※資料來源為遊戲內建說明與官網說明書
評定
評定於1、4、7、10月,也就是每3個月召開一次,用於收集家臣的意見。
採用家臣的意見可以增加用於實施強化勢力的方策的施策力。
之後在執行方策的時候需要消耗施策力。
下方工具欄中的方策圖可以確認實施方策的施策力,
玩家可從確認施策力來考慮採取何種意見。
評定介面說明
1.施策力
受採納的意見總合起來後的各政策點數,分為農業、商業、軍事、討論。
2.採用中的意見
採用的意見的詳細內容。當家臣有三人以上時,必須採用三個才能繼續下一步。
3.武將的意見
可從武將身上的圖示得知會提高哪些方面的施策力。
4.再考按鈕
不採用現在的意見,命令家臣提出新的意見,但施策力大多會降低,只能按一次。
部分家臣的意見到了下次評定,效果依然有持續性,
這點可以在情報一覽的「意見效果」中調查。
內政、統率、智力較高的武將的意見具有較大的施策力,
持有特殊個性的武將還能夠追加意見效果。
如對意見的內容不滿意,有一次的機會「再考」,
家臣會提出新的意見,但施策力大多會降低。
根據勢力的狀況,有時候會有武將提出效果較高的意見的情況。
提出這種意見的武將會發光,建議積極採用。
方策
方策是指各種領域的改善提案或規定。
需要消耗在評定中獲得的施策力來實施。
被實施的方策,會從當月開始持續生效。
方策的實施,因各大名的方策圖不同而不同。各方策以線相連,
需要實施前一個方策,才能與夠實施下一個方策。
(不過有時在達到條件時會出現一些沒有線的方策,如果施策力足夠的話可以直接點)
影響例子:
1.商業行為增加
2.即使商圈已經有三個其他大名的勢力,依然也可以進出
3.就算撕毀同盟,心証(印象)也不會降低
新方策的提案
評定之後,家臣有可能會提出新的方策提案。
擴大勢力,實施方策,招攬有個性的武將等,都可能觸發提案。
另外,如果實施了「大名發言」的方策,則大名也會提出方策提案。
儘可能多地招攬武將,有利於獲得強力的提案。
方策介面
1.施策力
於評定當中獲得的施策力,在執行方策時會消耗。
2.勢力的狀況
顯示自己勢力所擁有的資源、名所、有影響力的商圈數等
3.可執行的方策
當必要施策力足夠時可以執行的方策,會變亮並且以黃線框住。
4.已執行的方策
消費必要施策力後執行的方策,會向上發光。
5.無法執行的方策
因施策力不足、或者在同一條線上較前端的方策尚未執行的原因,無法執行。
6.結束按鈕
關閉方策介面,回到政略。
之後想調查各種方策時,可到下方工具欄的報告一覽中調查。
需注意方策每3個月才能執行一次,若錯過了就要再等3個月。
方策的確認
下方工具欄的方策圖圖標中,可以對方策內容及配置進行確認。
方策是指各種領域的改善提案或規定。
評定結束後,可消耗施策力進行實施。
通過自勢力的方策圖,可確認想要實施的方策、
實施方策所必要的施策力,然後考慮在評定應採取何種意見。
>>回信長之野望‧大志攻略集
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