關於武將的五圍經驗,與下列行為有關
統率:打部隊、打建築
武力:單挑
智力:使用計略(失敗也會加)
政治:外交、蓋建築(蓋完才算)
魅力:登庸
首先建議找一個不需要開發內政的地區(因為以下行為會掉內政),然後於施政中設置太學相關的政策,越高越好。
統率與政治可以同時練,就是蓋土壘或者石牆,需注意「蓋完」才會加經驗,修補不會。如果多人共蓋,經驗會被「最後參與的」給全占走,所以練政治最好一個人來進行,或者可以先讓建建築能力強的先蓋但不蓋完,留一點給要練功的人來蓋。土壘或石牆是中立建築,蓋完後可以攻擊,攻擊的途中會加經驗,因此可以一個人負責修補一個負責攻擊,只是修補的那一位就不會有經驗,除非修補完成。
練功獲得的經驗不會因兵力太多而打折,相反地,兵力越多練功的速度就越快,比較有影響的是練功者的初始五圍,若五圍太低的話,建設速度與攻擊速度都會很慢,要五圍都從1開始練上去會非常慢,因此練功者本身的五圍還是要有一定程度,至少也要有20。
武力、智力與魅力暫無找到比較快的練法,不過有錢的話,智力方面可以嘗試可重複多次的「埋伏之毒」,雖然驅虎吞狼可以加比較多經驗,但能使用的機會會越來越少。
>>回三國志14攻略集
在領地內打土石牆會損當地開發..本來看完是挑離城近的打來省糧..覺得掉開發不划算..可能要挑空白地或敵領來練比較好
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刪除As reported by Stanford Medical, It's indeed the ONLY reason this country's women live 10 years more and weigh on average 19 kilos lighter than us.
回覆刪除(By the way, it is not about genetics or some secret exercise and absolutely EVERYTHING to do with "HOW" they eat.)
P.S, What I said is "HOW", not "what"...
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