艾克氏遊戲人間
攻略是種態度,細節決定成敗
RMMH洛克人回憶之館(外連)
動作角色扮演 ARPG
仙劍奇俠傳七
軒轅劍柒
古劍奇譚3
角色扮演 RPG
阿貓阿狗
神舞幻想
仙劍奇俠傳六
軒轅劍外傳:穹之扉
疾風少年隊
聖女之歌系列
軒轅劍2
策略模擬 SLG
世紀帝國4(Age of Empires IV)
三國志14PK版
三國志14原版
三國志13PK版
三國志13原版
三國志系列舊作
信長之野望‧大志
信長之野望系列舊作
世紀帝國系列(1~2)
大富翁系列
模擬城市4
模擬城市2000 & 3000
萬艦齊發系列
終極動員令系列
法老
其他 Other
蠟筆小新 我與博士的暑假
綜合ACG心得
刺客教條:梟雄
METAL SLUG(越南大戰/合金彈頭)系列
極速快感系列
RMMH洛克人回憶之館週記
洛克人系列地圖集
《洛克人の黑歷史》專題
《洛克人の軌跡》專題
模擬城市4:90度懸崖通勤建設法
2015年6月12日
A+
A-
先貼站點在上面的
1.首先用抬地工具與整平工具做個高地
然後做成二側突起,凹下處放置建築
2.使用街道橫劃,劃到中間會出現警示說蓋不了,但只要一直拉到另一側,便可變成可蓋
這只有街道做得到,其他軌道都不行
3.結果出來,公車站被抬起來了!
但另外一邊的設施沒有被抬起來,可能因為占地面積較大之故
4.這樣便可做到垂直式的通勤,實現90度懸崖
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
要是希望公車站在下,是有研究出來
不過比較難做,地形限制也比較高,即是說上下差距無法太高,總之看下面吧
1.在已抬起的山地邊緣修路
讓路呈現這個極端變形的樣子
有時可能不行,要多試幾次
2.當前一張圖的二條路都蓋好後,山地高度會被拉下來
這時便可進行1格路修地,以產生平坦區域
要多試幾次...
3.我這範例到後來是將位於教低地的路先鏟掉
這樣才能利用單格修路的特性,把棧道路給拉到同一平面上
各位應是看出來了,這是利用棧道的特性來達到垂直通勤
4.可進行通勤的證明
沒有留言:
請輸入您的留言
訂閱:
張貼留言 ( Atom )
站內搜尋
翻譯(Translate)
熱門文章
攻略集——三國志14原版(2021/2/1新增最大級包圍占領
攻略集─阿貓阿狗(7/7新增20年後的阿貓阿狗心得:不只是「阿貓阿狗」
攻略集─古劍奇譚三(2019/12/1新增祖宗你對岑瓔很偏心吼!
三國志14:個性資料(2021/1/10更新
三國志13PK:歷史事件(2020/4/13更新)
最新文章
recent posts
導覽
贊助/斗內(Donate)
聯絡資訊/Email給館主
h1236660@yahoo.com.tw
推薦連結
站長:X GOD/艾克軋德
站長玉照
FB 粉絲團
沒有留言:
請輸入您的留言