• 三國志14:戰法資料(2021/1/13更新

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    說明

    1. 目前尚未進行深入研究,多以遊戲內提供的資訊為主,未來有空時再更新。
    2. 戰法效果依據遊戲中的說明,是指戰法變成可以手動以後(官職上升後解鎖),變成綠圈後的效果。
    3. 綠圈時發動戰法的效果是9,黃圈為7,紅圈是5,而不是說轉到綠圈後你可以發動3個戰法的意思。假設某戰法遊戲說效果是18天,但如果手動戰法時是紅圈滿了就用,那麼效果只有18/9*5=10天。
    4. 如果該人戰法無法手動,那麼自動時的效果為相當於紅圈滿了以後隨機發動。若計量未能轉滿至下一圈的顏色,則只有已轉滿的圈的比例的效果,也就是說未轉滿的那些顏色都將浪費掉。
    5. 不同的戰法有不同的冷卻(CD)天數,剛出城時也需CD。
    6. 會影響到敵方的戰法效果會跟敵方的武力或智力差距而增加或減少。武力差距的極限是67,差到68效果將會是最低或完全無效。智力差距的極限是73,比對方低74則完全無效。
    7. 與對方的武智差會影響傷害、天數或其他非%的效果,因此天數那些在用不同武將所發出的效果是不會相同的,目前所知最大值可到3倍(比如「火矢」可點火6天>最大值為18天)。而%是定值不會動的。
    8. 兵力多寡會影響與傷害有關的戰法。
    9. 「遠距」類的戰法可藉由「雁行陣」再+1射程。
    10. 「錐行陣」不能掛戰法。除此之外兵器類陣形只能掛同名的戰法。
    11. 當傷兵超過900時,進行治療相關的戰法時,回復的下限為900兵,但也不會超過該武將的指揮上限。
    12. 十面埋伏~後方支援於1.03版中已改為DLC追加個性:萊莎的鍊金工房&銀河英雄傳說專屬戰法。
    13. PK版新增戰法為突騎~以逸持勞

    名稱 武將 系统 依存 據點 傷害
    係數
    效果 CD
    奮戰 - 攻擊 武力 - 10 1 - 12
    突擊 - 攻擊 武力 - 8 1 目標士氣-5 12
    急襲 - 攻擊 武力 - 8 1 目標混亂1天 12
    齊射 - 遠程 武力 O 4 1 目標及周圍敵軍 12
    火矢 - 遠程 武力 O - 1 點火6天 12
    連弩 - 遠程 武力 O 6 1 目標止步1天 12
    激勵 - 防禦 武力 O - 1 自己與周圍我軍士氣+15
    自己攻軍+25%,10天
    12
    鐵壁 - 防禦 武力 - - 1 自己防禦+50%,10天 12
    吶喊 - 防禦 武力 O - 1 自己破城+25%,10天
    敵軍攻軍-25%,7天
    12
    牽制 - 壓制 武力 - - 1 目標攻城-25%,7天
    目標破城-25%,7天
    12
    大喝 - 壓制 武力 - - 1 目標防禦-25%,7天 12
    攪亂 - 壓制 武力 - - 1 目標機動-25%,7天 12
    業火 - 計略 智力 O - 1 目標及周圍敵軍點火3天
    (不會燒到自己人)
    12
    止步 - 計略 智力 - - 1 目標止步5天 18
    混亂 - 計略 智力 O - 1 目標混亂5天 18
    挑釁 - 計略 智力 O - 1 目標挑釁5天 18
    謾駡 - 計略 智力 O - 1 目標士氣-15
    目標攻軍-25%,7天
    12
    鼓舞 - 支援 智力 O - 1 自己與周圍我軍士氣+15 12
    治療 - 支援 智力 O - 0 自己傷兵回復31.2% 12
    鎮靜 - 支援 智力 - - 2 解除周圍友軍全異常 12
    井闌 - 兵器 智力 O 4 1 目標及周圍敵軍 12
    衝車 - 兵器 智力 O - 1 城防-244 12
    投石 - 兵器 智力 O 4 1 目標及周圍敵軍
    城防-144
    12
    驅逐 - 武力 - 8 1 - 12
    強攻 - 武力 - 10 1 混亂1天 12
    箭雨 - 武力 - 8 1 目標及周圍敵軍 12
    豪氣衝天 夏侯惇 壓制 武力 O - 1 自己與周圍我軍士氣+15
    目標攻軍-25%,7天
    18
    妙才連箭 夏侯淵 遠程 武力 O 6 1 目標及周圍敵軍
    自己機動+10%,10天
    18
    八門金鎖 曹仁 防禦 武力 O - 1 自己與周圍友軍防禦+50%,10天 18
    力大無窮 許褚 攻擊 武力 - 15 1 自己防禦+25,10天 18
    仁王佇立 典韋 攻擊 武力 - 15 1 止步2天 18
    遼來遼來 張遼 攻擊 武力 - 15 1 目標攻軍-50%,10天 18
    身經百戰 張郃
    廉頗
    攻擊 武力 - 15 2 解除周圍友軍全異常 18
    長驅直入 徐晃
    忽必烈
    花木蘭(PK)
    攻擊 武力 - 10 1 自己防禦+25%,10天 18
    王佐之才 荀彧
    蕭何
    支援 智力 O - 2 友軍解除全異常
    友軍傷兵回復31.2%
    18
    兵貴神速 郭嘉 計略 智力 - - 1 自己與周圍友軍機動+10%,10天
    目標與周圍敵軍攻軍-15%,7天
    18
    虛誘掩殺 賈詡
    孫臏
    計略 智力 - - 1 目標混亂7天
    目標止步6天
    22.5
    白馬鐵騎 龐德 遠程 武力 - 15 1 敵軍防禦-50%,7天 18
    千方百計 荀攸
    管夷吾
    支援 智力 O - 2 我軍士氣+15
    解除周圍友軍全異常
    18
    黃鬚剛勇 曹彰 攻擊 武力 - 15 1 目標士氣-10 18
    猛虎爪牙 孫堅
    李逵
    攻擊 武力 - 15 1 自己周圍友軍攻軍+15% 18
    虎嘯風烈 孫策 攻擊 武力 - 10 1 目標周圍傷害
    自己攻軍25%,10天
    18
    明察秋毫 魯肅
    孔丘
    燕青
    勝海舟(PK)
    支援 智力 O - 1
    2
    周圍友軍士氣+15
    解除周圍友軍全異常
    18
    修文練武 呂蒙
    魏無忌
    攻擊 武力 - 15 1 自己攻軍25%,10天 18
    極焰 陸遜
    田單
    織田信長
    計略 智力 O - 1 點火6天
    目標全能力-25%,7天
    (不會燒到自己人)
    18
    苦肉之計 黃蓋 壓制 武力 - - 1 目標機動-50%,7天
    點火6天
    18
    瞞天過海 太史慈
    項燕
    遠程 武力 O 6 1 目標全能力25%,7天 18
    錦帆強襲 甘寧 攻擊 武力 - 15 1 目標混亂2天 18
    馳突 周泰 攻擊 武力 - 15 1 目標士氣-15 18
    聰明剛毅 程普
    蒙恬
    防禦 武力 O - 1 自己防禦+50%,10天
    自己士氣+18
    18
    虎弓 孫尚香 遠程 武力 O 6 1 自己士氣+18 18
    機智奇策 諸葛恪
    吳起
    計略 智力 - 8 1 目標全能力-50%,7天 18
    三百死士 凌統 攻擊 武力 - 15 1 目標挑釁2天 18
    偽城之計 徐盛 攻擊 武力 - 15 1 自己士氣+18 18
    神威貫穿 馬超
    霍去病
    攻擊 武力 - 15 1 目標與周圍敵軍混亂2天 18
    神弓 黃忠
    花榮
    遠程 武力 O 10 1 自己攻軍+25%,10天 18
    明鏡止水 徐庶
    韓信
    太原雪齋

    坂本龍馬(PK)
    計略 智力 O - 1 目標全能力-50%,7天
    點火6天
    18
    連環之計 龐統 計略 智力 - - 1 目標軍士氣-10
    止步6天
    18
    足智多謀 法正
    田文
    吳用
    高杉晉作(PK)
    計略 智力 - - 1 目標混亂7天
    目標止步6天
    22.5
    氣焰萬丈 姜維 壓制 武力 - - 1 目標攻軍-50%,7天
    目標士氣10
    18
    反骨刃 魏延 攻擊 武力 - 15 1 目標挑釁2天 18
    忠勇義烈 關平
    鄭成功(PK)
    攻擊 武力 - 15 1 自己士氣+18 18
    鐵騎突 馬岱 壓制 武力 - - 1
    2
    目標防禦-50%,7天
    解除周圍友軍全異常
    18
    龍驤勇戰 關興 攻擊 武力 - 15 1 目標止步2天 18
    虎翼勇戰 張苞 攻擊 武力 - 15 1 目標止步2天 18
    倒山傾海 董卓
    趙雍
    攻擊 武力 - 10 1 目標士氣-10 18
    酖毒 李儒
    武曌(PK)
    計略 智力 O 6 1 目標全異常3天 18
    輕易取勝 華雄
    田忌
    攻擊 武力 - 15 1 目標防禦-50%,7天 18
    犄角之計 陳宮 計略 智力 O - 1 目標止步7天
    目標士氣-15
    22.5
    陷陣營 高順 攻擊 武力 O - 1 城防-88
    破城+25%,10天
    18
    袁家威勢 袁紹 壓制 武力 O - 1 自己全能力50%,10天
    自己士氣+18
    18
    疾風怒濤 顏良
    英布
    攻擊 武力 - 15 1 目標士氣-10 18
    疾風迅雷 文醜
    李信
    攻擊 武力 - 15 1 目標攻軍-50%,7天 18
    袁家榮光 袁術 壓制 武力 - - 1 目標全能力-50%,10天
    目標士氣-15
    18
    白馬義從 公孫瓚 攻擊 武力 - 15 1 目標止步2天 18
    天邊必殺 張任 防禦 武力 O - 1 自己防禦+50%,10天
    目標士氣-15
    18
    蠻王咆哮 孟獲 攻擊 武力 - 10 1 目標士氣-10 18
    火神亂刃 祝融 計略 武力 - - 1 點火9天
    目標士氣15
    18
    神機妙算 司馬懿
    呂尚
    毛利元就
    李世民(PK)
    計略 智力 O - 1 目標全異常5天
    目標士氣-10
    22.5
    彊壯進軍 鄧艾 壓制 武力 O - 1 目標混亂3天
    自己機動+10,10天
    22.5
    精練策數 鍾會
    范増
    計略 智力 O 5 1 目標全能力-50%,7天 18
    勇往邁進 文鴦
    王翦
    呼延灼
    土方歲三(PK)
    攻擊 武力 - 15 1 目標混亂2天 18
    不屈不撓 郭淮
    李牧
    札木合
    秦瓊(PK)
    計略 智力 - - 1 自己防禦+50%,10天
    目標混亂6天
    18
    沉毅大略 司馬師
    耶律楚材
    遠程 智力 O - 1
    2
    自己攻軍+50%,10天
    周圍友軍解除全異常
    18
    深謀遠慮 司馬昭
    嬴政
    長孫無忌(PK)
    壓制 智力 - - 1 目標攻軍-50%,7天
    目標士氣-10
    18
    太平要術 張角 計略 智力 O - 1
    2
    目標全異常5天
    周圍友軍傷兵回復62.4%
    18
    軍神 關羽
    樂毅
    上杉謙信
    李靖(PK)
    攻擊 武力 - 15 1 自己士氣+25 18
    萬人敵 張飛
    白起
    林沖
    尉遲恭(PK)
    攻擊 武力 - 20 1 目標止步4天 18
    天下無雙 呂布
    項籍
    成吉思汗
    攻擊 武力 - 20 1
    2
    目標士氣-10
    目標與周圍敵軍傷害
    18
    魏武之強 曹操 計略 武力 O - 1 自己與周圍友軍全能力+50%,10天
    目標與周圍敵軍全能力-50%,7天
    18
    大器大德 劉備
    劉邦
    西鄉隆盛(PK)
    壓制 智力 O - 1 自己周圍友軍傷兵回復62.42%
    自己與周圍友軍士氣+15
    18
    單騎驅 趙雲
    岳飛
    高長恭(PK)
    攻擊 武力 - 15 1 目標混亂4天 18
    神算鬼謀 諸葛亮
    張良
    計略 智力 O - 1 目標全異常5天
    目標全能力-50%,7天
    22.5
    大虎雄略 孫權
    武田信玄
    計略 智力 O - 2 周圍友軍解除全異常
    我軍全能力+25%,10天
    18
    神火計 周瑜 計略 智力 O - 1 點火9天
    目標全異常9天
    18
    傾國之舞 貂蟬
    虞姬
    拉琪
    楊玉環(PK)
    計略 智力 - - 1 目標混亂5天
    目標止步4天
    22.5
    突騎 烏桓武將 支援 武力 - - 1 我軍機動+5%,10天 18
    弓騎 鮮卑武將 支援 武力 - - 1 我軍攻城+5%,10天 18
    戰車 羌武將 遠程 武力 - - 1 我軍攻軍+5%,10天 18
    剛氣 山越武將 防禦 武力 - - 1 我軍防禦+10%,10天 18
    象兵 南蠻武將 防禦 武力 - - 1 我軍破城+5%,10天 18
    戰象突擊 - 兵器 武力 O 15 1 耐久-240 18
    阿修羅陣 - 攻擊 武力 O 12 1 目標防禦-10%,7天 18
    安息射法 - 遠程 智力 O 6 1 目標混亂,4天 18
    龜甲隊列 - 防禦 智力 O 1 我軍防禦+10%,10天
    傷兵恢復17%
    18
    確乎不動 于禁 支援 武力 - - 2 解除異常
    士氣+18
    18
    奇計九條 王異 計略 智力 - - 1 我軍士氣+18
    敵軍止步,6天
    18
    堅城鐵壁 郝昭 防禦 武力 - - 1 我軍防禦+10%,10天
    敵軍攻軍+10%,7天
    18
    叛轉必殺 韓遂 壓制 智力 - - 1 我軍機動+2%,10天
    我軍攻軍+5%,10天
    18
    皎月弓 嚴顏 攻擊 武力 O 10 1 我軍防禦+5%,10天 18
    威靈三尖 紀靈 攻擊 武力 - 15 1 敵軍攻軍-5%,7天 18
    機關利器 黃月英 計略 智力 O - 1 敵軍全能力-5%,7天
    敵軍士氣-10
    18
    亂射亂擊 黃祖 防禦 武力 - - 1 敵軍攻城-5%,10天
    敵軍破城-5%,7天
    18
    玄鳥雙簧 公孫淵 計略 武力 - - 1 挑釁,5天
    敵軍士氣-15
    18
    五火之變 皇甫嵩 計略 智力 O - 1 點火,9天
    敵軍防禦-10%,7天
    18
    圖南之翼 士燮 壓制 智力 - - 1 傷兵恢復17%
    敵軍防禦-10%,7天
    18
    震天動地 徐榮 壓制 武力 - 15 1 敵軍機動-5%,7天 18
    功狗逆擊 諸葛誕 攻擊 武力 - 15 1 我軍士氣+18 18
    忠烈之鬼 審配 計略 智力 - - 1 止步‧6天
    敵軍攻城-5%,7天
    18
    生殺自在 曹丕 計略 智力 - - 1 敵軍全能力-10%,7天
    我軍士氣+18
    18
    變幻截擊 張繡 攻擊 武力 - 15 1 我軍機動+2%,10天 18
    中黃太乙 張寶 計略 智力 O - 1 敵軍全能力-5%,7天
    敵軍士氣-5
    18
    萬法歸一 張魯 支援 智力 - - 2 解除異常
    恢復傷兵17%
    18
    混水摸魚 陳登 計略 智力 - - 1 敵軍混亂,5天
    敵軍止步,4天
    18
    十面埋伏 程昱 計略 智力 - - 1 我軍防禦+5%,10天
    敵軍士氣-10
    18
    規略明練 田豫 計略 智力 - - 2 解除異常
    我軍士氣+18
    18
    破竹之勢 杜預 壓制 智力 - - 1 我軍攻軍+10%,10天
    我軍機動+2%,10天
    18
    才氣煥發 馬謖 計略 智力 - - 1 挑釁,2天
    我軍士氣+18
    18
    萬馬奔騰 馬騰 攻擊 武力 - 10 1 我軍機動+2%,10天 18
    緯武經文 羊祜 支援 智力 - - 1 我軍士氣+15
    我軍攻軍+5%,10天
    18
    天地通察 陸抗 支援 智力 - - 1 我軍士氣+15
    我軍防禦+5%,10天
    18
    不戰屈敵 劉虞 支援 智力 - - 1 我軍士氣+18
    敵軍士氣-15
    18
    天衣無縫 劉禪 支援 智力 O - 1 恢復傷兵14%
    敵軍士氣-10
    18
    八俊之譽 劉表 壓制 智力 - - 1 恢復傷兵17%
    我軍防禦+5%,10天
    18
    以逸持勞 盧植 計略 智力 - - 1 我軍全能力+10%,10天
    敵軍士氣-15
    18




    DLC追加:萊莎的鍊金工房&銀河英雄傳說
    前6個是萊莎人物,後面是銀英人物

    名稱 武將 系统 依存 據點 傷害
    係數
    效果 CD
    天國星體 萊莎 攻擊 智力 O 6 1 - 22.5
    至高一閃 蘭托 攻擊 武力 - 10 1 目標防禦-50%,7天 18
    審判之錘 塔奧 攻擊 武力 O 3 1 目標全異常,3天 22.5
    最終樂章 科洛蒂婭 攻擊 智力 - 15 1 目標全能力-25%,7天 22.5
    倒轉逆行 安佩爾 攻擊 智力 - 10 1 目標士氣-10 22.5
    一騎當千 莉拉 攻擊 武力 - 20 1 - 18
    黃金獅子 萊茵哈特 計略 智力 - - 1 我軍全能力+50%,10天
    我軍士氣+15
    22.5
    挺身之守 吉爾菲艾斯 壓制 武力 - - 1 友軍傷兵回復62.4%
    目標止步4天
    18
    魔術師 楊威利 計略 智力 - 8 1 目標全異常5天 22.5
    楊語錄 尤里安 防禦 智力 - - 2
    1
    周圍友軍解除全異常
    我軍防禦+25%,10天
    18
    義眼睨視 奧貝斯坦 計略 智力 - - 1 目標混亂12天、全能力-25% 18
    人狼咆哮 米達麥亞 攻擊 武力 - 10 1 目標機動-25% 18
    金銀妖瞳 羅嚴塔爾 攻擊 武力 - 10 1 目標攻軍-25% 18
    淑女之嗜 希爾德 支援 智力 - - 2
    1
    我軍解除全異常
    我軍士氣+15
    18
    後勤支援 卡介倫 支援 智力 - - 1 我軍機動+10%,10天
    友軍傷兵回復31.2%
    18
    薔薇騎士 先寇布 攻擊 武力 - 10 1 目標敵軍士氣-15 18
    邏輯運算 菲列特利加 支援 智力 - - 1 周圍友軍全能力+25%,10天 18
    佯動作戰 亞典波羅 計略 武力 - 8 1 目標混亂,2天 18
    畢典菲爾特 王虎吶喊 攻擊 武力 - 10 1 目標防禦-10%,7天 18
    奧夫雷沙 碎肉製造 攻擊 武力 - 15 1 目標止步,2天 18
    安妮羅潔 從容中道 壓制 智力 - - 1 我軍傷兵回復17%
    我軍士氣+15
    18
    布朗胥百克 貴族榮光 支援 武力 - - 1 目標攻城+2% 18
    比克古 老練 壓制 智力 - - 1 目標攻軍+10%,7天
    目標足止,2天
    18
    波布蘭 擊墜王 遠程 武力 O 8 1 目標防禦-10%,7天 18
    特留尼西特 同盟萬歲 支援 智力 - - 2
    1
    我軍解除異常
    敵軍機動-5%,7天
    18
    霍克 臨機應變 計略 智力 O - 1 挑撥敵軍 18


    >>回三國志14攻略集

  • 12 則留言:

    1. 根據官方發布情報

      姜維之固有戰法【氣炎萬丈】
      使敵方多支部隊攻軍下降,並大幅削減其士氣

      文鴦固有戰法:勇往邁進
      對單體部隊造成傷害後讓多數敵部隊陷入混亂

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    2. 13.「鋒矢陣」不能掛戰法。除此之外兵器類陣形只能掛同名的戰法。<=是錐型才對

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    3. 戰馬白馬鐵騎營運有公告說有更新 威力下修 可以打據點

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    4. 然後未實裝的戰法因為已經被弄成DLC戰法 代表不會實裝了 可以考慮刪掉 官方哪天突然加回來再更新也不遲 特技那邊的未實裝特技也一樣

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    5. DLC專屬戰法 因為沒用修改器 係數不明
      碎肉製造:武力依存傷害+止步
      王虎吶喊:武力依存傷害+降防
      貴族榮光:提升範圍自軍攻城 武力依存
      從容中道:恢復範圍自軍傷兵並提升自部隊士氣 智力依存
      老練:降低範圍內敵部隊攻軍+給予止步 智力依存
      臨機應變:挑釁範圍內敵方部隊 可以對據點 智力依存
      擊墜王:範圍敵軍武力依存+降防 可以對據點
      同盟萬歲:恢復範圍自軍異常狀態並降低範圍內敵部隊機動 智力依存

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    6. PK新增戰法

      于禁:確乎不動 解除狀態異常 提升我方士氣 武力
      王異:奇計九條 給予敵止步 提升我方士氣 智力
      郝昭:堅城鐵壁 提升我方防禦 降低敵攻軍 武力
      韓遂:叛轉必殺 提升我方機動和攻軍 智力
      嚴顏:皎月弓 損害 提升我方防禦 武力 對據點可
      紀靈:威靈三尖 損害 降低敵攻軍 武力
      黃月英:機關利器 降低敵士氣和全能力 智力 對據點可
      黃祖:亂射亂擊 降低敵攻城和破城 武力
      公孫淵:玄鳥雙簧 挑釁 降低敵士氣 武力
      皇甫嵩:五火之變 火計 降低敵防禦 智力 對據點可
      士燮:圖南之翼 回復傷兵 降低敵攻城 智力
      徐榮:震天動地 損害 降低敵機動 武力
      諸葛誕:功狗逆擊 損害 提升我方士氣 武力
      審配:忠烈之鬼 給予止步 降低敵攻城 智力
      曹丕:生殺自在 降低敵全能力 提升我方士氣 智力
      張繡:變幻截擊 損害 提升我方機動 武力
      張寶:中黃太乙 降低敵士氣及全能力 智力 對據點可
      張魯:萬法歸一 解除狀態異常 回復傷兵 智力
      陳登:混水摸魚 給予敵混亂及止步 智力
      程昱:十面埋伏 提升我方防禦 降低敵士氣 智力
      田豫:規略明練 解除狀態異常 提升我方士氣 智力
      杜預:破竹之勢 提升我方攻軍及機動 智力
      馬謖:才氣煥發 給予挑釁 提升我方士氣 智力
      馬騰:萬馬奔騰 損害 提升我方機動 武力
      羊祜:緯武經文 提升我方士氣和攻軍 智力
      陸抗:天地通察 提升我方士氣和防禦 智力
      劉虞:不戰屈敵 提升我方士氣 降低敵士氣 智力
      劉禪:天衣無縫 降低敵士氣 恢復傷兵 智力 對據點可
      劉表:八俊之譽 回復傷兵 提升我方防禦 智力
      盧植:以逸待勞 提升我方全能力 降低敵士氣 智力
      ----
      異族戰法(與其說戰法不如說專屬兵種)

      烏桓:突騎 提升機動 武力
      鮮卑:弓騎 提升攻城 武力
      羌:戰車 提升攻軍 武力
      山越:剛氣 提升防禦 武力
      南蠻:象兵 提升破城 武力
      ----
      外國技術 全部可對據點

      天竺:戰象突擊 耐久傷害 攻擊傷害 武力 衝車?兵器?專用(因為系統寫兵器)
      貴霜:阿修羅陣 傷害 降低敵防禦 武力
      安息:安息射法 傷害 給予混亂 智力
      大秦:龜甲隊列 提升我方防禦 灰復傷兵 智力

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    7. 有一些範圍技的也註明一下 有不少戰技都是範圍技 卻都沒提到範圍傷害(神威貫穿也只寫範圍混亂)
      傷害帶範圍技的有妙才連箭 長驅直入 虎嘯風烈 瞞天過海 虎弓 神威貫穿 倒山傾海 酖毒 蠻王咆嘯 軍神 天下無雙 機智奇策 萬法奔騰(PK) 所有外國技術(PK) 天國星體(DLC) 審判之鎚(DLC) 倒轉逆行(DLC) 人狼咆哮(DLC) 金銀妖瞳(DLC) 魔術師(DLC) 佯動作戰(DLC) 擊墜王(DLC)
      另外PK有些追加戰法的效果也是有範圍影響的也沒提到 如果可以的話撥個時間修一下 謝謝

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    8. 大腿二代連動專屬新戰法

      天之光芒:範圍傷害技,智力依存,可打據點
      鎮魂樂章:單體傷害並降低全能力
      奧義朧月:範圍傷害技,同時給予全異常狀態,可打據點,武力依存
      完美願望:單體傷害並提升自己的全能力,武力依存
      技能強奪:降低敵單人全能力並提升範圍內我方的士氣,智力依存
      百花永恆:恢復自部隊傷兵並解除範圍內我方異常狀態,智力依存

      P.S 如果有空的話 前面說的範圍技也麻煩註記一下 THX

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    9. 我看到有些網站上 兵器類戰法是依存武力
      您這邊寫是依存智力

      請問遊戲中有哪個資訊可以看出是依存武力還是智力嗎
      感謝

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