仙劍奇俠傳六:符文盤&符文資料一覽




一、符文盤資料

符文盤共25種
連結形式是說這個符文盤可以放多少符文
然後多少個位置可以用來啟動符文盤效果
就拿掠影盤的4、1、1來說,總共可以放6個符文
但是有2個孔是孤立的,放在這些位置的話無法參與啟動符文盤的效果
要啟動掠影盤的效果,就必須放到有相連的4個位置當中
不過符文不用連在一起,有放在同一條線上就行
至於放上去有沒有效果,看右邊的數字有無跳動即可得知


當符文盤有啟動的話,線會變成紅色
但另一方面也可以只是要符文的效果
再拿掠影盤當例子,雖然有2個孔是孤立的
但是符文只要一放上去就行,因此總共可使用6個符的疊加效果


名稱 效果 啟動條件 連結形式
熾熱盤 攻擊+10% 火10 2
火焰盤 攻擊+15% 火20 3
冥炎盤 攻擊+20% 火30 4
火神盤 攻擊+30% 火40 5
煉獄盤 攻擊+50% 火50 6
防護盤 防禦+10% 土10 2
磐石盤 防禦+15% 土20 3
壁壘盤 防禦+20% 土30 4
金剛盤 防禦+30% 土40 5
不動盤 防禦+50% 土50 6
萌芽盤 精+10% 水05、風10 2、1
心之盤 精+15% 水10、風15 3
生命盤 精+20% 水15、風25 4
長生盤 精+30% 水20、風30 5、1
不死盤 精+50% 水25、風30 6
雷影盤 氣增長速度x1.2 火05、雷10 2、1
虹色盤 氣增長速度x1.4 火10、雷15 3、1
朧月盤 氣增長速度x1.6 火15、雷20 4、1
掠影盤 氣增長速度x1.8 火20、雷25 4、1、1
星曜盤 氣增長速度x2 火25、雷30 6
靈蘊盤 仙攻+10% 水10 2、1
天琴盤 仙攻+15% 水20 3
禦世盤 仙攻+20% 水30、火10 4、1
長恨盤 仙攻+30% 水40、火10 5
斷滅盤 仙攻+50% 水50 6







二、符文碎片資料

符文碎片共59種,個人在此簡稱為「符文」
關於合成所需材料,僅是有等級之分的才需要材料,公式非常簡單
就是前一個等級的符x2,再加上煉化粉
比如猛力‧壹x2+煉化粉=猛力‧貳
再來猛力‧貳x2+煉化粉=猛力‧三
至於像是火盾、不屈、強火這些沒等級的符,就不會出現在合成介面當中


火系符 效果 加點
猛力‧壹 攻擊+2% 5
猛力‧貳 攻擊+5% 10
猛力‧三 攻擊+7% 20
會心‧壹 暴擊+2% 5
會心‧貳 暴擊+5% 10
會心‧三 暴擊+7% 20
仙攻‧壹 仙攻+2% 6
仙攻‧貳 仙攻+5% 10
仙攻‧三 仙攻+7% 18
火盾 火抗性+3% 10
不屈 瀕死攻防+25% 14
強火 火屬性攻擊+3% 15


雷系符 效果 加點
脫力‧壹 攻擊低機率附加脫力 5
脫力‧貳 攻擊高機率附加脫力 6
百戰‧壹 經驗+5% 12
百戰‧貳 經驗+10% 15
天運 受到暴擊時,傷害10%轉為精 10
雷盾 雷抗性+3% 10
全力 精全滿時,傷害+20% 10
仙福 格檔閃避低機率獲得堅盾 10
探查 物品掉落機率增加 10
幻步 閃避+2% 15
強雷 雷屬性攻擊+3% 15
反射 反射3%傷害 20


風系符 效果 加點
避邪‧壹 異常狀態抗性+2% 7
避邪‧貳 異常狀態抗性+3% 10
避邪‧三 異常狀態抗性+5% 16
中毒‧壹 攻擊低機率附加中毒效果 8
中毒‧貳 攻擊高機率附加中毒效果 16
迅雷‧壹 身法+2% 15
迅雷‧貳 身法+5% 20
風盾 風抗性+3% 10
強風 風攻擊+3% 15
神護 全抗性+3% 20


水系符 效果 加點
回精‧壹 每15秒恢復2%精 9
回精‧貳 每15秒恢復3%精 12
聚精‧壹 受到傷害的2%轉變為精 10
聚精‧貳 受到傷害的5%轉變為精 13
聚精‧三 受到傷害的7%轉變為精 20
續咒‧壹 每場戰鬥後增加2%氣 13
續咒‧貳 每場戰鬥後增加3%氣 20
甘露‧壹 回復效果+5% 15
甘露‧貳 回復效果+10% 18
吞靈 受到傷害的1%轉變為氣 10
水盾 水抗性+3% 10
強水 水屬性攻擊+3% 15


土系符 效果 加點
仙身‧壹 仙防+2% 4
仙身‧貳 仙防+5% 15
仙身‧三 仙防+7% 20
鋼盾‧壹 防禦+2% 13
鋼盾‧貳 防禦+5% 15
鋼盾‧三 防禦+7% 10
金運‧壹 戰鬥獲得金錢+10% 20
金運‧貳 戰鬥獲得金錢+20% 20
土盾 土抗+3% 10 10
玄甲 瀕死時受到的傷害-15% 10
堅韌 60%精以上會不一擊致死 15
強土 土攻+3% 18


其他 效果 加點
再戰 復活一次,復活後自動銷毀 -

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