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官方認定上手難度:★★★
時代:公元907~1644年
側重:王朝、火藥、擴張
王朝
升級用地標不像其他文明只能蓋一個,可以全都蓋(允許同時蓋),以解鎖新的朝代,但也因此需要消耗更多資源。朝代只升不降,為照著唐宋元明的順序解鎖,可以跳著解鎖(比如唐>明),也可以回頭解鎖,但朝代不會因此倒退回去
解鎖新朝代以後就不能再有前一個朝代才擁有的效果或建設、生產該朝代限定的建築或單位,但明朝的「寶塔」可以讓玩家重新建設、生產前幾個朝代限定的單位,其他則無效果(比如到了明朝可以軍事單位生命+10%,蓋寶塔以後可以再重新建設宋朝的村莊與生產諸葛弩兵,但無法再擁有城鎮中心產村時間-35%)
另外,如果該朝代未解鎖,即使蓋了寶塔,也不能建設、生產前朝代限定的單位。比如說你現在到了明朝,想生產諸葛弩兵,還是要回頭把帝國學院和烈日甕城都蓋出來
若於地圖設定的起始時代中選擇黑暗時代以外的時代,比如你選了從城堡時代開始,但朝代依然是從唐朝開始,玩家仍得自行完成各朝代的解鎖條件,更糟糕的是較舊的朝代所需的地標無法建設,比如你選擇從帝王時代開始,那麼永遠都是唐朝。
以下是各朝代解鎖條件與效果一覽
朝代 | 解鎖條件 | 效果 |
唐 | - |
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宋 | 製造2個升封建用地標 |
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元 | 製造2個升城堡用地標 |
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明 | 製造2個升帝王用地標 |
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稅
其實就是黃金,為各種建築進行生產、累積資源或研發科技時額外產生。生出來的稅會先放在建築裡面,然後由帝國官員搬運至城鎮中心後才能變成黃金。每個建築都有15秒的收稅冷卻時間,無法連續收稅
生稅方式
存放資源:1(無論多寡,比如你對伐木場放1木跟10木都是1稅金)
生產單位l:4
研發科技:32
帝國官員
- 由城鎮中心生產,負責收稅與監督,沒有作戰能力
- 生產上限為4人,一樣會佔人口,不會因升級或朝代更迭而提高上限
- 可自動或手動會產生稅的建築收稅,初始最大攜帶黃金數量為20
- 監督經濟建築:村民存放資源時額外+20%單位
- 監督軍事建築:單位生產效率+200%(碼頭除外)
城鎮中心
- 村民對於防禦工事的建設速度+50%,其餘建築建設速度+100%
- 特殊單位「帝國官員」,可以自動對會產生稅的建築收稅(其實就是黃金),初始最大攜帶黃金數量為20。生產上限為4人,一樣會佔人口,不會因升級或朝代更迭而提高上限
- TC攻擊方式為「手銃」,但副箭依然是箭
軍營
- 特殊單位「皇宮衛兵」取代裝甲步兵。第6擊是範圍攻擊
- 專屬科技「身經百戰」:皇宮衛兵生命+30
碼頭
- 碼頭工作效率+20%
- 專屬科技「額外吊床」:弓兵船箭量+2
哨站
- 專屬科技:「手銃狹槽」:新增手銃狹槽
射箭場
- 特殊單位「諸葛弩兵」:宋朝解鎖。專剋輕步兵
- 特殊單位「擲彈兵」:明朝解鎖。可投擲手榴彈以造成範圍傷害
馬廄
- 特殊單位「火長矛騎兵」:元朝解鎖。專打建築的輕騎兵
攻城器製造所
- 沒有輕型投石車
- 特殊單位「一窩蜂火箭」:可造成範圍傷害的火藥單位
- 專屬科技「裝填訓練」:火炮裝填時間-20%
- 專屬科技「可重複使用砲管」:一窩蜂火箭成本-25%
大型箭塔
- 專屬科技「額外材質」:石牆塔與哨站會修復鄰近受損的石牆,一次修復一段,每秒生命+20%
大學
- 專屬科技「古代技術」:每解鎖一王朝,村民收集速率+5%
- 專屬科技「煙火技術」:火藥單位攻擊範圍+20%
世界奇觀:帝王飛地
村莊 |
穀倉 |
寶塔 |
|
時代與朝代 | Ⅱ、宋 | Ⅲ、元 | Ⅳ、明 |
面積 | 4*4 | 4*4 | 4*4 |
建設條件 | 100 30s |
250 35s |
150 40s |
生命 | 2000 | 1000 | 2100 |
火防 | 0 | 0 | 0 |
遠防 | 50 | 50 | 50 |
視野 | 5 | 2 | 4 |
備註 | 人口+40 | 可存放食物。6格內農田效率+10%,效果可疊加。存放資源時生稅 | 聖物容納量20。每30秒產生50、50、50、50、並且每隔一段時間產生稅 |
帝國學院
面積 :4*4
建設條件:400、200、3m10s
生命 :5000
火防 :0
遠防 :50
視野 :5
備註 :經濟地標。5格內建築產生的稅金+100%。有專屬科技(見下表)
帝國考試 |
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時代 | Ⅱ |
所需資源 | 50 125 1m |
效果 | 帝國官員攜帶量變成40 |
烈日甕城
面積 :4*4
建設條件:400、200、3m10s
生命 :5000
火防 :0
遠防 :50
遠攻 :25
攻擊加成:船艦+25
遠攻射程:8
攻擊攻速:3
視野 :5
備註 :防禦地標。駐軍10
天文鐘樓
面積 :4*4
建設條件:1200、600、3m40s
生命 :2500
火防 :0
遠防 :50
視野 :3
備註 :軍事地標。可生產攻城器,其生命+50%。也可以研發攻城相關科技,但不能被帝國官員監督
皇宮
面積 :4*4
建設條件:1200、600、3m40s
生命 :2500
火防 :0
遠防 :50
視野 :25
備註 :經濟地標。視野極廣,可顯示敵方村民位置10s(冷卻時間2m)
長城門樓
面積 :5*4
建設條件:2400、1200、4m10s
生命 :10000
火防 :10
遠防 :50
視野 :3
備註 :防禦地標。需建在石牆上。全石牆與城門生命+100%。6格內城牆上的部隊傷害+50%
神道
面積 :4*4
建設條件:2400、1200、4m10s
生命 :5000
火防 :0
遠防 :50
備註 :軍事地標。全建築可生產之前獲得的王朝單位。3格內建築生產王朝單位的成本-30%
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