信長之野望‧大志:運用修改把你的武將改得嫑嫑的





這是一篇武將修改文,目前內容有:
五圍、經驗、個性、作戰、戰法、金框戰法、志類型、忠誠,
使用工具是Cheat Engine,免費的,請至官方網站下載。


其實如果有van的修改器的話修改不用這麼麻煩,
但我聽說他好像:
1.說大志的加密方式比較不一樣,比較花時間
2.對大志失去信心
3.被koei警告了
因此我只好自己找修改方法來玩,
那麼以下文章,沒寫出來的地方表示沒測出來,或者改了會當掉,請注意,
為方便顯示,修改值都是顯示16進位,10進位標在括號內。



要找到目標武將修改,最簡單的方法是先找五圍,這是武將資料的初始值,
排列順序為統率、武勇、智略、內政、外政,
遊戲中表現的值是基本值+加成值,
玩很久後再搜尋地址時可能找不到,因為可能已經加了加成值,
這時可以先存檔,然後重開劇本,這時看到的五圍是基本值,
找到位置後再讀檔修改即可。



上圖步驟順序給沒玩過修改的人看,已經有修改經驗的人可跳過,
1.點選電腦圖示。
2.找出大志程序。
3.確定程序選擇成功。
4.按下Memory View,出現後,按Ctrl+F,叫出Find視窗。
5.From打滿0,以確保從最初開始搜尋。
6.Type選(Array of)byte。
7.輸入值,武將數值第1行前5個byte是五圍,
必須自己換算成16進位後輸入,可以用小算盤幫忙算,
後面11個byte只要是剛進入劇本,必是00 00 00 00 00 82 82 82 82 82 FF,
懶一點可以輸入五圍就直接搜尋,
但如果發現後面11個byte不對的話就錯了,還是完整輸入再查一次。
8.搜尋對的話,第1行就是顯示XX XX XX XX XX 00 00 00 00 00 82 82 82 82 82 FF。
9.確認一下每行寬度,我是以每行16個byte的情況下修改的,
上面寫什麼42 4A的可以忽略,確定是16個byte就行。



五圍
01行01~05:基本值,最高FF(255)。
01行06~10:加成值,最高FF(255)。
01行06~15:上限值,基本值為82(130),最高FF(255)。

Value Type皆為byte,
想改到255的話需修改上限值,不然只改基本值與加成值的話都會只能到82(130)。



個性、作戰與戰法
02行03:1攻城、2攻專、4守城、8守神、10輜重、20軍資、40騎配、80鐵配。
02行04:1細作、2韋馱、4忍斥、8劍豪、10水軍、20士氣。
02行07:1新田、2農事、4水利、8檢地、10計量、20經營、40都市、80交易。
02行08:1礦山、2貨運、4國財、8堺人、10砲知、20法家、40薰陶、80朝廷。
02行09:1佛教、2農兵、4足輕、8民政、10一揆、20醫術、40教養、80家宰。
02行10:1家中、2民眾、4同盟、8叛服、10奏者、20講和、40築城、80地形。
02行11:1啄木、2衝殺、4神出、8雙龍、10先驅、20誘餌、40全突、80十面。
02行12:1五色、2釣野、4詐術、8森襲、10車懸、20川舟、40軍游、80焙烙。
02行13:1鐵甲。
02行15:1突擊、2臨戰、4死兵、8急襲、10戒備、20急襲、40太鼓、80魔王。
02行16:1越龍、2甲虎、4鬼柴、8八咫、10威赫、20鐵砲、40鐵砲、80騎突。
03行01:1騎突、2輕率、4臥嘗、8傾奇、10瓦解、20阻撓、40勝鬨、80鬼島。
03行02:1三魂、2求勝、4獨龍、8馳騁、10一蓮、20亂華、40赤備、80虎狩。
03行03:1鬼左、2鯰尾、4十槍、8一閃、10鬼美、20男伊、40鎮西、80逆撫。
03行04:1策士、2雷神、4二天、8老虎、10鬼義、20大返、40鼓舞、80海道。
03行05:1赤騎、2狙擊、4三段、8射穿、10戰速、20迅奮、40蜻蛉、80七難。
03行06:1鬥志、2忍查、4十死、8比興、10騎鐵、20騎鐵。

Value Type皆為byte,
某byte要有複數內容的話,就是把數值加起來,
比如02行03要同時有騎配與鐵配的話就是40+80=C0,
改FF有機率當掉,不要改太大,
雖然遊戲中的表格有限,但就以有效情況來看,
一人最多可以有10個個性、4個紅色戰法、1個藍色戰法(可多個但僅1個有效),
如果改太多但尚未到當機地步的話,以排列較前者優先,
同名戰法中前者紅色,後者藍色,
戰法不能全改成0,不然個性會全不見,



經驗
04行15~16:町的統率經驗
05行01~02:町的武勇經驗
05行03~04:町的智略經驗
05行05~06:町的內政經驗
05行07~08:町的外政經驗
05行09~10:五圍經驗
05行11:五圍經驗暫存區

Value Type前六個皆為2 byte,最高10 27(10000),
需系統自動進位才會提高相對的五圍加成值。
暫存區為byte,為本月得到的經驗,下個月自動併入五圍經驗並且歸0,
這邊其實可以無視,因為直接改五圍到FF就行了。




07行09~10
0000天下布武   0110王道執行   0220義戰     0330昇龍 
0440祿壽應穩   0550欣求淨土   0660幕府再興   0770往生極樂
0880雜賀總國   0990六文錢    0AA0百萬一心   0BB0西海之主
0CC0三州的總大將 0DD0保全領地   0EE0家名存續   0FF0領土擴大
1100統一天下   1210保護切支丹  1320立身出世   1430天下總無事
1540獨立獨步   1650傻瓜的天下  1760天下泰平   1870湖北仁義
1980第二京都   1A90亂世梟雄   1BA0堯舜之治   1CB0阪東太郎  
1DC0日本的副王  1ED0葦原中國之主 1FE0五州太守   20F0大一大萬大吉
2200其利斷金   2310滿盈之月   2420上州之虎   2530勇躍虎將
2640烈戰     2750虎之繼承者  2860雄武英略   2970治世撫民
2A80大海盜    2B90天下人的眼光 2CA0不制於天地人 2DB0浴火鳳凰
2EC0權謀術數   2FD0亂世之蝮   30E0繼承家督   31F0才氣煥發
3300上善若水   3410天賦王佐   3520生涯不敗   3630忠勇無雙  
3740統治天下   3850井之國    3960真田的守護神 3A70日本第一兵
3B80夜叉九郎之武 3C90斗星北天   3DA0洞之主    3EB0剛腕獨行
3FC0雷神     40D0西國無雙   41E0天道照覽   42F0謀略戰

Value Type為2byte,
這個不能在大地圖上改,要開其他視窗再改,改的值也要對,不然會當掉,
比如切換視圖模式、打開武將情報、打開志再改都行,
這裡比較麻煩的是值不一定,每次開遊戲都要重新找,
以下以相對位置的先後順序排列,差距是110(272),請自行算出相對值後加上去,
比如現在這個武將的志是欣求淨土,然後要改成西國無雙,
此時記憶體顯示A8 48的話,把記憶體重新排列變成48A8,
40D0-0550=3B80
48A8+3B80=8428,重新排列成28 84以修改,
如果不想換算,可以用直接加地址的方式改用十進位來加,
48A8改十進位是18600,3B80改十進位是15232,
18600+15232=33832,
這樣改的另一個好處是可直接改,在大地圖上也不會當機,除非改錯,
下面附圖為例。



1.對第7行第9個byte右鍵
2.點Add this address to the list
3.Address不用改,Description是說明,可打中文,
Type選2 Bytes,這樣子才會連同後面一個byte的值一起改。
4.回到主視窗,對Value點2下,便可以10進位的方式來修改




忠誠
16行07:與大人相處融洽/與大人意見南轅北轍
16行08:賜予我官位,實感光榮/不要
16行09:不要/○○家應是吾人仇敵……
16行10:身懷○○家一門的榮耀/不要
16行11:身懷○○家宿將的榮耀/不要
16行12:不要/不要
16行13:○○家日益茁壯/○○家依然孱弱不振……
16行14:00~05主公擁有不錯的家寶呢/06~7F主公擁有優異的家寶呢
16行15:00~08似乎能將我的大志託付給主公/09~7F主公正是值得託付吾等大志之人
16行16:被俘虜是因為采配太差了……
17行02:不要/若無後援來,就只能投降了
17行03:就將拜領之物當作自己的家寶吧
17行04:能接納我為一門,實感光榮/不要
17行05:(自己名字)大人值得信任(自誇?有點奇怪的設定)
17行06:我才是大名的不二人選
17行07:能夠效力於優秀的城主下/在能力如此凡庸的城主下
17行08:身為城代,必須回報期待
17行10:最近發生了好事情/總是碰上不好的事……
17行11:沒想到會被主公奪走家寶……
17行12:沒想到竟然會在決戰敗北……
17行13:沒想到竟然會失去據點……
17行14:即使侍奉時日不長,我也將盡忠職守
17行15:主公讓人難以信賴……
17行16:所有家臣都想支持主公
18行02:所領與貢獻不相符
18行04:雖為家臣,但一門之仇怎能忘
18行05:侍奉時日再長,我的忠義也不會改變
18行06:你的大名早已威震天下

Value Type為byte,
/表示修改值後會有變化的內容,
理論上01~7F是增加,80~FF是減少,而且是從FF開始視為-1往後推,
但設計上似乎分得不是很清楚,
因為有些敘述雖然一樣,卻可以增加或減少的一邊都出現,
像16行12不管怎麼改都是不要,到底是在不要個什麼啦XD



性別
20行15:0C男、0E女
但這個值不一定,各位請自行測試。


20行16
這個會隨著分級一起變,我不知道為什麼,
而且改這個會有何種影響不清楚,因此不打算深究。

分級
21行01:00(C)、(B)08、10(A)、18(S)
雖然沒有說明,但根據過去經驗,這個是指會被對象誅殺的分級,配合戰死設定用的,
低級誅不了高級,也就是說只有S級可誅S級的意思,C~A都誅不了,
這個值也不是很固定,但是改高一點可確保不會被C~A級的對手誅殺,S級就自求多福。

氣質
21行02:00名、20家、40才、60利、80義、A0創造、C0道、E0志
也就是相性,到了E0時就是回繞一圈到00,
在對角線上的相性最差,由上表可知利是跟志最差,
部下與大名氣質接近時忠誠會比較高,
親善時,奏者與對象大名氣質接近時也比較容易提升印象。

野心
21行03:01~0F
野心越高忠誠越低,為減法關係。

金框戰法
21行06:00(OFF)、10(ON)
五圍經驗使加成值來到6時自動ON,但自己改還比較快,
大多數戰法變金框後是效果*1.25,不過也有加成更高或者根本沒加成的。



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