本文很長,請大家發揮耐心
看到最後就可以知道為什麼只論武技輸出的話是子巧最強,而不是司空宇或鳳煜
雖然dbfs文件內有記載各招式施放後的冷卻時間,但我想還是親自錄影最為準確
首先列一下主角們的武技,無關的資料我就刪掉了,以求精簡
司空宇
擺棍勢 :單體100%傷害
削刃勢 :單體120%傷害(消耗蓄勁1)
旋擊勢 :單體105%傷害(消耗蓄勁2),並使其暈眩5秒
凌雲勢 :單體150%傷害(消耗蓄勁3)
蕩破千軍:全體135%傷害(消耗蓄勁3)
子巧
飛花 :單體100%傷害
芙蓉引 :單體90%傷害(消耗全蓄勁),並依蓄勁追加90%/105%/125%傷害
天香引 :單體90%傷害(消耗全蓄勁),並依蓄勁追加90%/105%/125%傷害
傾城斷 :單體150%傷害(消耗蓄勁3)
魂銷夢斷:全體135%傷害(消耗蓄勁3)
沐月
遙光 :單體100%傷害
逸霜 :單體120%傷害(消耗蓄勁1),並降低其攻擊
流霰 :單體110%傷害(消耗蓄勁1),並降低其術攻
羅星墜 :單體150%傷害(消耗蓄勁3)
星霞滿天:全體135%傷害(消耗蓄勁3)
鳳煜
縱千流 :單體100%傷害
搗黃龍 :單體110%傷害(機率消耗蓄勁1)
斬曳空 :單體120%傷害(機率消耗蓄勁2)
鎮八方 :單體150%傷害(機率消耗蓄勁3)
氣吞山河:全體135%傷害(消耗蓄勁3)
錄影軟體使用Fraps
並且先確定錄影時的FPS鎖在60,以防FPS不穩定,如下圖
當然前提是電腦要夠力,若不夠力維持在60FPS的話,就把解析度和各種設定調低
然後使出各種武技,錄完後再丟到Adobe After Effect中
因為我認為Adobe After Effect的格放最為精準
接著以格放的方式計算出該武技使出後的冷卻時間
得知結果如下表,武技排列方式為縱列,這裡的單位為1/60秒
(從這裡我就不再一一列出武技名稱,各位請自行跟上表比較)
宇 | 巧 | 月 | 鳳 |
110 | 120 | 140 | 150 |
145 | 125 | 145 | 155 |
145 | 125 | 145 | 155 |
240 | 230 | 270 | 210 |
270 | 260 | 260 | 240 |
接著我以司空宇的擺棍勢為基準,算出全部武技每單位時間的輸出能力
1.000 | 0.917 | 0.786 | 0.733 |
0.759 | 0.880 | 0.759 | 0.710 |
0.759 | 0.880 | 0.759 | 0.710 |
0.458 | 0.478 | 0.407 | 0.524 |
0.407 | 0.423 | 0.423 | 0.458 |
算出上表後,還要再乘以該武技本身的加成
先把上表算出來是怕計算步驟跳太快大家看不懂
至於武技攻擊力,我還是列一下表好了
1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
1.20 | 0.90 | 1.20 | 1.10 |
1.05 | 0.90 | 1.10 | 1.20 |
1.50 | 1.50 | 1.50 | 1.50 |
1.35 | 1.35 | 1.35 | 1.35 |
上面兩表互乘後可得下面這表
1.000 | 0.917 | 0.786 | 0.733 |
0.910 | 0.792 | 0.910 | 0.781 |
0.797 | 0.792 | 0.834 | 0.852 |
0.688 | 0.717 | 0.611 | 0.786 |
0.550 | 0.571 | 0.571 | 0.619 |
好的,先來談談第四技與第五技,這裡我們可以看得出來
司空宇後面四個武技的效率竟然比擺棍勢還要弱!
如果擺棍勢為1,那凌雲勢就只有0.688啊!
之所以會有這樣的差別,在於雖然凌雲勢攻擊力比較強,但是冷卻時間太長
所以在經過同樣時間後,凌雲勢的輸出反而是如此地低!
因此每位角色的第四技,基本上就是廢招來著!
(就目前研究結果來講,結論暫時是這樣)
至於第五技,雖然輸出比第四技更低,但因為都是全體攻擊
所以只要攻擊2位以上的敵人,就是比第一技更為有用的攻擊
當然敵人越多時越有效率,尤其是血印之路的強制戰
嗯?不是說怪力子巧最強嗎?上表無論怎麼看,都不覺得子巧有何特別?
先別急,我們再回頭來看前三技
看司空宇的數值你就知道,除非是為了擊暈,否則擺棍勢是王道!
司空宇的最強輸出武技就是擺棍勢!最弱就是最強!(?)
子巧的芙蓉引/天香引很有意思喔!
招式威力為攻擊的90%,但會依蓄力分別追加90%/105%/125%的傷害
也就是說!若使出蓄力1的芙蓉引/天香引時,總傷害是(0.917x0.9)x2=1.584!
那蓄力2與3下的情況呢?這時就來列個表吧
0.88是更前面一個表的資料,表示本算式為「單位時間效率*武技傷害總百分比」
蓄力1:0.88*(0.9+0.9)=1.584
蓄力2:0.88*(0.9+1.05)=1.716
蓄力3:0.88*(0.9+1.2)=1.848
看上去貌似蓄力越多越強...但實際上並非如此
因為蓄力只能靠第一招來集,因此我們需要找出2、3、4的最小公倍數
也就是要花12次攻擊來比較
次數 | 蓄力1 | 蓄力2 | 蓄力3 |
1 | 0.917 | 0.917 | 0.917 |
2 | 1.584 | 0.917 | 0.917 |
3 | 0.917 | 1.716 | 0.917 |
4 | 1.584 | 0.917 | 1.848 |
5 | 0.917 | 0.917 | 0.917 |
6 | 1.584 | 1.716 | 0.917 |
7 | 0.917 | 0.917 | 0.917 |
8 | 1.584 | 0.917 | 1.848 |
9 | 0.917 | 1.716 | 0.917 |
10 | 1.584 | 0.917 | 0.917 |
11 | 0.917 | 0.917 | 0.917 |
12 | 1.584 | 1.716 | 1.848 |
總計 | 15.006 | 14.200 | 13.797 |
結果可以得知,蓄力2與3竟然比不上蓄力1!蓄力蓄心酸的!
而且在相同時間下,蓄力1的值可高達15!
相較之下司空宇的擺棍勢只有1x12=12,遜色不少
那接下來,也把沐月和鳳煜的最強攻擊也給一併排列下來吧
這邊先提一下,鳳煜的「機率消耗」意指說有時出招可能不會消耗蓄力
因此在本研究當中,假設3次出斬曳空有一次不會消耗,那麼機率是33%
然後以期望值來做平均分配,也就是在此假設斬曳空的效率是0.852(1+1/3)=1.136
(其實不消耗的機率可能沒這麼高,這邊給點鳳煜面子XD)
下表同樣為經過12次攻擊後的總和
次數 | 擺棍勢 | 芙蓉引/天香引 | 逸霜 | 斬曳空 |
1 | 1.000 | 0.917 | 0.786 | 0.733 |
2 | 1.000 | 1.584 | 0.910 | 0.733 |
3 | 1.000 | 0.917 | 0.786 | 1.136 |
4 | 1.000 | 1.584 | 0.910 | 0.733 |
5 | 1.000 | 0.917 | 0.786 | 0.733 |
6 | 1.000 | 1.584 | 0.910 | 1.136 |
7 | 1.000 | 0.917 | 0.786 | 0.733 |
8 | 1.000 | 1.584 | 0.910 | 0.733 |
9 | 1.000 | 0.917 | 0.786 | 1.136 |
10 | 1.000 | 1.584 | 0.910 | 0.733 |
11 | 1.000 | 0.917 | 0.786 | 0.733 |
12 | 1.000 | 1.584 | 0.910 | 1.136 |
總計 | 12.000 | 15.006 | 10.176 | 10.408 |
結果可得如下
司空宇:12
子巧 :15
沐月 :10.176
鳳煜 :10.408
算到這裡,各位可能會驚訝鳳煜的效率竟然這麼低(都已經給面子了...)
但是不用緊張,因為還沒有乘上主角與武器的攻擊力
這裡拿49等的數值來比較,並且加上最終武器(DLC武器與軒轅劍先不計入)
因為每一個等級的能力值是寫死的,這點可以直接看dbfs檔得知
宇+混沌杵:305+1375=1680
巧+舜華 :355+1258=1613
月+龍玉 :289+1070=1359
鳳+真君 :359+1420=1779
再乘以先前算出的值可得以下資料
12x1680=20160
15x1613=24195
10.176x1359=13829.184
10.408x1779=18515.832
是以鳳煜的武技輸出不是吊車尾,但依然輸給了司空宇與子巧…
那如果把時間給改成1分鐘呢?
1分鐘=3600FPS
這裡的1單位是110FPS,上表做了12次攻擊
因此算式為3600/(110X12)=2.727,要再乘上2.727
20160x2.727=54976.320
24195x2.727=65979.765
13829.184x2.727=37712.185
18515.832x2.727=50492.674
從1分鐘的輸出來看,差別就更大了
若鳳煜改拿軒轅劍呢?計算如下
10.408(359+1874)x2.727=63378.382
總算超過了司空宇,但依然輸給子巧!
所以很諷刺,鳳煜雖然武力比較高
但是由於速度不夠快,所以整體輸出依然沒想像中高
那如果全點滿提高攻擊力的渾天呢?(左上角那一排)
可以提高40%的威力,但是在能夠全點滿前,依然處於劣勢
如果說是拿真君好了,50492.674x1.4=70689.7436,總算超過了子巧...
但在互相比較下,鳳煜要達到這麼高的傷害還得準備一大堆東西,不如直接用子巧
子巧真的是武技的絕佳輸出,追求武技DPS(每秒傷害)就靠子巧了!
但是就整體而言,戰場上情是千變萬化,玩家也不太可能子巧全程武技輸出
畢竟子巧的加盾BUFF很好用,尤其是打BOSS的時候很常用到
還有,子巧有血薄的問題,容易掛掉
所以總的來說,隊友互相支援還是最重要的
大大,我覺得這裡有個問題
回覆刪除大大是以玩家角度來作測試
但因為AI並不會像玩家一樣冷卻完畢馬上放招
有個時間上的延遲
那在這樣的情況下似乎還是必須要在快捷配給他高階武技
當然如果要高傷的話要用渾天,但渾天又有屬性相剋的問題
你的問題在這有解。http://xgodgame.blogspot.tw/2015/06/blog-post.html
刪除