• 模擬城市4:垃圾灰樓法

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    這是給喜歡堆高樓但又苦於瓶頸的人看的

    做法:
    1.先建設建築物,並且做好垃圾處理措施
    到了瓶頸後,使用斷水 or 斷電法使一部分樓黑掉
    (這樣就能繼續蓋更多)

    2.重新供水 or 供電,使樓白回來(前提是有需求)
    這時,情況會變成因為建築物過量,變成黑樓與白樓並存的情況

    3.這時拆除垃圾處理場,使城市中的垃圾增加,讓環境條件變差

    4.垃圾增加到一定程度後樓就會開始變灰,同時人數or崗位容納量下降

    5.當下降到一定程度後,那些本來漂白不回來的樓便可因為別的樓容納量降低這因素變灰

    6.等全部的樓都能提供人數or崗位後,趁垃圾把黑樓(空樓)搞出來前
    把垃圾處理場蓋回去把垃圾處理掉

    這利用了環境條件變差會導致單棟樓人口下降的特性
    之後再用上帝樹刷來刷去,便可讓每棟樓都達到100%
    進而整體變成超過100%的容量

    缺點是只能在最後才用,之後就沒有任何方法可以再增加崗位了
    而且對環境要求較低的建築校較不明顯,因為它們可以忍受較多的垃圾仍不減人數
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    如果上面這樣講看不懂,我打個比方

    假設一座城市的需求只有100,000人
    然後這城市只蓋一棟大公寓,而這公寓可以塞10,000人(假設調查顯示為10,000 / 10,000 )
    那麼正常情況下,100,000 / 10,000 = 10
    也就是只能蓋10棟

    在這裡,若先蓋超過10棟(假設20棟好了)
    用斷水 or 斷電法使樓黑掉再白回來,差不多只能漂白10棟,剩下10洞還是黑樓

    但是如果用了垃圾灰樓法,這些公寓的容納量會下降(假設調查顯示為6,000 / 10,000)
    然後進行計算,100,000 / 6,000 = 16.67
    相當於可以多蓋6棟左右
    這時,白不回來的那10棟,便因此可以有6棟左右變成灰樓

    接著垃圾重新進行處理後,再加上上帝樹
    這些樓會白回來,並且容納量重新變回10,000人
    10,000 x16.67 = 167,000
    也就是可以比瓶頸多67,000人左右
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