*LV
    偶爾獲得個性:
    守城心得
    守護神
    忍者斥候
    法家
    醫術知識
    家宰
    築城名人
    薰陶成性
    家中統制
    相鄰自據點
    治世塾 內政 新田開發 民政家 99 與自勢力據點相鄰 相鄰據點武將內政經驗上升10*LV
    偶爾獲得個性:
    新田開發
    農事知識
    水利上手
    檢地奉行
    計量知識
    商圈經營
    都市計畫
    礦山經營
    貨運奉行
    國財運用
    民政家
    交涉塾: 
    相鄰自據點
    交涉塾 外政 名奏者 講和巧者 99 與自勢力據點相鄰 相鄰據點武將外政經驗上升10*LV
    偶爾獲得個性:
    細作諜報
    交易商
    堺人脈
    朝廷人脈
    佛教人脈
    教養人
    同盟導者
    叛服不常
    名奏者
    講和巧者
    相鄰自據點
    軍事 練兵所 武勇 劍豪訓練 水軍訓練 20 與自勢力據點相鄰 從相鄰據點出征時的士氣上升1*LV 相鄰自據點
    忍之里 智略 忍者斥侯 細作諜報 20 - 襲擊範圍內的敵軍勢、兵數減少0.5*LV、軍糧1日減少*LV份 周圍
    巡視所 統率 農兵動員 足輕動員 20 - 提升範圍內我方勢力軍事的戰場兵數上限1000*LV 周圍
    防壘 統率 築城名人 地形偵查 - - 降低相鄰郡敵我勢力軍事的戰場兵數上限25%+5%*LV 自領地周圍
    智略 築城名人 地形偵查 - - 使相鄰郡決戰時我方必有砦、戰況變化量與視野擴大 自領地周圍


    LV 費用 建設所需點數
    1 300 3000
    2 400 6000
    3 500 9000
    4 600 12000
    5 800 15000
    6 1000 18000
    7 1200 21000
    8 1400 24000
    9 1700 27000
    10 2000 30000



    建設須知:
    1.適性需在40以上才能進行建設。
    2.適性=相關能力+相關個性,1個相關個性=20點or40點,視建築而異。3.該武將所能建設的最高上限公式為(適性-30)/10,
    也因此為什麼說LV9與LV10很難蓋出來,更不用說越來越貴。
    4.建設所需點數=適性*天數,
    因此要升到LV10,至少得是適性130的武將,
    在這情況下,所需天數為30000/130=231天(小數點無條件進位),
    其非常花時間,因此在升到這麼高級前要考慮一下值不值得。
    5.建設地點與武將所在無關,
    在建設的途中,依然可對該武將下達各種命令,
    設施也無需武將常駐,設施只要蓋起來就有效果。
    6.只要武將所在地沒變,就可一直受益相關效果,即使是出征狀態。



    特殊設定:
    1.商人町的收入會表現在畫面頂端的帳面上,但漁村不會,
    因為漁村是每月收入,頂端那個是每年一次的收入。
    2.人口增長率在全日本人口達333萬以上時直接減半,宿場町也會受影響。



    商人町
    無須進駐該商圈也能受益,自然是多多益善,建議先蓋。

    漁村
    由於漁村相當多,是最不缺的資源,
    所以可以先考慮其他設施,漁村晚一點再蓋沒關係。

    貯水池
    建議蓋在常發生洪水的地方,比如關東平原,
    並且儘量一次同時支援到多個據點。

    鍛冶村、牧場
    如果說郡內有相關資源,建議先蓋,
    之後等其他郡決定好設施後,再補滿其他郡,
    因為這兩個設施的設置條件最低。

    宿場町
    在主要出兵據點或者糧食產地蓋兩三個並且升級即可,
    若該據點已無人口需求,便可拆掉蓋別的。

    茶屋町
    民忠的上昇除了可減低一揆,也可以使生產性上昇,
    其多建議蓋在後方,以提高糧食產量。

    用兵塾、武藝塾、術策塾、治世塾、交涉塾
    除了可提升五圍之外,更重要的是讓指定武將隨機獲得個性,
    推薦程度為:用兵塾>治世塾>武藝塾>術策塾>交涉塾。

    練兵所
    由於本作士氣比攻擊和兵力更重要,因此是重要設施,
    但必須蓋得多,效果才會顯著,建議蓋在周圍郡比較多的據點附近。

    忍之里
    對AI而言比較有意義,對玩家而言意義不大,不建議建造。

    巡視所
    對小勢力而言比較有用的的設施,
    適合用來影響戰場上限比較窄的地方,更加有擋大軍的優勢。

    防壘
    對小勢力而言比較有用的的設施,
    適合用來影響戰場上限比較寬的地方,
    雖然敵我軍隊上限均減低,但若自己兵力不多,可說對自己沒影響。


    由於只能在自領地內發揮效果,因此可視為防禦設施,
    可用來做重點防守,進攻時就沒有用處了。



    關於塾與武將個性的習得
    在每年2/5/8/11月底,系統會對5種塾分別進行判斷,
    塾LV等同於會發生學到個性的機率,如果隨機判定會發生,
    再針對城池中各武將,判斷其是否有能從該類塾學到的個性,有則入選,
    最後從該城池入選武將中隨機選出一人,從其能從該類塾學到的個性之中隨機學到一種。



    整體而言,我認為忍之里、巡視所、防壘、砦、交涉塾最不重要,別蓋,
    與其建防禦型設施,不如跟鄰國打好關係,以騰出更多空間,
    重要順序大概是這樣:
    1.將鍛冶村與牧場蓋在有鐵砲鍛造冶或馬產地的郡
    2.把商人町蓋滿
    3.貯水池蓋在可同時支援多城之處,若該城重視農業的話可蓋多些
    4.人口增長高的農業重視城蓋茶屋町、宿場町(盡量蓋後方)
    5.人口增長高的軍事重視城蓋宿場町、練兵所(盡量蓋前線)
    6.人口增長低的城依需要在周圍蓋一圈用兵塾、武藝塾、術策塾、治世塾
    7.漁村蓋好蓋滿
    8.餘下空地蓋滿鍛冶村或牧場
    9.先蓋滿空地再提升LV

    平時想培育武將時,讓他們進駐小城,受益各孰效果,
    要戰爭時再調到前線的大城出征,讓各城均有其專司的功能,
    當然平時前線也要有一級武將守著,
    免得全部一級將領都擠在小城,導致來不及到前線進行防禦。

    至於鍛冶村或牧場的選擇,就目前版本(1.0.0.4)來講,
    鐵砲削士氣非常強勢,不僅能零距離射擊,遇到雨天還可用其他戰法彌補,
    因此建議選擇鍛冶村,未來版本若有再削弱會再比較。



    >>回信長之野望‧大志攻略集
  • 6 則留言:

    1. 個人補充一些查看記憶體資料與遊戲流程所得到的資訊:
      宿場町/茶屋町/用兵塾/武藝塾/術策塾/治世塾/交涉塾的單城LV上限為99
      5種塾每月增加經驗值=城池之塾LV*10
      5種塾讓武將學到個性的流程, 是在每年2/5/8/11月底, 對5種塾分別判斷.
      城池之某類塾LV即為(武將學到個性)會發生的機率, 如果隨機判定會發生,
      再針對城池中各武將, 判斷其(是否有能從該類塾學到的個性), 有則入選,
      最後從該城池入選武將之中隨機選出一人, 從其(能從該類塾學到的個性)之中隨機學到一種.
      各種塾可讓武將學到的個性如下(來自建築物資料之中的設定值):
      用兵塾: 輜重心得, 運送軍資, 韋馱天, 士氣向上, 農兵動員, 足輕動員, 民眾統制, 地形偵查
      武藝塾: 攻城心得, 攻城專家, 騎馬配備, 鐵砲配備, 劍豪訓練, 水軍訓練, 鐵砲知識, 鎮壓一揆
      術策塾: 守城心得, 守護神, 忍者斥候, 法家, 醫術知識, 家宰, 築城名人, 薰陶成性, 家中統制
      治世塾: 新田開發, 農事知識, 水利上手, 檢地奉行, 計量知識, 商圈經營, 都市計畫, 礦山經營, 貨運奉行, 國財運用, 民政家
      交涉塾: 細作諜報, 交易商, 堺人脈, 朝廷人脈, 佛教人脈, 教養人, 同盟導者, 叛服不常, 名奏者, 講和巧者

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    2. 請問相鄰指的是跟城直接接觸的地,還是那個城所轄範圍都算

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    3. 鍛造村和馬產地怎抹看啊?

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      1. 建議看這邊。http://xgodgame.blogspot.com/2017/12/blog-post_9.html

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