裁決>提案,為每旬可進行,一次最多6個武將進行提案,不過可以重複進出以聽取新的提案,每個提案需-1命令書,直到無人可提案或命令書用完為止。提案需的消費金偏高,但效果也相當的強。目前效果為100%成功且無需消耗天數,已被玩家反應過於強勢,製作人表示正式版將會削弱。
目前已知效果整理如下,"~"表示效果為不定值,目前僅記載有收錄到的。其中擔任官提案是更進一步的細則,點下去後最多有12個地域會有提案,一次全採用可僅-1命令書,但如果分段採用,每次也-1命令書,因此擔任官提案最好確認完需要的提案後一次全採用。僅寫"+"表示會根據該地域擔任官能力而有不同的提升,等同是讓這些地域多1回合提升數值。
提案 | 條件 | 金 | 效果 |
金徵發 | 金不足 | 0 | 強制徵稅100~800,治安-0~25 |
兵糧賣出 | 金不足 | 0 | 無視商人,賣掉兵糧(4~6米=1金) |
兵糧徵發 | 兵糧不足 | 0 | 強制徵糧10000~20000,治安-0~25 |
兵糧購入 | 兵糧不足 | 無視商人,購入兵糧(4~6米=1金) | |
宴會 | 部下忠誠未滿 | 300 | 部下忠誠上升(不定值) |
破壞工作 | 周圍有敵地域 | 500 | 該地域治安-2~12。低機率商農商兵-2~12 |
擔任官提案:投資 | 地域有擔任官 | 100 | 該地域金&兵糧收入1個月內+7~9% 加成會註明小中大,最多疊加至27% |
擔任官提案:商業 | 地域有擔任官 | 200 | 該地域商業+ |
擔任官提案:農業 | 地域有擔任官 | 200 | 該地域農業+ |
擔任官提案:兵舍 | 地域有擔任官 | 200 | 該地域兵舍+ |
擔任官提案:治安 | 地域有擔任官 | 200 | 該地域治安+ |
擔任官提案:募兵 | 都市有擔任官 | 300 | 該都市兵力+1% |
擔任官提案:訓練 | 都市有擔任官 | 300 | 該都市訓練+ |
自部隊兵士補充 | 友軍兵<1000 | 500 | 該部隊兵力+3000(不受指揮上限限制) |
自部隊消火 | 友軍格著火 | 500 | 該部隊所在格滅火 |
敵部隊士氣低下 | 周圍有敵軍 | 500 | 該部隊士氣-31~52 |
敵部隊火計 | 與敵軍作戰 | 500 | 該部隊所在格起火20~30天 |
敵部隊混亂 | 與敵軍作戰 | 500 | 該部隊混亂5~10天 |
敵部隊足止 | 與敵軍作戰 | 500 | 該部隊足止5~10天 |
>>回三國志14目錄
請問現在提案是不是固定人次了?一直進出,提案人都沒變。叫提案人去做其他事,就不會出現在提案裡,也沒有替補。
回覆刪除擔任官提案雖然能多加一次數值,但會變成已行動,原本擔任的開發當旬增加數值就會減半,好像不到很划算?
謝謝
相當於花錢做額外的提升!! 錢多時不失一個快速提升數值的方法 錢少時就量入為出
刪除