• 信長之野望‧大志:系統說明(人事─配屬、任命、登用、追放、忠誠、成長)

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    ※資料來源為遊戲內建說明與官網說明書


    配屬
    「配屬」是指將武將召喚到己方勢力任何據點的指令。
    不過以下的武將無法變更其所屬:
    1.變更移動中的武將
    2.出陣中的武將

    配屬的時候,移動目標的據點的城主也會改變。
    不過以下的情況無法變更城主:
    1.移動目標據點有大名
    2.移動的武將中包含大名





    任命
    「任命」是指變更各據點城主的指令。成為城主的武將忠誠會上升。
    另外,守城時有城主的情況下,城主的統率越高越不容易陷落。
    選擇城主的時候優先選擇統率高的武將和忠誠低的武將比較好。




    登用
    「登用」是指將自勢力領地內的浪人登用為家臣的指令。
    浪人在領地內的時候,月初會自動顯示登用畫面,積極登用有能的人才吧。
    登用的武將會移動到最近的據點。想變更所屬的時候使用「配屬」指令吧。




    追放
    「追放」是指將家臣從勢力中流放的指令。
    被追放的武將會成為浪人,移動到其他勢力的領地內。
    因為無法立刻重新「登用」,請慎重執行。




    忠誠
    忠誠是武將對大名的忠義的程度,忠誠低的武將容易出奔。
    另外,每個武將都設定了野心。
    野心表示武將背叛的難易,野心越高的武將,越容易出奔。


    忠誠比野心低的話,會在武將情報的忠誠一欄以紅色的圖標顯示。
    由於有出奔的危險,需要注意。
    忠誠對於野心不是很高的時候,會以黃色的圖標顯示。
    請注意忠誠的變化。
    忠誠對於野心很高的話,會以藍色的圖標顯示。沒有出奔的危險。

    忠誠會因為各種原因而變動。
    由於什麼原因使忠誠發生變化,可以在武將情報的忠誠一欄確認。
    比如有以下原因:
    1.大名的行為合乎志
    2.為大名的一門
    3.和大名的相性很好
    4.被敵軍包圍
    改善使忠誠下降的原因,就能保持在高忠誠。




    成長
    所有的武將執行命令,採取特定的行動就能獲得經驗值。
    獲得的經驗值量會因為行動和成果等而變化。
    經驗值累計到一定程度的話,能力就會上升。
    另外,能力上升到特定階段的話,能習得個性。
    除了經驗值的增加以外,滿足特定的條件,武將就會成長。




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