• 三國志14系統說明:設定

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    地圖顯示切換


    可從畫面右上方的「切換情報」按鈕,變更顯示在地圖上的內容。
    ●地區相鄰線…顯示各地區的相鄰情報。
    ●勢力色………在地圖上顯示各勢力的顏色。
    ●前線…………只顯示各勢力的占領邊界線。
    ●外交情報…顯示各勢力的外交關係。
    ●據點情報…顯示據點情報。
    ●部隊情報…顯示部隊情報。



    環境設定


    以開始選單的「環境設定」,就能變更遊戲的遊玩環境。遊戲進行中,可從畫面右上方的「設定」按鈕>「環境設定」來進行變更。

    ■畫面邊緣捲動
    變更游標移動至畫面邊緣時的地圖捲動速度。若設定為「無效」,就不會捲動。

    ■鍵盤捲動
    變更透過鍵盤操作捲動地圖的速度。

    【PK】■清單捲動
    變更情報清單的捲動速度。

    ■自動播放訊息
    變更對話等訊息自動播放的速度。若設定為「僅限手動」則不會自動播放訊息。

    ■發動戰法
    時的演出、播放影片、播放單扯變更各項特效演出的有無。

    【PK】■語音語言
    變更語音的語言。

    【PK】■自動保存
    變更毎回合是否要自動保存。

    ■視窗模式
    切換視窗模式。

    ■解析度變更
    畫面的解析度。提高解析度可使畫面變得精細、降低解析度則可提升遊戲順暢度。

    ■CG畫質
    變更CG的繪圖品質。若設定為「低畫質」「最低畫質」,可提升遊戲順暢度。

    ■BGM、音效、語音、影片音量
    調整各項目的音量。



    劇本設定


    在開始遊戲時進行的劇本設定,可設定以下項目:
    ●難易度
    ●歷史事件自動發生(是否會發生)
    ●傷兵恢復(恢復的速度)
    ●災害(發生的頻率)
    ●戰死(發生的頻率)
    ●壽命
    ●女性武將(是否登場)
    ●在野武將登場都市(史實或假想)

    在虛構劇本中,自動發生歷史事件將固定設定在「不發生」。在英雄集結型劇本中,壽命將固定設定在「無」



    建立新勢力


    新武將製作完成後,可以在開始新遊戲時製作新的勢力。

    可以從新的武將和空白都市之中分別選擇新勢力的君主和據點。將其他新武將配置於新勢力的都市,就能成為新勢力的所屬武將。



    登錄新武將


    從開始選單的「登錄新武將」,可建立最多150名的自創武將。

    開始遊戲時可決定是否要讓已經建立的新武將在劇本中登場。要讓新武將在劇本中登場時,可選擇後其所屬某一勢力、以在野武將之姿登場,或建立新勢力成為君主。

    另外,透過「新武將資料輸出、讀取」,可與其他玩家共享新武將資料。亦可讀取「三國志13」的武將。



    保存、載入


    在戰略階段中,可透過畫面右上方的「設定」按鈕進行保存(進行階段中無法進行保存)。此外,每一回合會自動保存1次。

    保存資料最多可保存50份,自動保存資料最多可保存10份,自動保存資料超過10份時,將從保存時間最舊的資料開始自動覆蓋。

    載入可從開始選單或「設定」按鈕進行。



    【PK】換國

    換國是讓劇本中登場的勢力配置隨機調換,將可在不同勢力配置下遊玩劇本。

    ■變更勢力配置
    移至換國畫面。

    ■勢力配置初始化
    讓勢力配置恢復到調換前的狀態。需注意的是,新勢力設定也會跟著初始化。

    ■換國
    占隨機調換勢力配置。異族都市不會換國。

    ■固定勢力
    可藉由選擇地圖上的勢力,固定所選勢力的配置。對滿意的勢力配置不妨予以固定,然谖再調換其餘勢力。

    ■全部固定/全解除
    切換所有勢力配置之固定及解除。只想針對部分勢力換國時,先進亓全部固定較省事。

    >>回三國志14攻略集


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