極限小城470w示意圖

極限城的基本建設方法大都寫在這兒
之後的極限中城與極限大城將不再贅述
說在前頭:
「我不否認有使用插件,但這僅是為了『縮短時間』」
也就是說不用插件也辦得到,但是會非常花時間
簡單地說,插件是為了方便快速長樓
當全城的樓都長齊後,再藉由斷水斷電的方式清理全城人口
接著去掉插件帶來的效果,讓人口重新進駐城市,如此一來便能達到效果
規劃圖
綠色:住宅
灰色:道路
橙色:地鐵站
藍色:空地

海藍量:
由上圖計算,理論上為229棟,實為226棟
其中2棟在製作過程最後階段必須被犧牲掉,1棟無法通勤會黑樓
入住率:100%
交通狀況

交通規劃
這裡要提一下,這種規劃方式可讓地鐵無限塞乘客
詳細理由請看「超實用BUG─地鐵站載客量化整為零」

犯罪40左右,懸崖是蓋了警局與監獄後的效果

通勤90左右

建城過程:
本城沒有早期紀錄,只有海藍全長完的後期紀錄
不過沒關係,想知道早期如何發展的,可以看後續發表的極限中城與極限大城文
當海藍全建完後
地圖顯示方式切換到「區域」,將最中間的那二個海藍解除規劃

開啟作弊視窗,打Buildingplop後Enter
找出0x032d0000(遊客娛樂中心)後點擊之,接著按Esc關閉視窗
至於為何要開啟作弊視窗?
因為本遊戲有個BUG,可以讓撲通型建築無限蓋(按住右鍵不放,再點左鍵即可)
而使用作弊視窗是方便該BUG的運用

遊客娛樂中心依此方式蓋,記得使用無限蓋BUG以節省時間

解除與臨城的垃圾交易,讓垃圾飆高,此為「垃圾灰樓法」

解除暫停
由於方才蓋的遊客娛樂中心化解了瓶頸,部分樓開始灰回來
但仍有黑樓,就讓垃圾飆到40,000多吧(再多就要黑樓了,基本上不要超過5棟黑樓就可)
夠了就再度暫停,防止垃圾太多導致黑樓
然後市長評比別低到-40,容易發生暴動

恢復鄰城垃圾交易
然後之前蓋的5棟遊客娛樂中心拆除其中4座,改蓋高等警察局與監獄
以減低犯罪率,進而提高環境水準
警察局與監獄可以在區域模式下蓋,高樓不成問題
不會拆遊客娛樂中心的話請見此教學


先大略跑一下,讓警察局相關法案出現後,全法案都選(除了賭博)
而且警政經費也要調到最高,以達到全城涵蓋
這是為了提高治安,以提升環境品質,讓人口入住更多

等垃圾減少到0後,人口差不多會在390w附近,甚至可以跳到400w

最後,以上帝樹刷樹來達到460w甚至470w!(建議用中速)

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