• 三國志14:訓練?何不考慮軍樂臺

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    如果你的的某都市兵有點多但士氣又不太夠,需要短時間內更快提升士氣的話,可以嘗試改用軍樂臺。這招會比較貴一點,但各可以試試看。

    這招需要軍樂臺能夠於離都市3格內的地方建設才有比較大的效益,而且周圍地形最好是消耗機動少的,若周圍都是難走地形就不建議執行。

    不利執行:汝南、宛、建寧、雲南、零陵、桂陽
    不太方便:建業、建安、漢中、永安

    關於訓練士兵的士氣上升值,會受到士兵多寡影響,而且士氣越高,上升得越慢。而軍樂臺沒有這種限制,是1天+3士氣,不受士兵多寡影響,因此可說是另類提升士氣的方法。

    於此之前,還要先確認進行本方法時的所屬都市中,武將本身的官職夠不夠把士兵給全部帶出去,若無法全部帶出去,那麼接下來回城時,都市內的低士氣士兵將會拉低全體士氣的平均,所以最好先設定一下執行武將的官職,以確保士兵可以一次全帶出去。



    我這裡以官渡之戰的劉備為例,把小沛與下邳的士兵改成50000,並且士氣1進行測試。小沛為執行本招的都市,下邳則由關羽進行訓練。


    而且施政中當然需要有人能夠去解鎖蓋軍樂臺的限制,除此之外這裡還加了能讓訓練效果更加提高的糜芳,讓三令五申總計LV5。結果如下:

    第1回合:小沛士氣10、下邳士氣19
    第2回合:小沛士氣40、下邳士氣33
    第3回合:小沛士氣70、下邳士氣47
    第4回合:小沛士氣100、下邳士氣60


    僅看士氣來說無疑是軍樂臺勝利了,但是出征需要消耗糧食,所以我們要再把糧食消耗考慮進去一下。小沛耗糧5753,下邳1666,(5753-1666)*4=16348,小沛多耗了16348,若以金糧比為1:5來看,為了提高士氣,這邊差不多多花了3200金。

    然後,蓋1個軍樂臺要500金,4回合就可以士氣100。訓練一旬300金,以關羽來說需要8回合才能100(而且是「三令五申」LV5下的情況),300*8=2400金。

    3200+500-2400=1300。多花1300金換取提前4回合士氣100,各位可以考慮一下值不值得。

    結論上來講,我認為一個都市如果士兵很多但又士氣低落,最終士氣目標又高的話(比如用「改革軍制LV10」把上限拉到130),那我覺得用軍樂臺是一個好選擇,而且可以對特定都市進行,其他剛好經過的部隊也可以受益一下。缺點上則是糧食消耗經換算後會比較貴一些、出征的官爵要高、也需消耗命令書,所以還需考量到命令書夠不夠的問題。而若該都市士氣還挺高,那用訓練即可。

    除此之外,在難行之地且又是輸送隊必定會經過的地方,也可以嘗試在路旁蓋軍樂臺和陣,以維持士氣和減低糧食消耗,只是陣可能要精算一下位置,才能讓輸送隊剛好在回合結束時受益。

    除此之外各位可以再加各種可減低糧食消耗的設定,比如政策的改革兵站、個性的屯田、設施的陣或砦等。


    總言而之你們別吵了,先聽我唱歌吧──熱氣巴薩拉


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