• 洛克人X合集:挑戰模式評分標準

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    難度沒差,評分標準都一樣,
    看生命以及時間消耗多少

    生命
    先說艾克斯HP為64。
    滿分10000,該小關每扣1點-150分,
    最低為550,即HP剩1的情況。
    但如果該小關掛掉重來,不計入前次所扣的血量,
    即是說被打死不影響本分數,
    但需注意重來時的準備狀態下時間仍會繼續跑,可說是換個方式扣分。

    時間
    殘時9:45以上為10000滿分,
    之後每過1秒-20分,扣完為止。
    此外,某小關不知為啥得等BOSS完全爆掉才會停止計時,
    但也有某小關回合是把血打到0就停止計時,似乎有地方沒設計好。

    綜上所知,如果只是想拼分數高低,不需要素身,因為不會加分,
    特武能用就儘量用,追求無傷高速過關,分數就會高,
    一個STAGE最高分為60000。
    (話說看到排行榜上有些玩家打出56XXX,不曉得是不是靠實力打出來的...)



    另外HARD模式的9-4覺醒傑洛不會用幻夢零,
    傑洛若被打倒,艾克斯會變成究鎧,但不會用NOVA STRIKE,
    而是使用光束劍集氣、貝殼盾集氣、等離子飛彈和蜻蜓衛星交錯使用。





    最後出現的製作群能打爆也挺有趣的,但重要部分不給打,
    想把CAPCOM碎屍萬段?沒門!
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